出國學動漫要什么條件?
到日本留學(學動漫)的要求……
你看一樓的就行了
不過,為什么有這么多呢???!
想去日本學動漫,留學有哪些條件
首先,*道門來檻是日自語能力,日語能力必須要達到學校的要求才可以報名。例如東京工藝*,明確要求了N2或EJU220分以上才可以報名出愿。而大阪藝術*要求則達到EJU280分。詳細了解:日本動漫專業(yè)
其次,第二道門檻是校內考的筆試。對于美術生而言,筆試通常就是指美術實技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設計等等。
*,幾乎所有學校都避不開面試。面試即是對學生溝通理解能力、會話能力的考察,有時學校也會通過面試來了解學生是否有想法和潛力。
但是日語要求以及校內考的形式是根據(jù)學校而異的。這個和國內只要高考或者藝考考了多少分就能上什么學校的思路完全不同。日本*招生具有極高的自主性,考法多樣靈活。有的學??赡懿豢疾鞂W生的美術實技能力,轉而關注學生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的 *** )。具體學校會怎么考察學生,需要去學校的官網去查詢相關公開的募集要項、入試要項等文件。
想問一下去日本學動畫專業(yè)的話需要什么條件
我告訴你吧,當年我有考慮去日本留學的,。后來打斷了。
首先你要出國學習有兩個方向,一個是自己簽證,一個是通過*的派冊交流頻道。
第二個方式比較保險也比較有前途!但是你必須要讀*。
然后出去學習又有兩個目標點,要么是去留學,或者讀技術。留學是可以拿到學位證的。比如本科畢業(yè)后去日本留學讀動畫研究生,可以得到國外*畢業(yè)證。然后是讀技術,就相當我們*的高級技校,但是有區(qū)別!在日本動漫專業(yè)的高級技校出來的學生比*畢業(yè)的學生更有優(yōu)勢!。這是一個*的政塵高宏策和思想的認識。日本很多大公司的員工,都會讀完*讀技術學校或者直接就技術學校畢業(yè)。
但是這里面涉及到一個發(fā)展方向的問題,就是說你到日本去學習之后你打算回*發(fā)展還是繼續(xù)留在日本或者國外?這個幾乎決定了你要去怎么樣的學校,因為技術學校是不受到外國的 *** 所認可的
就是說 技術學校學的知識比本科*要好
但是*并念賣不認可國外技校的畢業(yè)證書,只認可*畢業(yè)學位證。
所以你要是讀技術學校就*留在國外發(fā)展,讀*就回來*發(fā)展
*的發(fā)展?jié)摿Ρ热毡敬蠛芏?br> *告訴你,要學動畫去日本不是壞事但日本很多學校不會把真正最強大的技術交給你,比較人家是靠這個吃飯的??!
我給你一個建議,我不知道你多大了,但如果你還能參加高考,那你*在國內學習美術知識然后高考讀*四大動畫研究基地,四個*之一,如果有機會就出國留學,如果不行那就出日本學學技術也可以,如果你考不上*,你非要走這一條路,那要么就在國內學習美術知識然后去日本進行一年的日語考級,再讀日本的技術學校留在日本發(fā)展,或者在日本讀本科*,回來發(fā)展。
這是我以前了解的去日本的一些信息總結,打字,好累啊
我想去日本學動漫專業(yè),需要什么條件和要求
當然需要啊
要素描和色彩
當然這2個和動漫可能覺得扯不上
但我也是這么學的
現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)這些對畫畫很重要
如果只是單純的畫日式那些很簡單
色彩也沒過渡的話還好
只需要單純的
量
就可以
去韓國學習動漫專業(yè)需要什么條件
除了語言要求,學校還需要面試。 國內上完大二可以到韓國讀插班,但是要相關專業(yè)才行,要不然你還是得從大一開始讀。 韓國動漫專業(yè)比較好的有弘益*、祥明*。
記得采納啊
要具備怎樣的條件才能申請去日本學習動漫設計求解
去日本留學的條件來:
A 在國內年滿了12年義自務教育的學生,有高中或者同等學歷的學生
