廣州天河區(qū)游戲開發(fā)設計培訓學校,今天來看一下廣州游戲設計培訓。我把基本知識一一列出,霍華德法則,游戲設計中的事件,游戲設計核心,學習建議,0基礎學游戲設計,需要掌握知識。
霍華德法則
隱匿性游戲設計法則解釋了為什么很多有情感或是主題目標的獨立游戲設計師,往往喜歡采用復古的格調,使用簡單的機制和美術風格?;羧A德法則在游戲空間、時間、機制設計和經驗累積方面都有影響。特殊事件、成就的達成。
游戲設計中的事件
游戲技術由客戶端和服務端構成,客戶端負責游戲畫面操作的實現,服務端負責游戲系統(tǒng)邏輯的運行,美術由主美、原畫、UI、建模構成,其中UI的事最多,因為商業(yè)化游戲所需要的游戲UI是巨量的。測試則是一個團隊,由主測分配工作給其他測試人員,每個人員負責對應系統(tǒng)的測試工作。
游戲設計核心
當我們在進行游戲設計時,特別是設計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設計系統(tǒng)?在我參與的一個項目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
學習建議
如果你以后不知道做什么想學一個技術,那我建議還是學習一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產品成型快而且確實可以帶來更多的經濟利益。您有C++的基礎,學習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓學校學習即可。
0基礎學游戲設計
如果你對游戲開發(fā)比較感興趣,但是你有沒有一點點的基礎,有想從事這個行業(yè)怎么辦呢?其實沒有基礎也是可以學習的不用擔心,但是首要前提是你的尋找一個正規(guī)的游戲設計培訓學校,通過游戲設計培訓學校系統(tǒng)的培訓畢業(yè)后就能到游戲公司做設計師了。
需要掌握知識
學習游戲設計首先肯定是要掌握一定的美術和軟件基礎,如果這些不會的話也是要學習的。這兩者是相輔相成的,可以穿插進行,美術基礎無非就是繪畫基礎,網上或者報班多練練,平時多看看大師作品和展覽培養(yǎng)審美意識,在練習繪畫的時候把自己的一些色彩搭配等想法運用進去。軟件學習可以報培訓班學習。
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