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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

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合肥匯眾UI視覺設(shè)計(jì)培訓(xùn)

合肥匯眾UI視覺設(shè)計(jì)培訓(xùn)

授課機(jī)構(gòu): 合肥匯眾教育

課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢客服

開班時(shí)間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2024-12-22

UI視覺設(shè)計(jì)培訓(xùn)

一、適用學(xué)員

針對(duì)應(yīng)屆在校生;5基礎(chǔ)UI視覺設(shè)計(jì)愛好者;亟待入行的新人;自驅(qū)進(jìn)階的職場(chǎng)人

二、課程課時(shí)及價(jià)格

504個(gè)課時(shí);32800元

三、授課類型

全日制、周末班(9:00-12:00;14:00-17:30)

四、課程介紹

本套課程分為全科UI 、游戲UI、視覺廣告與動(dòng)效設(shè)計(jì)三個(gè)專業(yè)。

實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通,課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!

五、課程特點(diǎn)

四步進(jìn)階式學(xué)習(xí),UI設(shè)計(jì)能力—UI繪制能力—廣告全案能力—視效能力 

1、競品特點(diǎn):突出軟件教學(xué)、突出軟件技術(shù)的豐富度,再結(jié)合網(wǎng)絡(luò)教學(xué),帶來的結(jié)果學(xué)員只學(xué)會(huì)了很多軟件,只學(xué)會(huì)了按老師的步驟一步步的翻版,但并不具備設(shè)計(jì)能力。

2、我們的特點(diǎn):首先通過WEB、APP、交互設(shè)計(jì)上入手,讓學(xué)員掌握行業(yè)常用的UI設(shè)計(jì)技術(shù),再通過游戲UI鍛煉學(xué)生一定的繪制能力,再通過專業(yè)二的廣告產(chǎn)品全案設(shè)計(jì)提升學(xué)員的產(chǎn)品思維、再通過AE+C4D提升學(xué)員視效表現(xiàn)能力 