B 有一定的資金證明 一般是16-20萬的一個銀行擔保金
C 日語有一定的基礎的 一般是J-TEST考試初級D 無拒簽史然后就選擇學?!獏⒓訉W校面試——面試通過——申請在留資格證書——繳納學費,住宿費——辦理簽證——入境——參加入學典禮
具體細節(jié)建議你在當?shù)卣壹铱煽康牧魧W中介,先咨詢咨詢.因為他們掌握著*的留學動態(tài),會免費解答你所有問題的,也會為你的留學出謀劃策
去日本動漫要怎樣條件
如果說考試,要是你在國內沒有進行日語水平測試,可以在日本念語言學校,總之,語言一定是有要求的,如果你家庭水平充裕,建議你去日本念語言學校,這樣比較簡單。我的一個同學就是在日本念的語言學校。
在日本學漫畫沒有那么簡單,沒有名氣的畫手薪酬很低,一般1000日元左右一張畫,在日本會很辛苦,一般都會給名家打下手。
高考是不一定要是藝術或則藝術班的才行。建議你在日本年*,簡單些,畢竟你在日本需要打工,而辦打工證需要1個月的居住期,你太小去那里不太好辦。
日本代代木是全日本*的,相當于*的清華~~入學要求如下:首先要決定入學的科目,也就是說只能選擇一科目報。然后提出申請書,把自己的檔案資料發(fā)給他們學校,然后再支付學費。(好像沒說要考試嘛) 接著他們會把你入學以后的學籍號告知你,并且有入學式和所需教材的書面通知,*參加入學式。
你應該是念全日制的吧,學費如下(每一科都是一樣的):
*年的學費是入學手續(xù)費2萬日元,入學費13萬日元,學費70萬日元,教材費和其他經費共20萬,再加一個“終身校友會費”2萬日元。
第二年只要學費70萬日元和其他經費共20萬日元。
你是想朝聲優(yōu)和漫畫方面發(fā)展對不對??建議選聲優(yōu)吧,它的課程內容更多點。下面是課程介紹:
聲優(yōu)藝人科:和日本的電臺、電視臺采用相同的專業(yè)技術設備。由豐富經驗的老師前來授課。
*年課程主要是:找到自己的聲帶的特點,用麥克風發(fā)音(和平時說話有很大不同),發(fā)聲、發(fā)音、腹部呼吸,歌唱,跳舞,播音,漫畫后期錄音等
第二年課程:劇本體驗;錄像技巧;朗讀;舞臺表演會;試鏡(其實就是試聲啦);簡單的聲音制作等
其實做什么都不簡單,你要想好以后的發(fā)展,在國內做這個不容易,我學過6年的畫畫,高考也想過出國學動漫,但*還是放棄了。在這里希望你能如愿~~采納我的答案,呵呵~~
想去日本學動漫設計要什么條件嗎
其實很高的條件復都是沒有的制,只要你成績可以達到你想報的學校。最重要的還是要學日語,日本留學學習什么,都是以日語為主,動漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴,但是也要拿到日語2級等級證書。
如果想去日本學習,首先還是把自己的日語這一關攻克下來吧,其實出國都是語言不通是*的困難。多看一點動漫有助于學習日語,但是也不要想的太輕松了,現(xiàn)在很多日漫都被禁了,所以要是想都看完的話找資源是最麻煩的。加油!祝你早日成功!
*想去日本留學學動漫要什么條件
高中畢業(yè)然后有錢就可以了,其他都是次要的
動漫的陣地不在*,而且這個看似熱門的專業(yè)近似垃圾。
去日本學動漫制作要什么要求
學歷:高中或中專以上學歷
年齡:18歲以上,現(xiàn)在好像除了讀博士的,很少有超過27歲的。內
日本開設動漫及容相關專業(yè)的有專門學校、短期*、*,根據(jù)你自己的需要選擇吧。
只能辦理留學在留和簽證,那么就要提交一系列的申請該留資格的材料,要有經費支付人,經費支付人要有支付能力等等,那就屬于留學的范疇,你網絡一下吧。
另外,美術功底和計算機操作能力是必需的,還有就是你在出國前日語怎么也得拿個等級證書。如果你們有2級以上的日語能力,只能先去讀語言學校的。
其他的留給專家們回答,你問得太籠統(tǒng),不知道是否理解了你的意思。非專家的意見僅供參考。
入學動漫專業(yè)*需要什么條件?
