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動畫呈現(xiàn)方式
動畫是由數(shù)張畫面連續(xù)顯而構(gòu)成,電腦或手繪皆是如此。從*幀連續(xù)顯示到*一幀就形成了動態(tài)的畫面。接續(xù)動作與關(guān)鍵動作是兩種不同的動畫制作方式。接續(xù)動作是依照連續(xù)的動作從*幀畫到*一幀的方式。關(guān)鍵動作是先定義比較重要的動作并作畫,以此為關(guān)鍵幀,再返回關(guān)鍵幀之間繪制其他畫面,然后在把所有的連接起來就是動畫。
學(xué)習(xí)制作動漫需要學(xué)會什么
動漫制作其實(shí)非常復(fù)雜,如果一整部動畫片完全由一個(gè)人制作的話,需要學(xué)會以下幾點(diǎn)。1.堅(jiān)持活到以下幾步完成。2.劇本。首先要像講一個(gè)故事一樣把劇本的大致內(nèi)容寫出來,然后像你看到的動畫或漫畫一樣,把人物間的對話、人物的表情、所處的環(huán)境都詳細(xì)地構(gòu)思出來。需要一些想象力。3.人物設(shè)計(jì)。把劇本里人物的形象創(chuàng)造出并畫出來,如果用sai等繪畫軟件的話更難畫,需要很長時(shí)間的練習(xí)。
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)要多久
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)具體時(shí)間要多久就要看你學(xué)習(xí)哪一個(gè)環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),暫且我們就按照零基礎(chǔ)來看,那就要看你是不是全日制的開始學(xué)習(xí)了,全日制的學(xué)習(xí)時(shí)間可能會更短沒有那么長的時(shí)間。如果按照課時(shí)來計(jì)算的話,最少要300-500個(gè)課時(shí)學(xué)習(xí)。
動漫制作需要學(xué)習(xí)
動漫制作需要學(xué)習(xí)很多軟件,但是軟件只是制作動畫的工具,要會畫畫,還要學(xué)習(xí)動畫原理,分鏡,編劇,后期特效合成配音等,簡單點(diǎn)的學(xué)個(gè)flash.可以制作喜洋洋那種動畫。電視上的動畫二維動畫很多是手繪掃描,動畫軟件上色的,流程比較齊全。三維動畫可以學(xué)習(xí)maya或者c4d、3dmax。
學(xué)動漫設(shè)計(jì)要求學(xué)歷嗎
學(xué)動漫設(shè)計(jì)不怎么注重學(xué)歷,主要還是你的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)以及作品,而且動漫設(shè)計(jì)都是偏技術(shù)類崗位,學(xué)歷在高不是這個(gè)領(lǐng)域的也沒用處,當(dāng)然也不說學(xué)歷越高越?jīng)]有用,只是說這個(gè)行業(yè)不是那么偏重學(xué)歷,只要你有好的作品,公司給你高管都沒問題。
動漫服裝設(shè)計(jì)
在動漫設(shè)計(jì)中,動漫服裝設(shè)計(jì)也是非常重要的,因?yàn)閯勇b是給大家一種視覺上的沖擊,需要給大家?guī)韯?chuàng)新,給人眼前一亮的感覺,所以在服裝這一方面,也是需要好好學(xué)習(xí)的,首先人物的服裝設(shè)計(jì)要和所屬動漫世界中的故事背景,符合動漫中的世界觀,文明,文化和時(shí)代特征。服裝設(shè)計(jì)還要和整部動漫的畫風(fēng)相統(tǒng)。
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