六、課程大綱

模塊名稱時(shí)間課時(shí)課程內(nèi)容學(xué)習(xí)目標(biāo)
模塊視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)(60)第1天4軟件基礎(chǔ)操作通過基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創(chuàng)建和調(diào)整,熟悉創(chuàng)建流程和調(diào)整方法。
第2天4
第3天4
第4天4LOGO設(shè)計(jì)教會(huì)學(xué)生以文字和圖畫為主要視覺刺激元素,覆蓋面廣、閱讀方式靈活、時(shí)效強(qiáng)、傳播范圍廣,作為一種視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的形式特征,其設(shè)計(jì)理念表現(xiàn)手段具有很明顯的典型特征利用強(qiáng)烈的色彩、美麗的案、突出的造型、幽默的動(dòng)作,生動(dòng)的廣告語言吸引視線
第5天4
第6天4名片設(shè)計(jì)
第7天4
第8天4海報(bào)主視覺設(shè)計(jì)
第9天4
第10天4三折頁設(shè)計(jì)以文字和圖畫為主要視覺刺激元素,覆蓋面廣、閱讀方式靈活、時(shí)效性強(qiáng)、傳播范圍廣,印刷種類、紙張開度、印刷色彩、印前設(shè)計(jì)、制版印刷和印后加工產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段要確定整個(gè)產(chǎn)品的策略、外觀、結(jié)構(gòu)和功能,從而確定整個(gè)產(chǎn)品系統(tǒng)布局
第11天4
第12天4易拉寶設(shè)計(jì)
第13天4
第14天4包裝設(shè)計(jì)
第15天4
第二模塊WEBUI設(shè)計(jì)(60)第16天4網(wǎng)站設(shè)計(jì)規(guī)范講解通過學(xué)習(xí),了解網(wǎng)頁的基本知識(shí),網(wǎng)站運(yùn)行原理,網(wǎng)頁制作軟件的介紹及上傳工具使用,歸劃、設(shè)計(jì),發(fā)布,維護(hù)的步驟,網(wǎng)頁的標(biāo)準(zhǔn),網(wǎng)站策劃原則,網(wǎng)頁布局原則和布局方法,多種常用布局的具體表現(xiàn)方式,字體和圖片在網(wǎng)頁中的應(yīng)用,色彩的基本概念,網(wǎng)頁安全色的使用,及搭配方法,圖像優(yōu)化和輸出的方法,網(wǎng)頁切片的輸出及制作gif動(dòng)畫。
第17天4
第18天4網(wǎng)站思維導(dǎo)圖及邏輯框架講解
第19天4
第20天4企業(yè)主站設(shè)計(jì)通過學(xué)習(xí),了解網(wǎng)站各風(fēng)格logo的基本知識(shí),設(shè)計(jì)原則,banner和導(dǎo)航條的設(shè)計(jì),網(wǎng)站從策劃到設(shè)計(jì),再到輸出的基本程,通過案例講解photoshop設(shè)計(jì)網(wǎng)站頁面的思路,過程,總結(jié)等,利用dreamvaver的模板制作網(wǎng)頁,制作網(wǎng)頁等。
第21天4
第22天4
第23天4電商類分類頁面設(shè)計(jì)講解
第24天4
第25天4
第26天4電商類詳情頁面設(shè)計(jì)講解
第27天4
第28天4
第29天4網(wǎng)頁輸出講解通過學(xué)習(xí),了解網(wǎng)頁的基本知識(shí),圖像優(yōu)化和輸出的方法,網(wǎng)頁切片的輸出及制作gif動(dòng)畫。
第30天4
第三模塊WEB前端程序設(shè)計(jì)(16)第31天4html框架搭建
了解網(wǎng)頁HTML的使用方法,能夠使用HTML語言搭建靜態(tài)網(wǎng)頁的框架。了解網(wǎng)頁css的使用方法,能夠使用css語言完成靜態(tài)網(wǎng)頁的效果
第32天4
第33天4css樣式制作
第34天4
階段考核全科階段K1考核(32)第35天4全套網(wǎng)頁設(shè)計(jì)
根據(jù)要求完成一整套的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)
原型可以參考本資料,內(nèi)容可以自擬,不一定用游戲題材,可以是商務(wù)、電商、設(shè)計(jì)、等多種題材

