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1.游戲怎么制作
很多程序員或者業(yè)余愛(ài)好者,無(wú)意之中靈感一現(xiàn),就像制作個(gè)游戲來(lái)玩玩,那么在決定要去制作游戲的時(shí)候,先要找準(zhǔn)游戲的定位,是做2D的還是3D的,還要在去學(xué)習(xí)一定的游戲編程技術(shù),然后就可以依據(jù)自己所設(shè)定好的游戲劇本去進(jìn)行對(duì)游戲人物、場(chǎng)景等的刻畫(huà)編程,在借助一系列的游戲制作工具進(jìn)行整個(gè)游戲的完善,最終完成自己的游戲。
2.如何設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景
關(guān)卡設(shè)計(jì)運(yùn)用最多的是建筑學(xué)理論,建筑已經(jīng)存在了數(shù)千年,我們做關(guān)卡設(shè)計(jì)是可以借鑒的。比如窗戶(hù),如果它的位置很高,那就意味著建筑師想要表達(dá)力量和權(quán)力;相反,如果窗戶(hù)又窄又小,它表達(dá)的就是囚禁的意味,所以在游戲中我們也可以借鑒這些,
3.什么是游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師
游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師又稱(chēng)為游戲平衡性設(shè)計(jì)師。一般主要負(fù)責(zé)游戲中怎樣去平衡各方面的規(guī)則和系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括AI、關(guān)卡等,除了劇情方面以外的內(nèi)容,其他都需要數(shù)值策劃負(fù)責(zé),游戲數(shù)值策劃的日常工作是數(shù)據(jù)打交道的,比如你在游戲中所見(jiàn)的武器傷害值、HP值,甚至包括戰(zhàn)斗的公式等等都由數(shù)值策劃所設(shè)計(jì)。
要不想被淘汰,只有不斷地完善自己短板才能在這個(gè)弱肉強(qiáng)食的年代生存下去,對(duì)于上面所講解的游戲怎么制作,如何設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景,什么是游戲數(shù)值設(shè)計(jì)師,僅代表本校意見(jiàn),可以根據(jù)自身情況酌情參考。武漢排名游戲特效制作培訓(xùn)中心排行榜
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