日本多摩美術*的漫畫專業(yè)入學的具體要求是如果你的目標是學習技術而不是為了一衡陪埋張文憑,那么學習漫畫等肯定是要在日本的專門學版校。權一般來說*是學習理論的,所以真正有實力的動漫類學校都是專門學校。日本*的動漫設計都是在日本的專門學校,其中最有名的有兩個,一個是日本工,在國內也很出名了。另一個叫モード學園、還沒有開始在國內招生。直接去日本工的話需要日語N2,如果沒有N2,可以先到他們附屬的語言學校學習即可。他們在上海有辦事處,網絡一下就可以找到了,祝你成功。
如果想進*動畫系有什么條件嗎
美術,要參加省聯(lián)考,還要參加*的???,北影,中傳媒,浙傳媒,上海*,西安美院,浙大,國美,同濟咐螞*,南藝,南京師大,山西傳媒。
去日本動漫要怎樣條件
如果說考試,要是你在國內沒有進行日語水平測試,可以在日本念語言學校,總之亂激,語言一定是有要求的,如果你家庭水平充裕,建議你去日本念語言學校,這樣比較簡單。我的一個同學就是在日本念的語言學校。
在日本學漫畫沒有那么簡單,沒有名氣的畫手薪酬很低,一般1000日元左右一張畫,在日本會很辛苦,一般都會給名家打下手。
高考是不一定要是藝術或則藝術班的才行。建議你在日本年*,簡單些,畢竟你在日本需要打工,而辦打工證需要1個月的居住期,你太小去那里不太好辦。
日本代代木是全日本*的,相當于*的清華~~入學要求如下:首先要決定入學的科目,也就是說只能選擇一科目報。然后提出申請書,把自己的檔案資料發(fā)給他們學校,然后再支付學費。(好像沒說要考試嘛) 接著他們會把你入學以后的學籍號告知你,并且有入學式和所需教材的書面通知,*參加入學式。
你應該是念全日制的吧,學費如下(每一科都是一樣的):
*年的學費是入學手續(xù)費2萬日元,入學費13萬日元,學費70萬日元,教材費和其他經費共20萬,再加一個“終身校友會費”2萬日元。
第二年只要學費70萬日元和其他經費共20萬日元。
你是想朝聲優(yōu)和漫畫方面發(fā)展對不對??建議選聲優(yōu)吧,它的課程內容更多點。下面是課程介紹:
聲優(yōu)藝人科:和日本的電臺、電視臺采用相同的專業(yè)技術設備。由豐富經驗的老師前來授課。
*年課程主要是:找到自己的聲帶的特點,用麥克風發(fā)音(和平時說話有很大不同),發(fā)聲、發(fā)音、腹部呼吸,歌唱,跳舞,播音,漫畫后期錄音等
第二年課程:劇本體驗;錄像技巧;朗讀;舞臺表演會;試鏡(其實就是試聲啦);簡單的聲音制作等
其實做什么都不簡單,你要想好以后的發(fā)展,在國內做這個不容易,我學過6年的畫畫,高考也想過出國學動漫,但*還是放棄了。在這里希望你能如愿~~采納我的答案,呵呵~~
什么*有動漫專業(yè)
山東*
暨南*執(zhí)掌藝術
浙江*美院在設計藝術
上海*美術
廣州*
寧波*科技
西北*
西北工業(yè)*工業(yè)設計
……
這些*都有相同或相關專業(yè),但是不是全部是本科生,有的是高職??疲也皇窃诿總€省份都有招生指標,有你喜歡的學??梢源螂娫挼皆撔U修k咨詢。
高考的話是跟考美術一樣的,素描、速寫、色彩,上*之后繼續(xù)畫一段時間這些再開動畫相關課程的,考設計加試設計專業(yè),就是說高考時是不會讓你畫漫畫的,美術專業(yè)加試一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右
退學重考風險很大,而且真的考上了滿意的學校專業(yè)設置未必是你心中所想啊,所以我勸你要是真的喜歡的話可以在現(xiàn)在的*邊學習邊自修,將來大四的時候在考研,各個領域的知識都學點視野也可以更寬闊些.
大連東軟應屆畢業(yè)生的起薪太低了吧?
我今年大四,人在南京,東軟做了“菁英計劃”來招聘,今年下半年提供價值8千元培訓,明年上半年到大連做畢業(yè)設計,07年7月份開始上班。東軟的培訓我感覺還是不錯,也說工作兩年且但是到了大連給的起薪才2000-2400,太少了吧?我是重點高校拔尖生,專長在硬件,隨便找其他公司也不會低于3000塊吧?而且軟件有吃青春飯之說?