第36天4
第37天4
第38天4
第39天4
第40天4
第41天4
第42天4
第四模塊ICON設(shè)計(jì)(20)第43天4扁平化圖標(biāo)講解了解圖標(biāo)類型、用法及特點(diǎn)
了解圖標(biāo)制作
掌握扁平圖標(biāo)的制作規(guī)范與方法
第44天4
第45天4擬物化圖標(biāo)講解
第46天4
第47天4
第五模塊UED交互設(shè)計(jì)(20)第48天4AXURE交互設(shè)計(jì)講解通過課程學(xué)習(xí),了解什么是Axure原型工具,如何進(jìn)行安裝漢化,并了解原型工具界面的功能和常用的快捷鍵。通過學(xué)會(huì)各個(gè)組的使用,能利用組件設(shè)計(jì)出原型,并通過實(shí)例"利用線框圖組件制作資料填寫頁面"來熟悉各個(gè)組件的使用。通過課程學(xué)習(xí)AXURE鏈接交互行為包括的內(nèi)容,并通過對(duì)每項(xiàng)內(nèi)容的舉例進(jìn)行深入的了解和學(xué)習(xí),通過學(xué)習(xí)了解axure部件交互行為包括的內(nèi)容及使用場(chǎng)景介紹,通過逐項(xiàng)舉例深入學(xué)習(xí)了各種部件交互行為的使用方法和實(shí)現(xiàn)的交互效果。通過課程學(xué)習(xí)了解什么是動(dòng)態(tài)面板以及動(dòng)態(tài)面板常用功能介紹并通過實(shí)例"利用動(dòng)態(tài)面板制作輪播圖效果"對(duì)動(dòng)態(tài)面板進(jìn)行深入學(xué)習(xí)及掌握。
第49天4
第50天4
第51天4墨刀交互講解
第52天4
第六模塊APP界面設(shè)計(jì)(60)第53天4APP設(shè)計(jì)規(guī)范講解掌握頭部的結(jié)構(gòu)知學(xué)習(xí)目標(biāo):"熟悉UI設(shè)計(jì)、手機(jī)UI設(shè)計(jì)/認(rèn)識(shí)IOS、Android、Win 三大主流移動(dòng)平臺(tái)
掌握移動(dòng)UI設(shè)計(jì)原則,規(guī)范設(shè)計(jì),提升用戶體驗(yàn)"
"熟悉手機(jī)UI設(shè)計(jì)流程
了解交互設(shè)計(jì)流程及各類列表"
"認(rèn)識(shí)APP
了解下載APP各大平臺(tái)的特點(diǎn)
了解APP設(shè)計(jì)與其他移動(dòng)UI設(shè)計(jì)的不同之處"
掌握手機(jī)首頁設(shè)計(jì)方法
學(xué)習(xí)APP原型轉(zhuǎn)視覺設(shè)計(jì)流程
"了解不同風(fēng)格界面的優(yōu)劣勢(shì)
掌握整套APP設(shè)計(jì)準(zhǔn)備、設(shè)計(jì)規(guī)格、界面制作等"
"理解碎片化
掌握解決碎片化的技巧"
"掌握微信界面設(shè)計(jì)技巧
了解IOS手機(jī)不同尺寸下、各部分內(nèi)容適配規(guī)范及方法
了解安卓手機(jī)不同尺寸下、各部分內(nèi)容適配規(guī)范及方法"
"掌握標(biāo)注方法及標(biāo)注工具的使用
掌握IOS切圖方法
掌握安卓切圖方法
PAD端UI設(shè)計(jì)規(guī)范"識(shí)后,深入研究對(duì)頭部貼圖的刻畫,掌握頭部貼圖皮膚和五官的刻畫方式。
第54天4
第55天4邏輯思維導(dǎo)圖講解
第56天4
第57天4原型圖設(shè)計(jì)及規(guī)劃
第58天4
第59天4高保真效果圖設(shè)計(jì)及制作
第60天4
第61天4
第62天4
第63天4
第64天4切圖與輸出設(shè)計(jì)講解
第65天4
第66天4app交互設(shè)計(jì)的規(guī)范及要點(diǎn)講解
第67天4
第七模塊基礎(chǔ)AE動(dòng)效設(shè)計(jì)(12)第68天4基礎(chǔ)AE及AE品牌基礎(chǔ)動(dòng)效利用ae制作品牌動(dòng)態(tài)LOGO。將圖片導(dǎo)入到AI中繪制路徑,然后在AE中添加路徑動(dòng)畫。本次課程的難點(diǎn)是動(dòng)畫過渡的流暢性以及渲染。
第69天4
第70天4
第八模塊基礎(chǔ)C4D品牌視覺設(shè)計(jì)(16)第71天4基礎(chǔ)C4D及三維品牌視覺設(shè)計(jì)利用C4D制作品牌三維LOGO。模型分為四個(gè)部分,模型部分可以將圖片導(dǎo)入到AI中繪制路徑,然后在C4D中擠壓。本次課程的難點(diǎn)是材質(zhì)的渲染。
第72天4
第73天4
第74天4
