廣州天河區(qū)動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),想高效又專業(yè)就選擇廣州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn) ,小編的內(nèi)容絕對真材實(shí)料收入情況,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì),MAYA和3DMAX,快速學(xué)習(xí)的方法,簡模制造,推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,動畫專業(yè)的好處。
收入情況
從事動畫在薪資方面,目前看到的招有三年以上經(jīng)驗(yàn)的原畫,月薪20K都已經(jīng)是*的了。其他原畫根據(jù)能力也就8K到15K不等,動畫更低(的多)。還有加班趕工期是常態(tài)。三維動畫方面可能會更高點(diǎn)。當(dāng)著這些收入情況可能每個城市的情況不同可能工資就不相同。
0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)
0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)吃力是一定會的,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)*是有畫畫的基礎(chǔ),不過并不是每個人都是從小就開始學(xué)習(xí)畫畫的,所以像這種半路出家的人不在少數(shù)。不過沒有美術(shù)基礎(chǔ)讀*是沒辦法去動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的,所以要學(xué)也只能走培訓(xùn)班這條路。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
快速學(xué)習(xí)的方法
無論是學(xué)習(xí)什么最快最有效的方式是上培訓(xùn)班,會讓你快速入門,不至于很迷茫,不知如何下手,干著急。而且培訓(xùn)班的老師一般都是有多年工作經(jīng)驗(yàn)的,會告訴你很多自己總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),而且課程很全面,上出來心里會很有底氣,無論是就業(yè)還是其它都很有幫助。
簡模制造
動漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費(fèi)15個小時(shí),但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個小時(shí)就可以完成,甚至做出來的效果比15個小時(shí)的更好。這個就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目
如果要從事動畫設(shè)計(jì)師那你要看下這些信息?,F(xiàn)在市面上的專業(yè)動畫公司,如果是剪輯,個人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個相對專業(yè)一點(diǎn),合成的話,個人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話是基礎(chǔ),這是一定需要學(xué)習(xí)的,F(xiàn)lash看你需求性質(zhì),現(xiàn)在一般使用于逐幀二維動畫,但是需要你有繪畫基礎(chǔ)。
動畫專業(yè)的好處
其實(shí)針對任何專業(yè)都不能判斷未來非常好找工作,但是學(xué)動畫專業(yè)針對傳統(tǒng)專業(yè)來說還是比較好找工作的,但是前提需要你把這個專業(yè)學(xué)習(xí)的非常完善,只有在這個專業(yè)學(xué)習(xí)很熟練了,對于未來找工作來說還是很有利的,后期工資也不會有影響。當(dāng)然動畫專業(yè)要學(xué)的很好,基礎(chǔ)打扎實(shí)。
看了這篇文章感覺受益良多,以上收入情況,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì),MAYA和3DMAX,快速學(xué)習(xí)的方法,簡模制造,推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,動畫專業(yè)的好處這些講解我也很是認(rèn)同。