吉林動畫
你要學的是吉林藝術動畫吧
我是這里的學生 如果你過了本省的文化課成績 然后看這個學校在你們那里招多少人 從文化課從高往低開始錄取 錄滿為止 你的情況恐怕不樂觀
如果你學動畫那個專業(yè)可以考慮還是不來 但是其他的專業(yè)還是算了吧 這個學校動畫強 設計廣告什么的特別垃圾
強力推薦
上海*美術
1960年創(chuàng)建上海美術??茖W校 1983年成為上海*美術 上海*的一所多*綜合性高等美術學府 2000年遷入上海*新校區(qū)內獨立的美院大樓 設有美術設計、*畫、油畫、雕塑、美術史論、建筑六大系 招收全日制碩士學位研究生及本科生。并分別招收世界各國及港澳臺地區(qū)的留學生 正副教授45人 現(xiàn)有各類學生1800余人 上海美術教育、美術設計、美術創(chuàng)作的中心。
現(xiàn)有教職人員168人,其中專任教師119人,正副教授53人,講師 39人,助教 10人,教師隊伍中有相當部分是國內和本*中的學術領軍人物或*學者,其中有:邱瑞敏、汪大偉、張培礎、楊劍平、王劼音、凌啟寧、金紀發(fā)、章德明、姜建忠、潘耀昌、徐建融、陳平、王孟奇、戴明德、郭 力、黃阿忠、武云霞等,為美院躋身一流教學奠定了基礎。
教師中具有博士、碩士以上學位的已占教師總數(shù)的58 .9%。45歲以下的青年教師占教師總數(shù)的65.8%,同時還聘請了一批國內外*藝術家、設計家 *** 任教。
目前已形成了以本科教學為基礎和主體、研究生教育為重點、輔以高等職業(yè)教育、成人高等教育、附中預備等完備的人才培養(yǎng)體系和多層次的辦學格局。現(xiàn)擁有學生2248人,其中本科生1176人,碩士研究生107人、留學生5人、成人教育560人、中專部400人。
( 1 )培養(yǎng)目標
數(shù)字動畫方向是為*各電視臺、電影制片廠、游戲娛樂研發(fā)機構、動畫公司、網絡公司、建筑可視化設計等行業(yè)培養(yǎng)能夠生產制作:數(shù)字動畫電影、電影特技特效、數(shù)字動畫系列片、游戲三維美術研發(fā)等方面的數(shù)字視覺設計的高級專門人才。
數(shù)字動畫也稱計算機動畫,是全新的動畫領域,是美術學、設計藝術學和影視藝術學以及計算機圖形圖像技術的高度結合。本專業(yè)要求具有扎實的美術功底、豐富的藝術理論知識以及熟練掌握電影語言的內在規(guī)律;同時深入掌握計算機動畫制作工具和制作技術。使本專業(yè)畢業(yè)生成為能夠全面適應時代發(fā)展需要并擁有獨特創(chuàng)造力的計算機動畫藝術設計專門人才。
( 2 )畢業(yè)生應獲得的知識和能力
本專業(yè)方向重點培養(yǎng)學生的藝術修養(yǎng)與實際應用能力。
① 掌握動畫專業(yè)(數(shù)字動畫方向)的基礎知識和基本理論;
② 掌握三維動畫的造型設計規(guī)律及具備造型設計能力;
③ 掌握數(shù)字動畫的場面設計規(guī)律和方法;
④ 掌握數(shù)字動畫動作設計規(guī)律和方法;
⑤ 掌握相應的計算機動畫制作技術;
⑥熟悉數(shù)字動畫片制作流程;
⑦ 掌握一門外國語;
( 3 ) 入學考試及錄取原則:同動畫專業(yè)(動畫導演方向)。
( 4 )常見問題及解答
① 什么樣的考生適合報考本專業(yè)?
