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1.原畫人才
游戲設計里面包括了原畫,對于原畫設計很多公司和企業(yè)都是很重視的,不光是考驗大家的專業(yè)技術還有靈感。對于一個將要設定角色原畫人來說,他們對游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個角色多高,什么性格等各種關于游戲倫理觀的說明,這些游戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的信息。
2.游戲設計的薪水
游戲設計的薪水還是主要看個人的實力和能力水平,在國外游戲設計師的薪水是很不錯的,畢竟國外的技術也是非常先進的。根據Payscale的統(tǒng)計,初級游戲設計師的平均薪水每年超過61,500美元 。當然,不同城市和崗位也會影響到入門到薪水情況。但總體來說,游戲設計師的薪水范圍從入門級職位的44,000美元到高級游戲設計師職位的125,000美元以上,平均值略高于81,000美元。
3.游戲設計師的創(chuàng)造力
對于游戲設計這個行業(yè),大家需要不斷的去打開自己的腦洞,也就是自己的創(chuàng)造力,要去嘗試各種不同的風格和設計,創(chuàng)新思維很重要。廣泛涉獵不同類型的游戲,并精通與自己參與項目同類型的游戲,會使得開發(fā)者突破表面的迷霧,而關注到游戲內在的機制和設計者的設計意圖,從而能夠更加靈活地運用這些設計元素,來形成自己的設計。
4.學習游戲設計好不好
不管我們干什么工作,你想要做的更加專業(yè),都必須把自己當成了客戶,我們可以根據自己的喜好,把游戲的真實體驗使用戶自己體現(xiàn)出來,讓每一款游戲都可以做到更加的好玩,使用戶的體驗更加的高,只有這樣設計的游戲才可以得到玩家的認可。
5.游戲設計系專業(yè)
我們所了解到的游戲設計系,專業(yè)分為交互藝術和游戲藝術兩個方向,游戲藝術方向也就是大家了解的游戲設計藝術專業(yè)。美術后續(xù)還設立了研究生攻讀的游戲藝術研究方向。游戲相關專業(yè)方向就業(yè)方向最主要為游戲公司。
6.游戲設計師培訓人群
如果你是在校*生但是攻讀專業(yè)與游戲設計相關性小或者無關時,那么你可以參加周末或寒暑假的專業(yè)游戲設計培訓。如果你是社會從業(yè)人員,不滿現(xiàn)在的工作想要轉行做游戲,有一定基礎可放寬至35歲,報名游戲設計培訓學校迅速提升自我。
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