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游戲設(shè)計(jì)的意義
現(xiàn)在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會玩手機(jī)上的游戲了,可見,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設(shè)計(jì)到游戲設(shè)計(jì)的工作,游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
游戲道具制作
游戲道具制作就是在呈現(xiàn)出游戲畫面里面的一些場景工具,比如大家在玩游戲的時候經(jīng)??匆姷挠螒蚬ぞ?,那個視覺效果是非常棒的,這也是游戲道具制作的專業(yè)性和強(qiáng)大,但是需要具備的專業(yè)技術(shù)還是要有基礎(chǔ)的。3DMAX軟件基礎(chǔ)和游戲材質(zhì)基礎(chǔ)加上游戲道具制作還有作品渲染游戲場景制作技巧以及場景材質(zhì)制作和卡通角色制作還有寫實(shí)角色制作、怪物制作。
原畫人才
游戲設(shè)計(jì)里面包括了原畫,對于原畫設(shè)計(jì)很多公司和企業(yè)都是很重視的,不光是考驗(yàn)大家的專業(yè)技術(shù)還有靈感。對于一個將要設(shè)定角色原畫人來說,他們對游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個角色多高,什么性格等各種關(guān)于游戲倫理觀的說明,這些游戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的信息。
場景制作師
對于場景制作師來說主要就是需要對于軟件運(yùn)用需要有一定的基礎(chǔ)和專業(yè)性,雖然說游戲設(shè)計(jì)需要牽扯到美術(shù)基礎(chǔ),但是對于場景制作師主要還是偏重于2、3D軟件的運(yùn)用,并非對美術(shù)基礎(chǔ)要那么高,所以很多小伙伴大可不必?fù)?dān)心自己的美術(shù)基礎(chǔ)薄弱,為什么說場景制作師也是游戲設(shè)計(jì)里的重點(diǎn)呢,主要是在整個游戲中也起到了烘托整個游戲的游戲氛圍。
游戲師
之前很多出自于自媒體公司發(fā)出來的一些作品,很多網(wǎng)友都會在評論說花了五毛錢買的特效,這也就是游戲特效師人才的缺失,特效是非常影響游戲的整個效果的,所以說,現(xiàn)在是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的。
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