3ds Max基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
3dsMax的基礎(chǔ)知識,熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。
1)熟悉了解行業(yè)形勢以及3ds Max的工作流程。
2) 3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。
基礎(chǔ)建模學(xué)習(xí)
初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù), 制作出非異形的建筑模型。
1)建筑模型制作規(guī)范。
2)基礎(chǔ)建筑識圖、掌握平地形與高差地形的制作要點。
3)制作獨棟別墅、 疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、 公建等類型建筑,分享項目中的制作技巧。
高級建模
掌握異形建模及復(fù)雜建筑物的制作方法,傳授歐式建筑,*古典建筑的制作技巧。
1)高級識圖。
2)歐式建筑、*古典建筑建模。
3)學(xué)習(xí)常見辦公樓、商業(yè)建筑、體育場館、機場的制作,傳授項目中的制作技巧。
基礎(chǔ)渲染
了解渲染的作用,進行渲染初級知識學(xué)習(xí)。材質(zhì)、燈光等對渲染的影響,以及如何發(fā)揮現(xiàn)有材質(zhì)、燈光的優(yōu)勢,制作出更佳的渲染效果。
1)學(xué)習(xí)視角與構(gòu)圖的基本知識和注意要點,以及構(gòu)圖、素描、色彩的基本常識。
2) 3ds Max各種常用材質(zhì)學(xué)習(xí)。
Vray渲染學(xué)習(xí)
主流渲染軟件Vray的酒染技術(shù),利用Vay這染出與現(xiàn)實相近的逼真效果。
1)學(xué)習(xí)清晨、正午、黃昏、夜景效果的制作。
2)住宅、公建、規(guī)劃、景觀的制作要點。
3)解析光線、投影對建筑的影響與變化。