廣州正規(guī)的游戲設計培訓班有哪些,今天的主題是廣州游戲設計培訓,那么一起來看下基本知識,游戲測試,游戲設計過程,游戲未來前景,游戲制作方向選擇,學習建議。
游戲測試
當游戲開發(fā)得差不多了,就需要進入測試階段,這個階段大家可能比較熟悉。但是市面上很多游戲打著各種不同的名義進行各種各樣的測試,反而會讓人很迷糊。其實測試階段就分幾個重要的節(jié)點,壓力測試,不付費測試和付費測試。當一款游戲測試后就快要通過上市了。
游戲設計過程
一款游戲在整個設計的過程中,讓我充分意識到了整個商業(yè)化游戲項目組是如何運行的。研發(fā)項目組分為策劃還有技術還有美術以及測試加上音效等,策劃主要由執(zhí)行策劃、數值策劃、系統(tǒng)策劃、主策構化等眾多的*的技術人員一起才能開發(fā)出一款游戲。
游戲未來前景
要說游戲市場的前景,劇統(tǒng)計海外游戲公司發(fā)展都已經遇到瓶頸,創(chuàng)意上及收益上都難以突破,但是國內頂級游戲公司沒有上限,創(chuàng)意與收益已經遠遠超越海外,還沒有止步?;旧虾M鈴男蓍e游戲到重度游戲都只能抄襲國內各游戲公司的作品,不出五年世界上只有兩大游戲體系,一是*,二是其他。
游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現成素材的話很難吸引玩家的眼球。
學習建議
如果你以后不知道做什么想學一個技術,那我建議還是學習一下Unity,在*的游戲行業(yè)中大多數是以開發(fā)手機游戲為主的,因為產品成型快而且確實可以帶來更多的經濟利益。您有C++的基礎,學習Unity所需要的C##應該還是很輕松的,只要找專業(yè)的游戲培訓學校學習即可。
小編的游戲測試,游戲設計過程,游戲未來前景,游戲制作方向選擇,學習建議像不像是黎明時的那一道曙光呢,雪中送炭是小編的本能,不用感謝小編,送個錦旗就好啦!