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1.游戲原畫受年輕人追捧
一個(gè)游戲的開發(fā)制作分為:策劃 美術(shù)設(shè)計(jì) 程序開發(fā) 運(yùn)營維護(hù)。游戲原畫隸屬于美術(shù)設(shè)計(jì),美術(shù)設(shè)計(jì)*是游戲產(chǎn)業(yè)或者動(dòng)漫電影的核心,就是整個(gè)游戲的概念設(shè)計(jì)和宣傳插畫都是由原畫師來完成的,原畫師是一個(gè)非常有趣且收入較高的一個(gè)行業(yè)。對(duì)原畫師的美感和設(shè)計(jì)能力也有較高的要求.
2.為什么這么多年輕人想做游戲原畫
在日美動(dòng)漫的熏陶下成長起來的90后、00后,已經(jīng)成為當(dāng)今的消費(fèi)主力軍。 事實(shí)上,我接觸到的絕大多數(shù)年輕人可能并沒有真正致力于游戲工作,而且他們中的大多數(shù)人仍然喜歡動(dòng)漫。 插畫和漫畫,埋藏在他們心中實(shí)現(xiàn)心目中世界的夢想,而游戲只是過渡時(shí)期的生存手段。 當(dāng)然,真正投身游戲幾年,然后轉(zhuǎn)戰(zhàn)漫畫和動(dòng)畫的人并不多。 總之,游戲美術(shù)可能是一個(gè)比較成熟、規(guī)模足夠大、最接近動(dòng)畫的工作類型。
3.游戲原畫培訓(xùn)價(jià)格選擇
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展游戲原畫機(jī)構(gòu)的數(shù)量也越來越多,機(jī)構(gòu)間的競爭也變得十分激烈。因此,你可以根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)能力和學(xué)習(xí)需求選擇合適的機(jī)構(gòu)。但是我們不能因?yàn)樽非蟮蛢r(jià)格而忽略了其他更為重要的因素,只有選擇到適合自己的機(jī)構(gòu),才能發(fā)揮*的學(xué)習(xí)效果。
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