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1.CG原畫的學習方法
首先我們要知道CG原畫師是一個對基礎要求比較高的職業(yè)。所以*步就是學習繪畫的基礎。 零基礎的初學者可以從素描入手,通過素描的練習,掌握黑白、灰色、明暗、空間的關系。 打好基礎對我們以后的學習極為重要。在掌握了繪畫的基礎知識后,可以找一段時間專注于練習素描。 速寫是一種需要在短時間內概括和形象地表現(xiàn)人物或建筑風景的形象動態(tài)的繪畫方法。素描可以幫助我們掌握人體的結構,這將有助于我們在繪制原始CG畫時繪制人物。
2.游戲原畫有哪些設計流程
首先就是前期的游戲原畫設計,像游戲的策劃對角色的背景描述,游戲的角色個性通過視覺來呈現(xiàn)。還有就是草圖的設計,草圖的設計要和運動模式結合出來。不然就會沒有可信度和真實感,其次就是創(chuàng)意草圖做好了以后。對素材和參照標本進行結合,然后完成整體的設計稿。
3.游戲原畫師主要負責哪些工作
1、概念設計。概念性設計是指,根據(jù)游戲的原畫設計繪制游戲氣氛圖和概念圖,以突出整個游戲的世界觀2、原畫設計。樣機設計是游戲原畫師對大概讀下細節(jié)的設定包含游戲角色、道具游戲場景等,在這些角色中坐騎、性別、職業(yè)武器裝備、服裝掛件可以細分3、美宣插畫一般說來美宣插畫應由插圖師負責,畢竟游戲原畫設計偏重,宣傳的要求不高。但部分小公司、原畫美宣均可由原畫師負責大公司一般會有獨立的*。
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