3ds max認(rèn)識(shí)三維效果圖
三維效果圖賞析
室內(nèi)裝飾效果圖
建筑表現(xiàn)效果圖
效果圖設(shè)計(jì)內(nèi)容
效果圖設(shè)計(jì)流程
熟悉3ds max 工作環(huán)境
視圖的控制
自定義工作環(huán)境
自定義個(gè)性工作界面
3ds max對(duì)象的基本操作
對(duì)象的選擇
對(duì)象的隱藏、顯示與孤立
對(duì)象的凍結(jié)與解凍
對(duì)象的變換
對(duì)象的復(fù)制
創(chuàng)建對(duì)象組與集合
創(chuàng)建幾何基本體
創(chuàng)建擴(kuò)展基本體
創(chuàng)建建筑對(duì)象
創(chuàng)建門
創(chuàng)建窗
創(chuàng)建樓梯
3ds max二維圖形建模
創(chuàng)建樣條線
編輯樣條線
認(rèn)識(shí)樣條線的組成元素
將圖形轉(zhuǎn)換成可編輯樣條線
渲染與優(yōu)化樣條線
3ds max使用修改器將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維對(duì)象
認(rèn)識(shí)修改器
使用修改器
"擠出"修改器
"車削"修改器
"倒角"修改器
"倒角剖面"修改器
3ds max多邊形建模
認(rèn)識(shí)多邊形建模
將對(duì)象轉(zhuǎn)換為多邊形
常用三維修改器
彎曲與錐化修改器
噪波與置換修改器
FFD(長(zhǎng)方體)修改器
3ds max材質(zhì)與貼圖技術(shù)
3ds max攝影機(jī)與燈光技術(shù)
3ds max渲染技術(shù)
V-Ray渲染器快速入門
V-Ray渲染器的安裝與調(diào)用
V-Ray的材質(zhì)與貼圖
VRray貼圖類型
VR貼圖
VRay燈光與攝影機(jī)
創(chuàng)建VRay攝影機(jī)
V-Ray渲染參數(shù)設(shè)置
參數(shù)設(shè)置
個(gè)性參數(shù)設(shè)置
常見材質(zhì)制作技巧
制作常見VRay材質(zhì)
聯(lián)系電話/一五九零四八六六一六九
聯(lián)系人:付老師
聯(lián)系地址:赤峰市松山區(qū)芳草路新天王商務(wù)中心B座503室
室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)
創(chuàng)建主體輪廓
制作墻體
制作窗戶和門
制作窗臺(tái)和墻
制作天花板
善場(chǎng)景布局
調(diào)入模型
制作臥室材質(zhì)
臥室后期處理
創(chuàng)建攝影機(jī)
創(chuàng)建燈光
渲染處理
室外建筑設(shè)計(jì)
創(chuàng)建建筑模型
制作中心墻體
制作兩側(cè)墻體
制作窗戶框架
合并窗戶模型
制作階梯模型
合并屋頂模型
賦予建筑材質(zhì)
制作建筑材質(zhì)