廣州白云區(qū)動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),學(xué)習(xí)是不可缺少的輪子。廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)它將伴你永遠(yuǎn)前行。通過三維動(dòng)畫,選擇三維動(dòng)畫,游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么,簡模制造,動(dòng)畫之渲染這幾點(diǎn),讓小編來帶大家去了解一下。
三維動(dòng)畫
目前國內(nèi)動(dòng)畫制作非常專業(yè),教的東西比較多,漫畫,二維動(dòng)畫三維動(dòng)畫,后期均有涉及,但動(dòng)畫方面基本上都側(cè)重三維方向。對(duì)二維方面教的不多,一般就只有動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,少部分可能會(huì)教一點(diǎn)中割之類的知識(shí)。所以要學(xué)習(xí)這些知識(shí)至少要到正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行學(xué)習(xí)。
選擇三維動(dòng)畫
日本的二維動(dòng)畫制作流程則基本不會(huì)教,像所需要用到的clip studio paint(csp),tvpaint(tvp)和retas這類軟件基本不會(huì)教到,學(xué)校一般是教ps,flash,ae,pr居多。因此,如果是希望將來以二維動(dòng)畫為方向,選擇進(jìn)入動(dòng)畫制作技術(shù)類專業(yè)并不太建議,可學(xué)到的相關(guān)知識(shí)并不多。所以建議你學(xué)習(xí)的朱啊喲方向以三維為主。
游戲和動(dòng)畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么
3d動(dòng)畫是軟件和繪畫*是同步進(jìn)行,現(xiàn)在主流的動(dòng)畫軟件還是maya,軟件是輔助2d可以提升你對(duì)動(dòng)作和表情的理解,當(dāng)然你也要適當(dāng)?shù)牧私庖恍┯?jì)算機(jī)語言 ,因?yàn)榻壎ú寮袝r(shí)候你得自己寫,當(dāng)你了解基礎(chǔ)動(dòng)畫后可以根據(jù)自己的喜好和技能點(diǎn)去選擇CG,動(dòng)畫,寫實(shí),這些方面中的一個(gè)去深入了解。
簡模制造
動(dòng)漫制作專業(yè),沒有美術(shù)基礎(chǔ)也可以,但是需要付出更多的努力,比如剛學(xué)的時(shí)候一個(gè)沒有美術(shù)基礎(chǔ)的進(jìn)行簡模制作花費(fèi)15個(gè)小時(shí),但是有美術(shù)基礎(chǔ)的只要花7個(gè)小時(shí)就可以完成,甚至做出來的效果比15個(gè)小時(shí)的更好。這個(gè)就是有基礎(chǔ)和沒有基礎(chǔ)的區(qū)別。
動(dòng)畫之渲染
動(dòng)畫最難的就是渲染,也是最花錢的地方:十分鐘等于600秒等于15000幀,角色和場(chǎng)景要分開渲染,角色渲染每幀5分鐘,場(chǎng)景每幀10分鐘,15000×5=75000分鐘=1250小時(shí)=52天,15000×10=150000分鐘=2500小時(shí)=104天。52天+104天=156天,如果想在十天內(nèi)渲染完需要16臺(tái)機(jī)器,再加上錯(cuò)渲和修改,大概需要30臺(tái)電腦10天不眠不休,這還不包括制作文件,細(xì)算起來十分鐘需要5個(gè)人20天的工作量。
小編分享廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),是一種博愛的心境,學(xué)會(huì)分享,就學(xué)會(huì)了生活。 分享三維動(dòng)畫,選擇三維動(dòng)畫,游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)畫要學(xué)習(xí)什么,簡模制造,動(dòng)畫之渲染是一種思想的深度,深思的同時(shí)可以學(xué)到更多的專業(yè)知識(shí),了解更多請(qǐng)關(guān)注我們!