杭州西湖區(qū)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)哪個(gè)好,我現(xiàn)在還是不甚了解。杭州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)不管選擇哪條路,*可能都會(huì)走到同樣的終點(diǎn)。在了解到學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何,動(dòng)漫設(shè)計(jì)市場(chǎng)大嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課,動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)什么軟件,3DS MAX后,我終于明白了這件事。
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)如何
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)等。學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)挺不錯(cuò)的。相對(duì)其它專業(yè)來(lái)說(shuō),入手比較快學(xué)習(xí)難度并不是很大,后期更重要的還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)的積累,工作時(shí)間越久工資就越高,而且都是朝九晚五的,是屬于前景比較好的技術(shù)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)市場(chǎng)大嗎
隨著日本動(dòng)漫風(fēng)靡全球,國(guó)內(nèi)也開始加緊的追趕,全世界動(dòng)漫工業(yè)這個(gè)大蛋糕,歐美日韓呈現(xiàn)搶先的姿態(tài),動(dòng)漫規(guī)劃和游戲設(shè)計(jì)前景很廣闊,很多文娛都是一個(gè)*的支柱產(chǎn)業(yè),比如日本,他的動(dòng)漫與游戲設(shè)計(jì)就是本國(guó)的第六大支柱產(chǎn)業(yè),可想而知?jiǎng)勇袌?chǎng)有多大。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課
對(duì)于初學(xué)者而言學(xué)習(xí)過(guò)程中最容易遇到的問(wèn)題就是不知道從何下筆。不只是動(dòng)漫設(shè)計(jì)這里,其他的任何原畫插畫也是一樣都有這樣的情況。首先你想學(xué)的是漫畫,需要了解漫畫是需要畫成什么樣的一個(gè)形式。漫畫基本分三個(gè)重點(diǎn),一個(gè)明確的線稿,一個(gè)是視角和分鏡,一個(gè)是故事劇情的走向?;A(chǔ)課程基本是這樣的。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)要學(xué)什么軟件
對(duì)于剛剛開始接觸動(dòng)漫設(shè)計(jì)這類的童鞋,小編建議您可以先不要太復(fù)雜的去學(xué),別所有軟件都學(xué),在學(xué)動(dòng)漫軟件的選擇上,板繪萌新的話,建議學(xué)SAI。SAI相對(duì)比PS更容易上手,雖然效果上沒(méi)有那么好,但是繪畫上優(yōu)勢(shì)卻好大。所以在選擇軟件上面也是一門技術(shù)。
3DS MAX
在動(dòng)漫設(shè)計(jì)所學(xué)的課程里面,還有一些比較主要的課程是需要我們著重來(lái)學(xué)習(xí)的,小編就要在這里給大家著重強(qiáng)調(diào)一下,首先呢即使3D MAX,課程主要學(xué)習(xí) 3DS MAX的基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)象的變換,三維建模方法及修改,二維建模及修改,放樣建模,復(fù)制建模,合成建模,NURBS高等建模,制作材質(zhì)和貼圖,設(shè)置燈光、攝影機(jī)和環(huán)境特效,基礎(chǔ)動(dòng)事,以及粒子和動(dòng)力學(xué)等方面內(nèi)容。
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