蘇州培訓動漫設計的機構(gòu),不懂可以問,不會可以學,在接下來的蘇州動漫設計培訓文章中,你就會學到動漫設計如何學,動漫設計前景怎么樣,國漫與日本動漫的差異。
動漫設計如何學
畫畫是基礎,一開始素描,速寫,色彩都要先學好。然后動漫分為2D和3D,根據(jù)方向不同學習的東西也不同,2D的還是以繪畫為主,當然也會學習故事創(chuàng)作和分鏡等等,甚至還有導演的知識。3d還得學習建模之類的軟件。兩者創(chuàng)作方式有所不同,但都需要很好的美術基礎,所以打好基礎沒錯的。*還要學習后期制作,把作品打造出來。
動漫設計前景怎么樣
我不是這個專業(yè)的,不過看現(xiàn)在的前景,這個專業(yè)的發(fā)展還是很多的,國內(nèi)也很想做好這一塊。不過因為劇本和導演的問題沒有太多好的作品?,F(xiàn)在出來的作品實際上也都不錯了。來這個回答下,是想找一些學這個專業(yè)的學生組建團隊來做一些作品。雖然學生沒有從業(yè)幾年的專業(yè)。但是我覺得為了自己的作品也會很認真。我有個朋友有好的劇本。已經(jīng)做成了廣播劇,我想把她的作品再做成動漫。
國漫與日本動漫的差異
日本動畫與*動畫的差異,主要來自于文化產(chǎn)業(yè)水平差異。要制作一般優(yōu)秀的感情真摯的動畫,需要一個優(yōu)秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優(yōu)秀的臺詞,出色的聲優(yōu)(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產(chǎn)業(yè)基礎上。建立完善文化產(chǎn)業(yè)需要幾十年甚至更久的積累才行。
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