南京插畫(huà)人物培訓(xùn)機(jī)構(gòu)地址,據(jù)大眾需求,南京游戲原畫(huà)培訓(xùn)是很多人的*,不過(guò)小編還是給大家要啰嗦幾句學(xué)游戲原畫(huà)的優(yōu)勢(shì),游戲原畫(huà)師的要求,游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種,游戲原畫(huà)和游戲美宣,UI設(shè)計(jì)的核心是什么,游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)和項(xiàng)目制作。
1.學(xué)游戲原畫(huà)的優(yōu)勢(shì)
除了工資可觀,游戲原畫(huà)師還有哪些優(yōu)勢(shì)呢?無(wú)論是網(wǎng)絡(luò)游戲還是現(xiàn)在很火的手機(jī)游戲,都需要學(xué)游戲原畫(huà),所以可以想象得到游戲原畫(huà)是當(dāng)今游戲行業(yè)最緊缺的人才,目前國(guó)內(nèi)只有大概30幾萬(wàn),隨著現(xiàn)在我國(guó)的游戲行業(yè)的迅速發(fā)展,未來(lái)3-5年原畫(huà)人才缺口將達(dá)到100萬(wàn)以上,
2.游戲原畫(huà)師的要求
游戲原畫(huà)師的要求就是要專(zhuān)業(yè),最主要的基本的就是要會(huì)有使用一些專(zhuān)業(yè)軟件。主要就是有較好的繪畫(huà)基礎(chǔ),有了良好的繪畫(huà)基礎(chǔ)才能做好原畫(huà)師,其次就是要有對(duì)色彩方面有一定的認(rèn)知。原畫(huà)設(shè)計(jì)師的的基本功就是美術(shù)基礎(chǔ),有了良好的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)才能得心應(yīng)手。
3.游戲原畫(huà)角色風(fēng)格有哪幾種
游戲原畫(huà)的角色設(shè)計(jì)的目前比較流行的有以下幾種,1.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,寫(xiě)實(shí)風(fēng)格人物追求還原真實(shí),人物比例正常,色彩比較鮮艷。2.卡通風(fēng)格人物設(shè)計(jì)*的特點(diǎn)就是造型夸張,一般人物特征比較夸張,顏色也很鮮艷,讓人印象深刻。3.日韓風(fēng)格其實(shí)是一種卡通風(fēng)格,在卡通風(fēng)格的基礎(chǔ)上,更偏向?qū)憣?shí),一般來(lái)說(shuō),日韓風(fēng)格的人物,無(wú)論男女體型,都比較修長(zhǎng)漂亮,網(wǎng)游基本都是日韓風(fēng)格。4.歐美風(fēng)格人物設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)肌肉的輪廓,動(dòng)作幅度大,人物造型比較簡(jiǎn)單,體型一般較大。5.像素風(fēng)格是游戲人物原畫(huà)的一種非主流風(fēng)格。隨著Minecraft的興起,它變得越來(lái)越流行,類(lèi)似的像素風(fēng)格的游戲也如雨后春筍般涌現(xiàn)。像素風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)偏向卡通風(fēng)格,但輪廓是方形的,邊界很明顯。像素風(fēng)格的優(yōu)點(diǎn)是成本低,適合獨(dú)立游戲。
4.游戲原畫(huà)和游戲美宣
隨著國(guó)內(nèi)的一些游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的前景不斷的發(fā)展和變化,喜歡看動(dòng)漫和設(shè)計(jì)動(dòng)漫的人也變的越來(lái)越多的,游戲?qū)γ總€(gè)人來(lái)說(shuō)都是比較的喜愛(ài),愛(ài)玩游戲的人對(duì)美術(shù)繪畫(huà)行業(yè)也產(chǎn)生了很大的興趣愛(ài)好,于是也想當(dāng)原畫(huà)師,光有的這種的想法還是不太行,主要還是大部分法人游戲美術(shù)宣傳和插畫(huà),也就是所謂的游戲美宣。
5.UI設(shè)計(jì)的核心是什么
做ui設(shè)計(jì)有時(shí)候一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的表現(xiàn)風(fēng)格、排版、字體都會(huì)收到很多因素影響,所以作為ui設(shè)計(jì)師一定要了解客戶的產(chǎn)品理念,用戶的心理與審美習(xí)慣,當(dāng)然在這么多的影響因素下,設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作多少會(huì)受到限制,但這未嘗不是一件好事,在有限的受限空間里面做設(shè)計(jì),才更有意義,這使我們的目標(biāo)更明確,定位更精準(zhǔn),立場(chǎng)更堅(jiān)定
6.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)和項(xiàng)目制作
講解游戲的開(kāi)發(fā)流程,使學(xué)員對(duì)整個(gè)流程有更加深入的了解。案例的解析,從創(chuàng)意到繪制的整個(gè)過(guò)程;系統(tǒng)、專(zhuān)業(yè)的講解各種風(fēng)格道具、裝備的設(shè)定;講解各種風(fēng)格2.5D場(chǎng)景、3D場(chǎng)景的設(shè)計(jì)過(guò)程和繪畫(huà)技巧;游戲環(huán)境氛圍的概念設(shè)定及繪畫(huà)技巧;光在繪畫(huà)中。人體比例強(qiáng)化學(xué)習(xí),練習(xí)著色技法和色彩肌理表現(xiàn)技法;各種材質(zhì)的細(xì)節(jié)處理及繪制技巧的應(yīng)用。了解暗黑、修仙、Q版等風(fēng)格角色設(shè)計(jì)思路及繪畫(huà)技巧;學(xué)習(xí)坐騎、寵物設(shè)計(jì)理念及繪畫(huà) 技法。場(chǎng)景、角色的規(guī)劃與設(shè)計(jì),并根據(jù)不同的職業(yè)進(jìn)行項(xiàng)目制作;商業(yè)海報(bào)的設(shè)計(jì)與制作;把控整體項(xiàng)目風(fēng)格、時(shí)間鍛煉團(tuán)隊(duì)合作能力。以上就是廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程的全部?jī)?nèi)容介紹,如需了解更多的動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班課程、價(jià)格試聽(tīng)等信息,可以電話咨詢我們。
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