廣州動漫制作培訓(xùn)哪家好,據(jù)大眾需求,廣州動漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)是很多人的*,不過小編還是給大家要啰嗦幾句制作動漫準(zhǔn)備事項(xiàng),制作軟件學(xué)習(xí),入行學(xué)習(xí)建議,MAYA和3DMAX,動畫的形成,推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)要多久。
制作動漫準(zhǔn)備事項(xiàng)
一般動畫短片制作的開始要從故事情節(jié)和人物設(shè)計(jì)開始,你要畫人物和場景的草圖寫劇本,然后再用ps或者畫出三視圖和氛圍圖,很多細(xì)節(jié)如人物的服裝,表情等等,都要設(shè)計(jì)好確定好色調(diào),不然到后面會非常麻煩。之后還有運(yùn)動規(guī)律里關(guān)鍵幀的繪制也會花掉很多時(shí)間。
制作軟件學(xué)習(xí)
制作動漫的各個(gè)軟件難易程度有別,但入門并不會太困難,現(xiàn)在網(wǎng)上學(xué)習(xí)資源一大堆,基礎(chǔ)教程稍微費(fèi)點(diǎn)心唾手可得,但是想要學(xué)的精通就必須要選擇正規(guī)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這樣才能快速的掌握這些軟件的運(yùn)用方法。當(dāng)然在學(xué)習(xí)的時(shí)候可以時(shí)間會比較漫長,但是付出會有收獲的要相信自己的付出。

入行學(xué)習(xí)建議
如果真的對動畫感興趣建議先從基礎(chǔ)軟件開始,學(xué)習(xí)平臺有很多,也都是免費(fèi)的教程。比如B站、騰訊課堂、網(wǎng)易云,都有軟件上的教學(xué),直接搜索就可以。建議先從最系統(tǒng)最基礎(chǔ)的開始,系統(tǒng)的摸清軟件之后再學(xué)習(xí)一系列比較復(fù)雜的制作。如果覺得自己很有興趣,也能理解學(xué)的進(jìn)去,決定真的要學(xué)習(xí)的話。然后在找專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校報(bào)名學(xué)習(xí)。
MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
動畫的形成
動畫中的每個(gè)角色都有他的動作和表現(xiàn)形式,通過構(gòu)思角色與場景的呈現(xiàn)方式使畫面更接近真實(shí)。畫面中呈現(xiàn)角色的全身或只呈現(xiàn)角色的哪一個(gè)部分、角色做什么樣的動作、角色怎樣與場景互動、角色前一個(gè)動作與下一個(gè)動作之間的關(guān)系等等。劇情分鏡畫面動作光影都需要呈現(xiàn)方式的構(gòu)想,使整部動畫更加完善。
推薦學(xué)習(xí)項(xiàng)目
如果要從事動畫設(shè)計(jì)師那你要看下這些信息?,F(xiàn)在市面上的專業(yè)動畫公司,如果是剪輯,個(gè)人推薦premiere?pro或 Final Cut Pro X,這個(gè)相對專業(yè)一點(diǎn),合成的話,個(gè)人推薦使用AE,如果是電影級別合成那就是NUKE,PS的話是基礎(chǔ),這是一定需要學(xué)習(xí)的,F(xiàn)lash看你需求性質(zhì),現(xiàn)在一般使用于逐幀二維動畫,但是需要你有繪畫基礎(chǔ)。
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)要多久
學(xué)習(xí)動漫設(shè)計(jì)具體時(shí)間要多久就要看你學(xué)習(xí)哪一個(gè)環(huán)節(jié),還有就是是否是零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),暫且我們就按照零基礎(chǔ)來看,那就要看你是不是全日制的開始學(xué)習(xí)了,全日制的學(xué)習(xí)時(shí)間可能會更短沒有那么長的時(shí)間。如果按照課時(shí)來計(jì)算的話,最少要300-500個(gè)課時(shí)學(xué)習(xí)。
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