階段考核全科階段K2考核(32)第75天4全套app界面設(shè)計(jì)每個(gè)組員負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,或由項(xiàng)目經(jīng)理為每個(gè)組員制定范圍進(jìn)行制作。
根據(jù)行業(yè)特征,獨(dú)立完成一套客戶端系統(tǒng)界面,根據(jù)提供的原型設(shè)定圖進(jìn)行項(xiàng)目設(shè)計(jì)
第76天4
第77天4
第78天4
第79天4
第80天4
第81天4
第82天4
第九模塊游戲控件設(shè)計(jì)(12)第83天4基礎(chǔ)游戲設(shè)計(jì)制作色彩的相關(guān)知識(shí)、圖像的顏色模式、色域與溢色、位圖與矢量圖等
使用內(nèi)置工具制作選區(qū)、基于顏色制作選區(qū)、選區(qū)的編輯練習(xí)
顏色面板、畫筆面板、繪畫工具、修飾工具、圖像潤飾工具等應(yīng)用練習(xí)
快速選擇通道、Alpha/專色通道、混合通道、通道調(diào)整顏色、通道摳圖等強(qiáng)化通道知識(shí)
第84天4
第85天4應(yīng)用類游戲控件設(shè)計(jì)
第十模塊手繪Q版游戲道具(圖標(biāo))(36)第86天4寶箱類圖標(biāo)手繪講解本模塊通過實(shí)例講解,掌握多種風(fēng)格游戲手繪圖標(biāo)制作講解的方法,不同形式,不同材質(zhì)的圖標(biāo)設(shè)計(jì)流程以及能準(zhǔn)確傳達(dá)圖標(biāo)意義的設(shè)計(jì)規(guī)范。
第87天4
第88天4
第89天4血罐類圖標(biāo)手繪講解
第90天4
第91天4
第92天4卷軸類圖標(biāo)手繪講解
第93天4
第94天4
第十一模塊手繪商業(yè)插畫banner(鋼筆工具設(shè)計(jì))(16)第95天4帶的游戲圖標(biāo)手繪講解加強(qiáng)學(xué)生的手繪能力和素材的運(yùn)用能力,能較好的去搭配素材已經(jīng)在素材基礎(chǔ)上使用手繪技巧以達(dá)到跟原圖不一樣的效果避開原班原用的缺陷,學(xué)會(huì)后期的運(yùn)用等技巧,鍛煉學(xué)生用快的速度達(dá)到公司想要的結(jié)果才是本次案例的終目的。
第96天4
第97天4商業(yè)海報(bào)手繪元素設(shè)計(jì)
第98天4
第十一模塊初級(jí)游戲界面設(shè)計(jì)(56)第99天4游戲主視覺及登錄界面設(shè)計(jì)本模塊通過完整的實(shí)際案例制作,深入了解和學(xué)習(xí)三國類風(fēng)格的游戲ui制作方法流程,學(xué)習(xí)各個(gè)界面的制作要點(diǎn),初步了解基本游戲界面的設(shè)計(jì)規(guī)范,層級(jí)關(guān)系,設(shè)計(jì)要素,以及整體界面風(fēng)格把控。
第100天4
第101天4主界面設(shè)計(jì)
第102天4
第103天4操控頁面設(shè)計(jì)
第104天4
第105天4商城及背包頁面設(shè)計(jì)
第106天4
第107天4設(shè)置頁面設(shè)計(jì)
第108天4
第109天4總結(jié)頁面設(shè)計(jì)
第110天4
第111天4游戲完成頁面設(shè)計(jì)
第112天4
第十二模塊棋牌游戲界面設(shè)計(jì)(20)第113天4全套棋牌游戲界面設(shè)計(jì)通過完整的實(shí)際案例制作,深入了解和學(xué)習(xí)*水墨風(fēng)格,美漫風(fēng)格的游戲ui制作方法流程,學(xué)習(xí)各個(gè)界面的制作要點(diǎn).制作更加復(fù)雜的帶有手繪效果的界面設(shè)計(jì)。
第114天4
第115天4
第116天4
第117天4
階段考核全科階段K3考核(36)第118天4一套游戲UI界面設(shè)計(jì)每個(gè)人為一個(gè)項(xiàng)目組,獨(dú)立完成項(xiàng)目任務(wù)。制作要求:ui界面必須包含logo界面和主界面加彈窗樣式,運(yùn)用設(shè)計(jì)法則進(jìn)行l(wèi)ogo的設(shè)計(jì),使用軟件制作logo的效果,利用手繪的能力繪制logo的細(xì)節(jié),背景,以及l(fā)ogo的其他輔助部分,如果能添加手繪角色進(jìn)入LOGO中,當(dāng)作為分?jǐn)?shù)浮動(dòng)的參考開發(fā)環(huán)境
第119天4
第120天4
第121天4
第122天4
第123天4
第124天4
第125天4
第126天4
二學(xué)年




