1、 CAD工程制圖:基礎(chǔ)操作:繪圖單位設(shè)置,設(shè)置捕捉、視圖操作?;A(chǔ)繪圖命令:繪直線、圓、橢圓、多段線、矩形、修訂云線、構(gòu)造線、樣條曲線等。基礎(chǔ)修改命令:同文件內(nèi)移動、復制、旋轉(zhuǎn)、比例因子,不同文件之間的移動復制、刪除、偏移、快速修剪、陣列、鏡像、夾點操作、圓角、倒角、分解、塊的創(chuàng)建、塊的插入、等分……常見操作。圖層、文字樣式、文字輸入、標注樣式、標注、表格樣式、表格
2、 Photoshop圖片處理:RGB色彩模式和色彩的構(gòu)成、圖像處理的基礎(chǔ)操作、扣圖技法:套索工具摳圖、魔棒摳圖、通道摳圖、鋼筆摳圖等、修復照片技巧:去斑、去痘、隆胸、偏色圖片等,多張照片合成等
3、 3DS MAX建?;A(chǔ):講解3DMAX界面,各種基礎(chǔ)操作及快捷方式,從標準建模、二維線條建模、復合建模、多邊形建模等多個方面建立各種模型
4、 3DS MAX室內(nèi)建模(室內(nèi)效果圖方向?qū)W習):介紹客廳、臥室、廚房、餐廳、書房等為案例講解室內(nèi)效果圖的制作流程和技巧
5、 3DS MAX展示展廳(展示展廳方向?qū)W習):以各種門面、專店、展柜等為案例講解展示展廳效果圖的制作流程和技巧
6、 3DS MAX建筑表現(xiàn)建模(建筑表現(xiàn)建模方向?qū)W習):以別墅、住宅、商業(yè)建筑、酒店建筑、辦公建筑等建筑模型為案例講解建筑效果圖的制作流程和注意事項
7、 3DS MAX材質(zhì)燈光渲染:詳細講解各種3D材質(zhì)(建筑材質(zhì)的表現(xiàn)、復合材質(zhì)的制作、材質(zhì)貼圖坐標修改、光能傳遞材質(zhì))的應用和3D燈光(標準燈光的設(shè)置和布燈方法,燈帶\射燈\筒燈\臺燈\壁燈的表現(xiàn),光度學燈光的運用及光能傳遞)的應用, 終輸出各種效果圖
8、 VRAY專業(yè)渲染器:VRay的基本流程、全局光照參數(shù)、光線反彈精度設(shè)置、環(huán)境光設(shè)置。VRay的材質(zhì)設(shè)置、VRLIGHT使用。Vray的焦散效果,Hdri高動態(tài)環(huán)境貼圖的使用。渲染輸出、Vray光子圖的使用,綜合實例詳細講解Vray在室內(nèi)外效果圖中的應用技巧及后期處理
9、 室內(nèi)效果圖后期處理(室內(nèi)及展示展廳方向?qū)W習):處理3D出圖的缺陷、添加室內(nèi)配景
10、 室外效果圖后期處理(建筑表現(xiàn)建模方向?qū)W習):為3D渲染出的效果圖添加人物、車、植物等配景
11、 SketchUp草圖大師:SKETCHUP基本操作、Sketch Up視圖操作、顯示模式切換、Sketch Up對象操作、SKETCHUP建筑模型制作、群組與組件的使用流程、工具框命令的講解、SKETCHUP材質(zhì)應用、陰影的設(shè)置、剖面、頁面的運用、SKETCHUP建筑模型實例、文件的導入、導出、圖層的使用、導入SketchUp模型并添加攝像機、合并模型的細節(jié)部分