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2019年01月09日社交VR平臺Rec Room日前回顧了2018年,并公布了部分相關數(shù)據(jù)。最為亮眼的是,這個主打虛擬社交的平臺在2018年取得了100萬+的VR頭顯安裝量。
這個虛擬社交平臺的開發(fā)商Against Gravity表示,2018年對Rec Room而言是很棒的一年。根據(jù)他們公布的信息,迄今為止已經(jīng)有100萬+VR頭顯安裝了Rec Room??紤]到當前VR市場的發(fā)展情況,這已經(jīng)是一個非常可喜的數(shù)字。
課程顧問:楊老師
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上海VR全景影視全程班
1.影視后期應用:PS和AI技法應用、AfterEffects、premiere(視頻設計) 。
美工與影視包裝:場景設計、材質(zhì)燈光、渲染設計、動畫合成、分鏡創(chuàng)意設計。
3.影視拍攝與剪輯:劇本創(chuàng)作與分鏡設計、攝影構圖與拍攝、中后期制作與成片導出、動畫及聲音處理(MG、Audition)、項目實訓(簡約、廣告、動感類)、綜合提升訓練。
全景影視項目實訓:VR影片制作流程、拍攝設備應用、全景視頻拍攝、素材的縫合和剪輯、視頻調(diào)色、視頻特效制作與合成、微信程序與VR頭顯設備展示、VR全景項目實訓。
5.畢業(yè)作品設計、畢業(yè)答辯、畢業(yè)作品整理、設計師考核、考試認證考核。
6.就業(yè)指導:心態(tài)與服務、商務禮儀、畢業(yè)設計、行業(yè)分析、面試技巧、實習實戰(zhàn)等
認證證書: 《視頻設計師》《VR影視工程師》 學習周期:平日4-5個月;業(yè)余10個月
任何行業(yè)的發(fā)展都有一個上去、下來的過程。2014年,虛擬現(xiàn)實設備制造商Oculus被Facebook以20億美金收購,這成為VR產(chǎn)業(yè)興起的一個標志。
從2017年開始,整個VR行業(yè)形勢不好,主要原因是:*個是技術還不夠成熟;第二個是沒有找到相應的應用點,大批創(chuàng)業(yè)公司賺不到錢。
對于消費者來說,還有幾個問題沒有完全解決:一是VR頭顯佩戴笨重;二是體驗感不夠好,比如說感覺延遲或者體驗時間長會產(chǎn)生惡心等癥狀;三是沒有很好的爆款內(nèi)容。
行業(yè)融資最熱是在2014年到2016年上半年,到2017年大家都面臨資本寒潮,這是大環(huán)境的問題。