模塊產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維訓(xùn)練+商業(yè)手繪第1天4自行車品牌創(chuàng)意客戶溝通和提案準(zhǔn)備,有效的進(jìn)行素材準(zhǔn)備,保證設(shè)計(jì)的前期工作完成
第2天4
第3天4
第4天4稻草人箱包活動(dòng)
第5天4熟練使用蒙版工具,配合畫筆進(jìn)行多場(chǎng)景拼貼,掌握色彩調(diào)和技能
第6天4
第7天4VR品牌創(chuàng)意
第8天4掌握蒙版與煙霧畫筆的運(yùn)用,和調(diào)色工具進(jìn)行整體潤色處理
第9天4
第10天4
第二模塊商業(yè)海報(bào)設(shè)計(jì)第11天4品牌女裝海報(bào)設(shè)計(jì)了解品牌海報(bào)設(shè)計(jì)方向和前期制作方向
第12天4掌握畫面層次感塑造技巧,環(huán)境色彩上色技法,對(duì)明暗灰的色彩處理
第13天4掌握后期色彩處理順序和技法,氛圍的塑造要素和光的設(shè)計(jì)
第14天4了解透視在合成設(shè)計(jì)前期的重要作用和對(duì)素材尋找的影響
第15天43d手機(jī)品牌海報(bào)設(shè)計(jì)場(chǎng)景制作基本流程與拼合技巧,如何讓自制素材真實(shí)的融入環(huán)境
第16天4畫面真實(shí)感光影設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)提升
第17天4
階段考核二學(xué)年階段K1考核第18天4一套合成海報(bào)設(shè)計(jì)運(yùn)用已學(xué)知識(shí)制作一套具有品牌概念的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的合成海報(bào)設(shè)計(jì),終審核重點(diǎn),用戶界面必須使用自己原創(chuàng)作品。
項(xiàng)目分配:項(xiàng)目可以以個(gè)人或者團(tuán)隊(duì)模式成,每個(gè)組員可以負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,或由項(xiàng)目經(jīng)理為每個(gè)組員制定范圍進(jìn)行制作。
第19天4
第20天4
第21天4
第22天4
第23天4
第24天4
第三模塊UI動(dòng)效設(shè)計(jì)第25天41.AE基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)對(duì)AE軟件基礎(chǔ)有全面的認(rèn)識(shí),知道如何做動(dòng)效,如何導(dǎo)出動(dòng)效,如何包裝動(dòng)效作品。
第26天42.AE關(guān)鍵幀及動(dòng)畫曲線了解AE關(guān)鍵幀及動(dòng)畫曲線的調(diào)節(jié)
第27天43.形狀圖層的動(dòng)效了解形狀圖層的各種屬性,以及在UI動(dòng)效設(shè)計(jì)中的綜合運(yùn)用
第28天44.蒙版、遮罩 了解蒙版、遮罩的各種屬性,以及在UI動(dòng)效設(shè)計(jì)中的綜合運(yùn)用
第29天45.文本圖層的動(dòng)效了解文本圖層的各種屬性,以及在UI動(dòng)效設(shè)計(jì)中的綜合運(yùn)用
第30天46.AE內(nèi)置了解AE的內(nèi)置,以及在UI動(dòng)效設(shè)計(jì)中的綜合運(yùn)用
第31天47.三維圖層、攝像機(jī)、粒子插件了解三維圖層、攝像機(jī)、燈光及粒子插件的各種屬性,以及在UI動(dòng)效設(shè)計(jì)中的綜合運(yùn)用
第32天48.登錄界面動(dòng)功效設(shè)計(jì)對(duì)登錄界面動(dòng)動(dòng)效有清晰的實(shí)現(xiàn)思路,能熟練完成該類型動(dòng)效
第33天49.側(cè)邊欄滑動(dòng)頁面動(dòng)效對(duì)蒙版有清晰的認(rèn)識(shí),能熟練完成該類型動(dòng)效
第34天410.目錄依次上滑掌握對(duì)關(guān)鍵幀的調(diào)節(jié),能熟練完成該類型動(dòng)效
第35天411.列表頁面卡片3D形式加載掌握速度曲線的調(diào)節(jié),把控動(dòng)效設(shè)計(jì)的整體節(jié)奏
第36天412.卡片3D滑動(dòng)案例掌握速度曲線的調(diào)節(jié),把控動(dòng)效設(shè)計(jì)的整體節(jié)奏
第37天413.地圖類界面動(dòng)效設(shè)計(jì)對(duì)修剪路徑、動(dòng)畫節(jié)奏等有全面的認(rèn)識(shí),能熟練完成該類型動(dòng)效
第38天414.引導(dǎo)頁面動(dòng)效設(shè)計(jì)文本、形狀圖層的綜合案例,對(duì)引導(dǎo)頁動(dòng)效設(shè)計(jì)有全面的認(rèn)識(shí)
