網(wǎng)游行業(yè)投資與發(fā)展持續(xù)升溫
論壇上應邀到場的業(yè)內*投資人以及來自盛大游戲、巨人網(wǎng)絡、IGG游戲集團等代表性的嘉賓,對網(wǎng)絡游戲這一持續(xù)高溫的行業(yè),投資人與企業(yè)高管都發(fā)表了各自的觀點。
紀源資本管理合伙人李宏瑋對網(wǎng)絡游戲的投資表示:“網(wǎng)絡游戲發(fā)展階段的渠道是非常重要的,傳統(tǒng)的游戲渠道相對來說比較適合投資,但由于早期很難看的準,該渠道比較適合中后期的投資。國內的游戲研發(fā)公司面臨的主要挑戰(zhàn)是SNS平臺提供商研發(fā)的游戲,相對第三方研發(fā)游戲公司來說沖擊力比較大,但這是一個很好的渠道,必定會有機會?!?/FONT>
德同資本主管合伙人田立新提到:“未來手機功能逐漸強大,3G到來后成本更低,在這一情形下,試著用手機做一些社區(qū)類或網(wǎng)游類的活動,它產生的商機會越來越多。*有將近7億的手機群體,是全球*的,這個商機怎樣發(fā)展,是值得探討的話題?!?/FONT>
藍馳創(chuàng)投合伙人陳維廣則指出:“我們早期看項目時,傾向于創(chuàng)業(yè)團隊是否能找到比較好的細分群體。這個團隊除了會研發(fā)游戲以外,也要知道如何把這個渠道打開。”
網(wǎng)絡游戲市場容量大、前景看好
對于網(wǎng)絡游戲市場的投融資發(fā)展,ChinaVenture創(chuàng)始合伙人陳頡表示:“未來的一段時間內網(wǎng)游行業(yè)并購重組將不斷增加,行業(yè)整合將成為主旋律?!?/FONT>
ChinaVenture另一位創(chuàng)始合伙人楊偉慶在會上發(fā)布的《2009年網(wǎng)絡游戲投資機會分析報告》中指出:“對于互聯(lián)網(wǎng)不同市場數(shù)據(jù)進行對比,把不同細分互聯(lián)網(wǎng)領域來做同期增長率的對比,會發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡游戲,包括B2B、B2C的網(wǎng)上購物等都是比較高速成長的領域,尤其是2009年至2012年期間,未來三年預期網(wǎng)絡游戲跟網(wǎng)絡經(jīng)濟的成長應該是基本吻合的。盈利模式也在多樣化,有一些有計費版、道具版,或通過廣告獲得贏收,從未來產業(yè)發(fā)展來看,越來越多地向多元化收費方式發(fā)展?!?/FONT>
此外、Infinity Equity投資總監(jiān)陳小剛、盛大游戲副總裁暨18基金商務合伙人左玉龍、高原資本董事總經(jīng)理葉冠泰、巨人網(wǎng)絡CFO何震宇、IGG游戲集團合伙創(chuàng)始人及COO許元、聯(lián)想投資董事總經(jīng)理夏旸以及匯豐直投董事兼*首席代表梁英杰等業(yè)界重量級嘉賓出席了論壇并帶來了精彩發(fā)言。