報考本方向的考生應具有較強的 較高的藝術素養(yǎng)和敏銳的藝術鑒賞能力,學生應當具有很強的美術基本功,另外要對計算機有強烈及濃厚的興趣:
首先,作為一名計算機動畫藝術設計工作者,你應當有非常強的美術造型能力,善于將人、景、物用繪畫的方法進行表述。擁有很高的色彩涵養(yǎng),善于運用顏色來表述畫面主題,善于組織畫面中的色彩氣氛。
其次,計算機動畫藝術設計者應當有嚴謹?shù)乃季S能力,良好的外語基礎以及*有一定的數(shù)學基礎。因為數(shù)字動畫是藝術與科學的完美結合,如果想要在這個行業(yè)內獲得成功,外語和數(shù)學基礎是非常重要的。
*,你還要掌握一定的構圖技巧,因為在今后的學習過程中要大量的用分鏡頭草圖來完成動畫片創(chuàng)作的前期設定工作。
如果你具備上述條件或愿意為此而努力,且對數(shù)字動畫方向有著極大的熱忱,*傳媒*動畫專業(yè)(數(shù)字動畫方向)歡迎你的報考。
② 如何準備專業(yè)筆試?
由于專業(yè)考試包含的考試科目眾多,尤其是命題創(chuàng)作考試,不少考生感覺無從準備。
解決方法:動畫專業(yè)考試主要測試考生的繪畫基本功以及思維能力和知識積累,需要進行專門的準備,和嚴格的美術基本功訓練。如果需要進一步了解專業(yè)課考試具體要求請登陸*傳媒*動畫網站,
關于*動漫專業(yè)的問題。
現(xiàn)在很多院校都開設了這個專業(yè)
但是入學前一定要分清楚是什么院系
因為動漫分藝術系和軟件系
軟件的動漫學的主要是網頁前臺
不要搞錯就是了
..
學動漫*報什么專業(yè)
“截至目前,*約有447所*設立了動畫專業(yè),1230所*開辦了涉及動漫專業(yè)的院系……隨著*對動漫產業(yè)越來越重視,動漫教育培訓的市場前景也越來越廣闊。”日前,廣東動漫游戲產業(yè)研究中心主任張新雄介紹。
隨著2006年國務院轉發(fā)了財政部等10部委《關于推動我國動漫產業(yè)發(fā)展的若干意見》,使“發(fā)展動漫游戲產業(yè)”成為一項*導向。北京、湖南、上海、廣東、江蘇、浙江、四川、重慶等各省市,相應出臺扶持動漫產業(yè)發(fā)展的地方性法規(guī),國內動漫產業(yè)進入高速培育發(fā)展期。
“*注冊在編的高等院校共有1800所設有藝術教育專業(yè),其中廣東有109所。在*大力扶持與發(fā)展動漫游戲產業(yè)的政策背景下,‘動漫教育培訓’成為各高等院校與職業(yè)技術學校的熱門專業(yè)?!睆V東省教育廳副廳長李學明介紹說,“廣東省高校動漫專業(yè)師資力量與教育存在相當大的距離。如何培養(yǎng)與壯大我省基礎教育、動漫教育的師資力量,改革與完善當前的教育模式,是當前亟須解決的問題”。
據(jù)業(yè)內人士估算,由于動漫游戲產業(yè)的興起,其相關培訓教育已形成數(shù)十億元的產業(yè)需求。以規(guī)模較大的動漫培訓公司為例,如果在3個以上的城市設立培訓招生辦,平均每年有1500人報名入學,按平均每位學員1.5萬元計算,僅動漫培訓這一塊,每年的收入就高達2250萬元。
2004年至2007年間,*廣電總局共批準設立了*傳媒*、北京電影、吉林藝術動畫、*美術、浙江*、浙江傳媒*6所高等院校為*動畫教學研究基地。
然而,由于短時間內各種動漫培訓機構倉促上馬,各種問題也日益凸顯出來?!皩I(yè)的動漫游戲教育培訓機構,如果缺乏必要的市場調查,不熟悉動漫游戲制作、營銷流程和環(huán)節(jié),不了解動漫游戲企業(yè)的實際需求,就很難保證教學質量和提高學員的勞動就業(yè)率?!睆埿滦壅f。
據(jù)業(yè)內人士介紹,在這么多的動漫教育培訓機構中,只有上海美術電影制片廠進修、深圳環(huán)球數(shù)碼滬深培訓中心、北京電影動畫、吉林藝術動畫、北京火星時代動畫、中科萬維數(shù)字教育培訓中心等少數(shù)教育機構,是目前動漫行業(yè)*度較高、用人單位較為認同、經營管理較為規(guī)范的動漫教育機構。
去韓國學習動漫專業(yè)需要什么條件
除了語言要求,學校還需要面試。 國內上完大二可以到韓國讀插班,但是要相關專業(yè)才行,要不然你還是得從大一開始讀。 韓國動漫專業(yè)比較好的有弘益*、祥明*。
希望采納
考*動漫系需要具備哪些要求