第39天415.視頻聊天界面動(dòng)效文本、動(dòng)效節(jié)奏、運(yùn)動(dòng)路徑的綜合運(yùn)用
第40天416.統(tǒng)計(jì)類APP界面動(dòng)效文本、形狀圖層的綜合運(yùn)用
第41天417.卡片掃描類界面動(dòng)效設(shè)計(jì)3D圖層、AE的綜合運(yùn)用
第42天418.網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)展示設(shè)計(jì)掌握對(duì)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)稿的動(dòng)態(tài)展示
第43天419.apple watch界面動(dòng)效設(shè)計(jì)掌握溶球效果的運(yùn)用
第44天420.內(nèi)容左滑刪除界面動(dòng)效設(shè)計(jì)掌握粒子插件在UI界面動(dòng)效中的運(yùn)用
階段考核二學(xué)年階段K2考核第45天4用戶界面操作演示視頻運(yùn)用已學(xué)知識(shí)制作一套用戶界面操作演示動(dòng)畫,演示內(nèi)容至少包含7個(gè)主要頁面,是否可以通過演示清楚展示界面操作流程和交互的視覺效果是終審核重點(diǎn),用戶界面必須使用自己原創(chuàng)作品。
項(xiàng)目分配:項(xiàng)目可以以個(gè)人或者團(tuán)隊(duì)模式完成,每個(gè)組員可以負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,或由項(xiàng)目經(jīng)理為每個(gè)組員制定范圍進(jìn)行制作。
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第四模塊3D視覺設(shè)計(jì)第52天4C4d基礎(chǔ)了解C4D界面,掌握基礎(chǔ)命令。了解C4D中曲線。了解C4D中變形工具的使用,學(xué)會(huì)使用變形器制作簡單模型。學(xué)習(xí)C4D對(duì)象和樣條的編輯操作。了解C4D中材質(zhì)和燈光的設(shè)置。了解C4D中關(guān)鍵幀設(shè)置和渲染。了解C4D中運(yùn)動(dòng)圖形。了解C4D中效果器。以iphone4為例,學(xué)習(xí)簡單建模和材質(zhì)添加。掌握三維UI圖標(biāo)模型的制作和材質(zhì)添加。
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第62天4C4D制作3D動(dòng)效(logo破碎與攝像機(jī)動(dòng)效)學(xué)會(huì)制作破碎效果,運(yùn)用插件和高版本內(nèi)置效果兩種方法來實(shí)現(xiàn)。學(xué)習(xí)多邊形建模的各種命令,了解C4D中動(dòng)畫關(guān)鍵幀,學(xué)會(huì)渲染扁平化效果。
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第64天4案例講解(logo制作)學(xué)習(xí)品牌logo的制作,學(xué)會(huì)在AI中繪制logo并在C4D中加壓成三維模型,掌握材質(zhì)的添加和渲染。
第65天4案例講解(德芙海報(bào)制作)學(xué)習(xí)電商海報(bào)制作,掌握各種模型的制作方法。掌握電商海報(bào)材質(zhì)的添加和渲染以及后的合成效果。
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第67天4案例講解電商海報(bào)學(xué)會(huì)在AI中繪制logo并在C4D中加壓成三維模型,掌握樣條約束。了解攝像機(jī)的創(chuàng)建和燈光的設(shè)置。掌握電商海報(bào)材質(zhì)的添加和渲染以及后的合成效果。
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第五模塊視頻簡歷設(shè)計(jì)(2天)第70天4AE視頻簡歷設(shè)計(jì)了解AE中遮罩的使用,學(xué)會(huì)使用AE中的文字動(dòng)畫預(yù)置以及三維圖層的使用。
第71天4學(xué)會(huì)AE中蒙版的使用,終的渲染合成輸出。
階段考核二學(xué)年階段K3考核第72天4匯眾LOGO創(chuàng)意設(shè)計(jì)每個(gè)組員負(fù)責(zé)一個(gè)項(xiàng)目,或由項(xiàng)目經(jīng)理為每個(gè)組員制定范圍進(jìn)行制作。
學(xué)員完成作品的平面設(shè)計(jì),如果有剩余的時(shí)間,可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果,動(dòng)畫部分也將算到浮動(dòng)的評(píng)分里面。
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七、教學(xué)優(yōu)勢(shì)

