好的設(shè)計(jì)需要時(shí)間。在設(shè)計(jì)的早期階段,大多數(shù)設(shè)計(jì)師都不愿意向客戶/用戶展示不完整的工作以收集早期反饋。我不能再?gòu)?qiáng)調(diào)收集客戶早期反饋的重要性。這有助于您遠(yuǎn)離過(guò)多迭代的陷阱,浪費(fèi)在不必要的版本上太多時(shí)間。大多數(shù)客戶要么不知道他們想要什么,要么在提供建設(shè)性的反饋時(shí)很糟糕。向他們展示一個(gè)早期版本,看起來(lái)像是一個(gè)更高版本的筆和紙草圖將讓他們理解這個(gè)過(guò)程,并問你更具建設(shè)性的問題。
你可能得到一個(gè)“什么顏色適用于這個(gè)按鈕”肯定會(huì)導(dǎo)致比“為什么你為這個(gè)按鈕選擇黃色”更好的對(duì)話。
課程顧問:楊老師
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UI設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)內(nèi)容
階段一:傳統(tǒng)繪畫基礎(chǔ)
教學(xué)內(nèi)容:素描基礎(chǔ),素描石膏幾何體,素描靜物,素描石膏像,人物速寫。 教學(xué)目的:掌握繪畫過(guò)程中,構(gòu)圖概念、結(jié)構(gòu)、比例能夠獨(dú)立完成空間感結(jié)構(gòu)圖,獨(dú)立完成明暗與刻畫細(xì)節(jié)。
階段二:PS平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
教學(xué)內(nèi)容:平面設(shè)計(jì)理論,色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成。PS平面設(shè)計(jì),PS軟件基礎(chǔ)、平面設(shè)計(jì)案例。PS手繪基礎(chǔ)。 教學(xué)目標(biāo):掌握PS平面基本技法,掌握基本UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ),熟悉電腦手繪。
階段三:色彩基本學(xué)
教學(xué)內(nèi)容:了解UI風(fēng)格色彩設(shè)計(jì) 教學(xué)目的:通過(guò)不同風(fēng)格的命題,來(lái)講解不同元素的把控,并與之前的部分知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行結(jié)合,剝?nèi)∨c分析不同元素,再與UI布局進(jìn)行搭配,塑造不同風(fēng)格的GUI設(shè)計(jì)。
階段四:CG原畫設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容:了解CG圖制作方式,游戲相關(guān)繪制設(shè)定與技巧,風(fēng)格把控。 教學(xué)目的:掌握繪畫過(guò)程中,構(gòu)圖概念、結(jié)構(gòu)、比例能夠獨(dú)立完成空間感結(jié)構(gòu)圖,獨(dú)立完成明暗與刻畫細(xì)節(jié)。
階段五:UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì)
教學(xué)內(nèi)容: UI控件、icon等基礎(chǔ),臨摹掌握制作要領(lǐng)。 教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習(xí)按鈕的制作和基礎(chǔ)框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草圖框架繪制技巧。并且在課程中還會(huì)學(xué)習(xí)點(diǎn)線面搭配知識(shí)以及基礎(chǔ)設(shè)計(jì)應(yīng)用技巧。
UI設(shè)計(jì)師的基礎(chǔ)修養(yǎng)
設(shè)計(jì)總體認(rèn)知
在進(jìn)入一個(gè)未知的領(lǐng)域前,我總傾向于先梳理這個(gè)領(lǐng)域的架構(gòu),待有了比較全面認(rèn)知后再深挖。
這其實(shí)也是*專業(yè)課程設(shè)置的思路,先學(xué)習(xí)一門導(dǎo)論課,了解基本概念,再進(jìn)入細(xì)分領(lǐng)域。
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)也是一樣,先對(duì)整個(gè)設(shè)計(jì)專業(yè)有總體認(rèn)知,再去學(xué)技法層面的內(nèi)容、規(guī)則,慢慢把知識(shí)庫(kù)填充完整。
如果有條件,可以嘗試了解一個(gè)新的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品出爐的工作流程。這樣,在局部學(xué)習(xí)前,就能對(duì)重難點(diǎn)、課程框架都心中有數(shù)。
就例如我們的UI設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班,90%都是以企業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例為主,講解的都是已經(jīng)上線的產(chǎn)品APP,學(xué)員學(xué)習(xí)之后就等于直接有工作經(jīng)驗(yàn),符合企業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn),擁有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),能快速上崗工作。
技術(shù)基礎(chǔ)
如果說(shuō)程序員一天中大部分時(shí)間都在碼代碼,那么設(shè)計(jì)師的時(shí)間都留給了Photoshop、Axure、 Illustrator,After Effects涂涂修修確實(shí)是常態(tài),而這里,也是“美工”稱呼的發(fā)源地。、
嫻熟的技法,是完美展現(xiàn)設(shè)計(jì)作品的必備條件,作為UI設(shè)計(jì)師,也應(yīng)當(dāng)熟練掌握這些常用軟件。
稍低一點(diǎn)的要求,是至少能精通其中一款軟件,各種操作都已經(jīng)形成自然反應(yīng),其他軟件也能通個(gè)七八分。
不過(guò),學(xué)完這些軟件之后,切忌炫技,學(xué)到這步,你只是學(xué)會(huì)了修圖,還只在美工的地步,并談不上設(shè)計(jì)。
因?yàn)橥陀幸徊糠秩藭?huì)有錯(cuò)誤的認(rèn)知,一提到學(xué)習(xí)設(shè)計(jì),就想到學(xué)習(xí)軟件,同時(shí)埋頭在軟件一學(xué)就是一年兩年,有的人甚至更久,可以說(shuō)是盲目學(xué)習(xí),所以這里給大家重新認(rèn)知一下,設(shè)計(jì)并不等于軟件。
繪圖基礎(chǔ)
有人以為,設(shè)計(jì)師只要去圖庫(kù)網(wǎng)站找一些素材,借助工具進(jìn)行修飾即可,其實(shí)這只能鍛煉你的借鑒能力,當(dāng)你的技法嫻熟到一定程度,就可以嘗試臨摹。
通過(guò)臨摹,一則用來(lái)強(qiáng)化技法層面的能力,二來(lái)也能提升初學(xué)者的創(chuàng)新能力。
臨摹的內(nèi)容,可以有兩方面選擇:一種是系統(tǒng)自帶的圖標(biāo)。
比如Mac OX、Windows,或者移動(dòng)端iOS、Android的原生圖標(biāo),都是精心打磨過(guò),既能幫助初學(xué)者了解平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)則,又能在臨摹中逐漸鞏固常用軟件的技術(shù)。
另一種則是行業(yè)牛人的設(shè)計(jì)作品,捉摸他們的設(shè)計(jì)風(fēng)格、思想和細(xì)節(jié),都能加深對(duì)設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)。