動漫系?一般通稱是動畫系吧,這個高考的話是跟考美術一樣的,素描、內速寫、色彩,容上*之后繼續(xù)畫一段時間這些再開動畫相關課程的,不是跟考設計一樣加試設計專業(yè),就是說高考時是不會讓你畫漫畫的,美術專業(yè)加試一般在每年的1月下旬到2月中下旬左右
有什么開設動漫專業(yè)的*嗎
動漫專業(yè)屬于藝術類專業(yè),只有美術生才能報考。不是美術生是不能學美術類專業(yè)的。
想去日本學動漫專業(yè),需要滿足什么條件
日本學動漫專業(yè)申請要求:
日本留學學習什么,都是以日語為主,動漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴,但是也要拿到日語2級等級證書,所以,高中畢業(yè)生、大專畢業(yè)生、*畢業(yè)生等,在沒有日語基礎的情況下赴日留學,首先*步都是先走語言學校。不過,鑒于不少同學也都了解和知道日本的動漫專門學校,這種情況下,咱們沒有日語 基礎的學生,也是可以直接申請專門學校的日語科,打好日語基礎后升級學習相關的動漫課程。
有日語基礎的同學來說,由于日本的*并不在國內普遍招生,所以本身可以選擇的學校少之又少,藝術類*在國內招生更是鳳毛麟角。不過大家還是可以選擇少部分在國內直接招生的專門學校去留學的。這也需要日語2級證書來申請。
有日語基礎后在專業(yè)上
文科、理科的高中學生來說,雖然沒有繪畫基礎,但是對動漫有興趣,這類學生在申請日本動漫專業(yè),可以選擇對繪畫要求不高的3D動畫、電腦設計等等。
高中藝術生的情況,有繪畫基礎總是會比其他學生的選擇范圍廣,可以嘗試報考藝術院校、傳統(tǒng)手繪類的動漫專業(yè)學習。
動漫??粕那闆r,經過語言學校的學習,可以選擇專門、*本科繼續(xù)學習。
動漫專業(yè)本科生來說,如果想繼續(xù)讀一個更高的學歷,那么可以報考藝術院校讀研、讀博。著名的京都精華*也開設了研究生、博士的動漫專業(yè)課程。
希望能幫到你!
藝術生出國留學需要什么條件
申請條件:1、學生要有相關的專業(yè)背景。
2、雅思需要達到6.5分至少6.0分的分數(shù)。
語言是基礎,也是門檻,是我們申請英國留學必不可少的語言條件。與普通*相比,國外藝術類學校往往對學生的語言能力要求相對低清虧一些,如一般搏正塵的藝術類院校(專業(yè))對語言的要求是托福65分,雅思5.0左右;而同級別普通*要求托福75分,雅思6.0左右。雖然語言要求相對較低,但是必須滿足日常交流和正常的學習需求。
3、提前6-12個月申請
英國留學是先到先得的原則,藝術專業(yè)也是如此,所以我們一定要把握好申請時間,,及時遞交申請材料。國外的*都會在招生說明上注明申請截止日期,但是藝術類學生必須提供個人作品集,而審核作品集需要較長的時間,并且名額有限,所以提前申請可以在時間上制造優(yōu)勢,同時這樣做也為簽證留出了充裕時間。
4、還需要提供相關的作品集。
最關鍵的一個步驟就是要準備優(yōu)秀的作品集,這是藝術專業(yè)申請最重要的部分。國外藝術院校招生最突出的特點就是要求學生提供優(yōu)秀作品集,左右學校錄取的關鍵取決于作品集的質量。
上面這些信息都是常規(guī)要求,但是因為每個學校的不同專業(yè)都會有基禪自己的特別要求,如果*需要了解更為詳細的申請要求,可以通過留學志愿參考系統(tǒng)按照自己的院校背景和成績情況查詢一下過往的申請的成功案例,
留學志愿參考系統(tǒng)如下:
王氏教育較同類培訓機構的優(yōu)勢:無論改則是創(chuàng)始人還是管理層都是動畫專業(yè)的專家,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項態(tài)殲配目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布*各大動畫公司。
而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動畫類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表:
1、作品集:這是國外院??己藢W生最重要的一個依據(jù),在申請或者面試的過程當中,學生們可以通過展示自己的作品集來展示自己的藝術基礎和實力;