"賦能式"線下+線上教育模式

1、以線下教師為核心,按照線下教學(xué)計(jì)劃教授學(xué)員核心技術(shù)

2、以線下教師為核心,按照每個(gè)學(xué)生特點(diǎn)制定線上學(xué)習(xí)計(jì)劃,并且通過教師、班主任共同的監(jiān)督指導(dǎo),實(shí)現(xiàn)個(gè)人的"因材施教"

3、以線上教學(xué)為拓展,在"云課堂"收集海量行業(yè)大咖教師經(jīng)驗(yàn),賦能學(xué)員,拓展知識(shí)結(jié)構(gòu)

學(xué)員評(píng)價(jià)ASK list

  • 男**評(píng)價(jià):一直在匯眾教育的班級(jí)學(xué)習(xí)游戲開發(fā)技術(shù),現(xiàn)在通過匯眾的就業(yè)平臺(tái)也找到了工作,而在游戲行業(yè)中也會(huì)讓我自己更有能力。
    手機(jī)號(hào)碼: 138****8918   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-12-22
  • 尹**評(píng)價(jià):以前的時(shí)候,就像學(xué)游戲策劃,通過匯眾教育的老師教學(xué),掌握了更多的技術(shù),也知道了很多的行業(yè)知識(shí),對(duì)于我現(xiàn)在找工作幫助很多的,也讓自己在面試的時(shí)候自信了很多。
    手機(jī)號(hào)碼: 159****2182   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-12-22
  • 湯**評(píng)價(jià):本來覺得匯眾教育的課程好貴啊,但是一想到這么多的課時(shí),每節(jié)課才不到70塊錢,而且是非常有實(shí)力的老師講課,感覺還是非常劃算的,真正上課后發(fā)現(xiàn),太值了!
    手機(jī)號(hào)碼: 136****1681   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-12-22
  • 未**評(píng)價(jià):一直挺喜歡游戲原畫設(shè)計(jì)的,偶然之下來匯眾報(bào)名了游戲原畫設(shè)計(jì)課程,發(fā)現(xiàn)你上課效果很好,老師講的也很仔細(xì),對(duì)于我遇到的一些問題講解的也很清楚。
    手機(jī)號(hào)碼: 131****2811   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-12-22
  • 鄭**評(píng)價(jià):*的時(shí)候就很喜歡玩游戲,一畢業(yè)就來參加了匯眾教育的游戲原畫設(shè)計(jì)課,現(xiàn)在我也是一個(gè)游戲公司的職員在,正在為自己的理想而努力。
    手機(jī)號(hào)碼: 158****8635   評(píng)價(jià)時(shí)間: 2024-12-22

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