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1.學(xué)場景制作需要什么能力
需要有自己思路,不要一味的模仿和趕潮流。要理解設(shè)計理念,積累自己的設(shè)計經(jīng)驗。多方面的提升自己的提升自己的審美鑒賞能力,多學(xué)習(xí)優(yōu)秀的影視繪畫作品。更多地就是要自己去動手做,多積累經(jīng)驗。一定就是要有自己的想法。
2.學(xué)游戲策劃難嗎
游戲策劃其實很簡單,并不需要太多知識。很多人都覺得策劃需要許多知識,策劃的確需要這些知識,但是策劃只要了解這些框架和這些最基礎(chǔ)的內(nèi)容。這種程度的學(xué)習(xí)沒有難度,只需要毅力。也就是說構(gòu)成策劃工作的基礎(chǔ)知識是人人都可以獲得的。因此,策劃門檻較低,社會供給量巨大。
3.游戲策劃好就業(yè)嗎
從事游戲行業(yè),跟其他所有文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)一樣,不單單是用戶選擇和用戶驅(qū)動方向,如果要達(dá)成理想中的發(fā)展,必然是需要創(chuàng)作者去主動引導(dǎo)和培育用戶群體的,雖然這是個挺難的事兒,但是對于找對了方向的,有那么點天才的人來說,藝術(shù)創(chuàng)作上的難題其實不算*的阻礙。
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