南京動漫設計與培訓學校,隨著我國經(jīng)濟的逐漸發(fā)展,南京動漫設計培訓(3.0)也是越來越好,接下來講下動漫設計怎樣,學動漫設計好嗎,MAYA和3DMAX,數(shù)字媒體在動漫設計中的應用,學動漫專業(yè)前景好嗎,動漫設計都學什么。
動漫設計怎樣
其實我感覺近幾年動漫設計還是很不錯的,像你平時喜歡動漫和游戲都可以繼續(xù)學下去,這樣可以培養(yǎng)更多的興趣愛好,想學的話也是比較的簡單的,可以自己手繪,也能學到不少的軟件,學習之后還可以兼職接單什么的,就業(yè)方面完全是不用考慮,工作很好找的。
學動漫設計好嗎
但是做片的時候需要耐心,而且畫畫好看的會得到老師的青睞,會讓你參加一堆比賽,這個畫畫好看是指畫漫畫,卡通這一類的。光手繪好還不行,你還得板繪好,畢竟到時候做畢業(yè)設計得用板繪,喜歡的話上課真的是會挺開心的,也能學到很多的東西,現(xiàn)在動漫設計市場前途還是比較大的。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
數(shù)字媒體在動漫設計中的應用
數(shù)字媒體藝術目前現(xiàn)在已經(jīng)和動漫設計制作過程中的角色策劃、形象設計、場景虛擬構(gòu)建和作品后期制作等各個環(huán)節(jié)相互結(jié)合起來?,F(xiàn)在的動漫作品不再僅限于青少年,它所能接受的年齡范圍已經(jīng)越來越廣,所以為了更好的作品的出現(xiàn),要加強數(shù)字媒體藝術在動漫設計與制作中的應用。
學動漫專業(yè)前景好嗎
為什么我把心態(tài)放在*位?因為在浮華的今天,想認認真真的做件事,太難了!特別是零基礎,作為零基礎必須要有一個“小強”精神,打不死,不怕煩,不怕累,勇于堅持,最重要的是要一步步的來,不能妄想秒變大觸,畫畫是沒有速成的,更加沒有一步登天,所以大家*步就是在心態(tài)上面給自己一個很好的定位!
動漫設計都學什么
繪畫基礎、色彩基礎、軟件基礎、人體基礎、設計基礎等等,但是很多同學多多少少都會一些軟件基礎,但是卻忽略了人體造型在人物創(chuàng)作中起到的重要性。學習人體♂也是必經(jīng)之路,但是這條蜿蜒曲折導致了很多同學不能進步甚至進步龜速。我通過學習和教學也明白了很多同學學不好的原因,基本上都是因為只記住了一種模式,卻忽視了理解。這也就造成只能臨摹,無法原創(chuàng)。
看了這篇文章感覺受益良多,以上動漫設計怎樣,學動漫設計好嗎,MAYA和3DMAX,數(shù)字媒體在動漫設計中的應用,學動漫專業(yè)前景好嗎,動漫設計都學什么這些講解我也很是認同。