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武漢絲路教育游戲3D美術課程

武漢絲路教育游戲3D美術課程

授課機構: 武漢絲路教育

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開班時間:隨到隨學

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課程介紹

發(fā)布日期:2022-04-01 14:51

近幾年3D游戲行業(yè)市場異?;鸨?引發(fā)了3D游戲研發(fā)人才緊缺的危機,尤其是游戲美術設計領域,更是人才緊缺的重災區(qū),但是對于廣大求職者來說,選擇游戲3D美術"錢"途不可限量。

01 娛樂至上、全民游戲時代行業(yè)"薪"機遇

02 興趣變職業(yè) 娛樂賺大錢
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    手游場景建模師

    掌握各種風格的場景貼圖繪制技巧,熟練使用建模工具。薪資:10K-13K/月

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    次世代場景建模師

    熟練掌握次世代游戲場景建模的常用命令,擅長搭建各種場景類型建模。薪資:10K-15K/月

  •  
    游戲3D場景地編

    負責3D場景模型制作、貼圖制作、游戲內(nèi)場景關卡的編輯。薪資:12K-15K/月


  •  
    次世代角色建模師

    熟悉人體及生物的結構,對色彩有良好的認知,熟練使用建模軟件。薪資:10K-15K/月

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    VR虛擬現(xiàn)實角色模型師

    熟悉常用的虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術,可獨立完成VR/AR游戲的場景搭建。薪資:10K-15K/月

  •  
    手游角色建模師

    有一定的美術功底,根據(jù)游戲設定,使用三維軟件進行模型制作。薪資:10K-12K/月


03 傾力研發(fā)精編課程 新手到大神的能力進階
學習課程學習內(nèi)容收獲
場景模型搭建階段

1、接觸不同時代、不同的建筑特征。
2、場景搭建技巧。
3、場景氛圍的渲染。
4、場景、模型精度分配。

收獲:完成游戲中的場景搭建和渲染,以及模型的布線精度分配。
場景貼圖制作階段

1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstancepainter制作所需材質(zhì)效果。

收獲:合理分析材質(zhì),進行有質(zhì)感的場景貼圖制作。
場景材質(zhì)制作階段

1、引|擎中制作雨霧、焰火、夜景白晝等特效。
2、接觸四足動物的動作體態(tài)以及面部特征。

收獲:在模型場景中進行特效、燈光等氛圍渲染,完成優(yōu)質(zhì)人物、道具、場景制作。
角色模型制作階段

1、了解中模的布線要求,進行角色的形體動態(tài)準備。
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設計不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細節(jié)。進行眼球材質(zhì)制作。

收獲:可以根據(jù)自身創(chuàng)意制作出怪物皮膚材質(zhì)以及角色高模。
角色貼圖制作階段

1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。
2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感。

收獲:完成怪物角色裝備貼圖,提升材質(zhì)質(zhì)感。
04 學員實力展示 用作品說話

05 學習環(huán)境
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