3DSMAX系統(tǒng)講解
講:MAX的應(yīng)用范圍在裝飾裝潢中的流程,界面、視圖、基本操作。
第二講:選擇物體的詳細(xì)講解(框選、交選、按名稱選擇等)基本幾何體的創(chuàng)建方法。結(jié)合EDIT中的菜單,制作簡單的場景。
第三講:對(duì)象的變換操作(移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、結(jié)合。結(jié)合SHIFT鍵說明復(fù)制、實(shí)例及參考的區(qū)別及應(yīng)用)。
第四講:捕捉、對(duì)齊、鏡象、陣列及GROUP菜單。
第五講:二維圖形的創(chuàng)建,結(jié)合EDIT SPLINE講解子層級(jí)。
第六講:二維到三維的轉(zhuǎn)換(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并講解MODIFY修改堆棧器。
第七講:復(fù)合建模(布爾運(yùn)算的詳解,并介紹圖形合并,地行等命令,為放樣做準(zhǔn)備)。
第八講:放樣建模,詳解菜單,命令參數(shù)。
第九講:常用三維修改命令(彎曲、噪波、扭曲、FFD修改器、網(wǎng)格光滑、剛體結(jié)構(gòu))。