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赤峰3dmax培訓(xùn)零基礎(chǔ)要多久

日期:2021-08-27 10:30:57     瀏覽:46    來源:赤峰悟空教育咨詢有限公司
核心提示:赤峰室內(nèi)設(shè)計學(xué)習 赤峰計算機學(xué)習 赤峰職業(yè)技能學(xué)習 赤峰零基礎(chǔ)學(xué)設(shè)計 赤峰零基礎(chǔ)學(xué)技能

赤峰室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)課程:旨在培養(yǎng)具有現(xiàn)代設(shè)計思想和理念,富有想象力和創(chuàng)造力以及藝術(shù)素養(yǎng)的實戰(zhàn)型室內(nèi)裝飾設(shè)計人才,滿足社會對專業(yè)室內(nèi)設(shè)計人才的需求,進一步規(guī)范國內(nèi)裝飾行業(yè)市場,提高室內(nèi)設(shè)計人員的整體業(yè)務(wù)水平。

3Dmax學(xué)習內(nèi)容 :

學(xué)習3DMAX軟件基礎(chǔ)知識:3DMAX軟件安裝,3DMAX軟件界面,3DMAX工具欄等等。后期開始學(xué)習3DMAX在建筑效果圖方面的運用。 從3DMAX建模開始(3DMAX標準建模、3DMAX二維形狀建模、3DMAX復(fù)合建模、3DMAX網(wǎng)格建模),詳細講解3DMAX材質(zhì)(建筑材質(zhì)的表現(xiàn)、復(fù)合材質(zhì)的制作、材質(zhì)貼圖坐標修改)。3DMAX光能傳遞材質(zhì)的應(yīng)用,和燈光(標準燈光的設(shè)置和布等方法),以上述功能為基礎(chǔ)。重點介紹3DMAX室內(nèi)效果圖制作(客廳、臥室、廚房、餐廳、書房等)。一切以實戰(zhàn)為主,3DMAX所用教材采用裝修公司設(shè)計項目,用項目做實例講解,portant;">學(xué)員學(xué)會的就是現(xiàn)在正實用的技能,打造portant;">流的動手能力,portant;">一的就業(yè)競爭力。

portant; text-align: justify;">一、學(xué)習3DAX模型技術(shù)

portant; text-align: justify;">學(xué)習3ds Max的建模技術(shù),掌握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學(xué)習家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢元毩⑼瓿沙毮P偷木毥9ぷ?符合專業(yè)室內(nèi)表現(xiàn)公司的模型標準要求。通過3ds Max的模型技術(shù),掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作方法。

portant; text-align: justify;">二、綜合模型

portant; text-align: justify;">學(xué)習AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識圖手繪稿,通過閱讀CAD施工圖紙,地實現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建,同時運用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建,如軟包,家具,室內(nèi)造型等。

portant; text-align: justify;">三、3ds Max室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用

portant; text-align: justify;">了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)表現(xiàn)中應(yīng)用。

portant; text-align: justify;">四、Photoshop在效果圖后期處理中的強大應(yīng)用

portant; text-align: justify;">結(jié)合學(xué)習的Photoshop技術(shù),掌握在效果圖的后期處理方面的實用技術(shù)。

portant; text-align: justify;">五、VRay渲染器入門

portant; text-align: justify;">深入講解VRay全局光GI技術(shù),包括全局光引擎的含義,引擎的特點

portant; text-align: justify;">六、VRay渲染專業(yè)流程

portant; text-align: justify;">學(xué)習并掌握一套完善專業(yè)的VRay室內(nèi)渲染流程,按照正確的流程進行效果圖的渲染,可以避免后續(xù)問題的出現(xiàn),并且提高工作效率事半功倍。

portant; text-align: justify;">七、VRay室內(nèi)材質(zhì)技法精解

portant; text-align: justify;">學(xué)習VRay渲染器中VR材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR雙面材質(zhì)以及VR污垢貼圖等的使用

portant; text-align: justify;">八、VRay天光表現(xiàn)技術(shù)精解

portant; text-align: justify;">學(xué)習VRay渲染器中天光效果的多種制作方法,并詳細講解并分析每種不同方法的特點

portant; text-align: justify;">九、VRay人工光表現(xiàn)技術(shù)精解

portant; text-align: justify;">學(xué)習室內(nèi)表現(xiàn)中臺燈、燈帶、射燈等各種人工光源的表現(xiàn)方法,詳細講解并分析每種光源的特點和可供使用的燈光類型,在實際制作中靈活運用多種不同的光源來制作不同人工光源效果,可以根據(jù)效果的需要靈活選擇合適的燈光類型來表現(xiàn)光照效果。

portant; text-align: justify;">十、VRay曝光控制技術(shù)精解

portant; text-align: justify;">結(jié)合多個空間案例,掌握VRay渲染器中幾種不同曝光控制類型

portant; text-align: justify;">十一、VRay物理相機技術(shù)精解

portant; text-align: justify;">學(xué)習VRay物理相機的使用方法,針對VRay物理相機曝光控制核心參數(shù)光圈、快門、感光度、白平衡和光暈進行詳細分析和講解

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