2、語言成績:如果申請去英美*留畢攔羨學,需要提供雅思或者托??荚嚦煽儊碜C明自己的語言能力,美國比較認可托??荚嚕潘际怯⒙?lián)邦*的考試,也有很多學校對于這兩個考試成績都有認可,要求申請者的托福成績在60分以上,雅思成績在5分以上;
3、個人文手拍書:在這當中主要包括個人簡介,學術論文,研究方向以及學習計劃等等,這些材料的用途就是講述自己的優(yōu)勢,興趣,以及對自己所選專業(yè)的研究;
4、在校成績:高中或者是*在校的學習成績,每一個學生的在校成績是非常重要的,因為從在校成績當中可以了解到每一個申請者的學習能力和學習態(tài)度。
一、美國
美國的教育水平在全球,擁有很多排名比較高的藝術類院校,比如加州藝術、芝加哥美術等。學生在美國讀藝術專業(yè),一年的學費大概在3-4萬美元之間,生活衡頌費用大概在2-3萬美元之間。
二、英國
去英國學習藝術專業(yè),學生可以考慮美術、藝術設計、動畫、室內設計等專業(yè),一年的留學總費用大概在30萬人民幣左右。
現(xiàn)在藝術留學申請需要具備那些條件?
出國學藝術類專業(yè)對申請者外語的要求沒有商科高。外語成績和個人的作品相比,前者不是很重要。藝術類學生特別是學習純藝術專業(yè)(如鋼琴、舞蹈、繪畫等專業(yè),不含設計類及藝術教育類)的學生,對外語的要求比其它*低。
但是涉及到與人交流和溝通多的專業(yè),比如表演類專業(yè),要求申請者的語言成態(tài)冊判績會比其他專業(yè)高些。在國內,藝術專業(yè)的高校相對比綜合類*的藝術系難考,有些家長就誤以為國外的*也一樣,為孩子申請綜合*的藝術系。
擴展資料藝術院校更注重學術的文脈傳承和信譽制度,因此對推薦信極為重視。同樣能力和水平的學生,推薦人不同,錄取學校的等級可能完全不同。很多學生在尋找推薦人或培訓機構(會提供推薦人)時,對這一點過于姿豎忽視,結果本可以考上更好的院校,卻只能心有不甘地去一所普通的學校。推薦信也不是一味地說學生的好話,而是對學生的特點、能力進行分析,否則會適得其反。
有些藝術院校需要面試成績,其中一些院校的面試甚至具有決定性的意義。因此,對面試的要求提前進行把握是十分必要的。很多學生道帆改聽途說,認為面試官無非是問問創(chuàng)作的想法,學習的經歷等普通性的問題,實際上,有些院校的面試官也會突然會問及很多藝術史或設計史的內容,所以一定要進行系統(tǒng)性的準備,否則很容易給面試官留下很差的印象。
日本動漫專業(yè)留學申請需要什么條件
說起動漫專業(yè)的留學,學生們*個會考慮的當然是日本這個*。日本的動漫專業(yè)在申請留學的時候需要有什么條件?就到來看看日本動漫專業(yè)的留學申請吧。
一、日本動漫專業(yè)申請條件
1. 日語能力N2以上;
2. 作品集;
3. 具備一定的繪畫和計算機操作基礎;
4. 沒有繪畫基礎的可以申請對繪畫要求不高的3D動畫,電腦設計等。
二、動漫專業(yè)分類
1.插畫
插畫是動漫類專業(yè)的基礎,它承擔起了大部分“表面工程”??梢哉f插畫是一切動漫產品最初的廣告形象。插畫專業(yè)的學生畢業(yè)后可以進入各種企業(yè),設計封面、插圖等。
2.漫畫
漫畫是一切動漫的基礎,起點也比較低,當然影響力也比較低。漫畫創(chuàng)作可以通過個人完成,成本會相對比較低。但是從事漫畫創(chuàng)作的人千百萬,成名的卻鳳毛麟角,所以漫畫創(chuàng)作者們必須要具備“耐得住寂寞”的素質。
3.動畫
動畫專業(yè)分類也很多,因為任何一部動畫都要經基戚弊過很多人的努力才能完成。從企劃到制作成型,其中的任何一個工作都不簡單。但結合高科技制作平臺,動畫專業(yè)主要要完成的是在從靜到動的過程中提供技術支援,是制作的中堅力量。
4.游戲
游戲設計和所有設計類專業(yè)一樣,都需要獨到的設計眼光和細心與耐力。另外,游戲設計者還需要有準確的市場判斷力,什么是用戶想玩的,什么是用戶想用的,什么最吸引人,什么是有可操作性的。
5.手辦
手辦模型*是一門把漫畫、動畫、小說、游戲之中的角色立體化具象化,將模型注入生命的*。從2D手繪圖紙到零件制作、組合成型、涂裝,需要細致入微的設計與制作能力。另外,學生還要廣泛了解業(yè)界就職必要知識和技術。
6.小說劇本
小說劇本專業(yè)主要是培養(yǎng)出擁有創(chuàng)新理念、文風脫俗的作家。是一個注重想象力、構成力、寫作能力、閱讀能力的專業(yè)。要求學生的知識與見解既要有深度,又要有廣度,如此才能抓住讀者的內心需求,創(chuàng)作出暢銷作品。
7.聲優(yōu)
聲優(yōu)專業(yè)的學校多為專門學校,一般的*里是不開設這個專業(yè)的。聲優(yōu)專業(yè)要求的日語水平非常高,且訓練課程十分辛苦。學習過程中還要參加各種動漫、廣播劇、游戲的小角色配音,以鍛煉自己,取得實戰(zhàn)經驗。
三、動漫就業(yè)前景
1、國內就業(yè)
我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產業(yè)相關人才有著大量需求。而國內對于動漫相關人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學相關專業(yè)歸來的同學們,是很受國內動漫行業(yè)歡迎的。
2、留日就業(yè)
日本是動漫大國,根據(jù)日本動畫協(xié)會,2021年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協(xié)議動畫市場規(guī)模也已達2301億日元;2021年則達到約2.03萬億,同比增長約2%??梢妱勇袠I(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關人才的需求量有增無減。
3、就業(yè)行業(yè)
各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構。
四、動漫專業(yè)院校選擇
1、東京工藝*
東京工藝*,簡稱"工藝大",是本部位于日本東京都中野區(qū)的工學和藝術類私立*,前身是小西六照片工業(yè)(現(xiàn)柯尼卡美能達)第7代社長杉浦六右衛(wèi)門于1923年創(chuàng)辦的小西寫真專業(yè)學校,1966年更名為東京寫真*開設*教育,1977年更名東京工藝*。目前學校設有藝術(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現(xiàn)學、動畫學、漫畫學、游戲學)、工。研究生院設有藝術學研究科和仔皮工學研究科。
2、京都精華*
京都精華*于1968年創(chuàng)辦,是位于京都府京都市左京區(qū)的日本私立*。同時也是日本國內*個設立漫畫學部的*。與京都市立藝術*、京都造形藝術*、京都嵯峨藝術*、成安造形*并稱為京都五藝大,與京都造形藝術*、大阪藝術*、成安造形*并稱為關西四美大。
京都精華*的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里可以學習到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。在日本京都精華是漫畫專業(yè)分野中極具代表性的*,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫*院成立當初,曾經一度成為日本街頭的一大話題。與此搏族同時,與京都市共同運營的京都國際漫畫館的開設和運營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。
京都精華*因在日本國內*個設立漫畫學部的*而被熟知,這也是該校的特色專業(yè)之一,是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在漫畫專業(yè)的教學中,優(yōu)秀的教授陣容是在該校學習動漫專業(yè)的有力保障。
3、寶冢*
寶冢*(原名:寶冢造型藝術*),最初為關西女子美術短期*建立于1966年,1987年開設*教育的日本私立*。*的簡稱為"寶冢藝大""寶冢造型大"。學校設有造型學部、媒體宣傳學部、媒體造型研究科。其中的媒體宣傳學部更是日本*重點推展的事業(yè),包括動漫、電影、音樂等與娛樂業(yè)相關的事業(yè)。并且,該學校的其他學部也都會設置與動漫相關的課程,這也足以證明給學校對于動漫專業(yè)的重視程度。
寶冢*在兵庫縣寶冢市成立,其宗旨是“和諧發(fā)展藝術與科學”。將咨詢技術與多媒體有機融合到藝術教育中,這一開拓性方法在當時引起了人們的廣泛關注。