動漫設(shè)計和制作專業(yè)主要學(xué)什么
動漫設(shè)計專業(yè)需要學(xué)習(xí)的課程有《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設(shè)計》、《動畫劇作》、《動畫運動規(guī)律》、《動畫造型設(shè)計》、《動畫場景設(shè)計》、《計算機(jī)圖形處理》、《動畫后期合成》、《動畫短片創(chuàng)作》、《網(wǎng)頁動畫》等。動漫設(shè)計學(xué)什么 要學(xué)哪些課程
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計等。
動漫設(shè)計專業(yè)的主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計制作、影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設(shè)計要學(xué)什么軟件
1.Photoshop:ps是所有設(shè)計專業(yè)的基礎(chǔ),是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是3維。
2.flash:網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計、甚至軟件開發(fā)方面都有杰出貢獻(xiàn),不過在動漫領(lǐng)域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3.maya:三維動畫制作的大佬,基本所有三維動畫制作都是出自它手。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。
5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計,以及3D游戲。
6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件。
動漫設(shè)計主要是學(xué)什么
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)習(xí)繪畫和動畫類。
*繪畫類,包括素描、漫畫、插畫、原畫,其中漫畫比較常見的有黑白漫畫、單色漫畫、彩色漫畫等。
第二動畫類,包括前期的人物,場景建模、動畫制作、以及后期的合成特效,還要學(xué)習(xí)很多軟件,比如,ps,3dmax,flash,maya,ae,pr等。
1、專業(yè)課程
專業(yè)基礎(chǔ)課程:造型基礎(chǔ)、設(shè)計創(chuàng)意、動畫概論、數(shù)字圖形、動畫視聽語言、動畫劇本、攝影攝像基礎(chǔ)。
專業(yè)核心課程: 動漫角色設(shè)計、CG? 插畫、動畫運動規(guī)律、分鏡頭腳本設(shè)計、三維模型制作、二維動畫制作、三維動畫制作、后期特效制作。
2、培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)德智體美勞全面發(fā)展,掌握扎實的科學(xué)文化基礎(chǔ)和動畫、插畫設(shè)計與制作的方法、標(biāo)準(zhǔn)、流程等知識,具備動畫場景和角色設(shè)計、漫畫設(shè)計、分鏡頭、二三維動畫制作、后期合成等能力,具有工匠精神和信息素養(yǎng),能夠從事動畫制作、原畫設(shè)計、動畫分鏡設(shè)計、角色與場景設(shè)計、三維模型制作、燈光渲染、特效設(shè)計制作、漫畫設(shè)計、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
3、就業(yè)方向
面向動畫、游戲數(shù)字內(nèi)容服務(wù)、專業(yè)設(shè)計服務(wù)等行業(yè)的動畫制作、原畫設(shè)計、角色與場景設(shè)計、三維模型制作、燈光渲染、特效設(shè)計制作、動漫衍生產(chǎn)品設(shè)計等崗位(群)。
動漫特點
動漫產(chǎn)業(yè)具有以下三大特點:一是高投入、高利潤和高風(fēng)險性,作為一種資本密集型產(chǎn)業(yè),其前期的動漫形象創(chuàng)意和塑造投入需求大,這些產(chǎn)業(yè)鏈源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)意和動漫形象塑造具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者眼球而獲得高額利潤。
反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風(fēng)險,二是與科技結(jié)合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。三是衍生產(chǎn)品多,營銷周期長,動漫產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品很多,使得整個產(chǎn)業(yè)鏈的營銷周期拉長,以便獲得豐厚的利潤。
動漫設(shè)計專業(yè)都是教什么的、一般出來是做什么工作呢?
動漫設(shè)計屬于CG行業(yè)部分,主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。畢業(yè)之后可以從事:電影、動畫連續(xù)劇、游戲、廣告、短視頻項目制作等等。如果想學(xué)習(xí)動漫專業(yè),可以到教育機(jī)構(gòu)深造,在眾多的動漫教育機(jī)構(gòu)中,王氏教育的口碑好,動漫師資教學(xué)團(tuán)隊強(qiáng)大,想知道王氏教育動漫實體培訓(xùn)有多強(qiáng),免費試學(xué)下就知道了,點擊:王氏教育*實體校區(qū)-線上試聽鏈接
經(jīng)過19年市場的洗禮,積累了大量的動漫教學(xué)經(jīng)驗,融入了市場上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學(xué)方案,真正用心設(shè)計每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是動漫行業(yè)的專家出身,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
即便你沒來這里學(xué)習(xí),也能在手機(jī)應(yīng)用市場下載到王氏教育實實在在的教學(xué)研發(fā)產(chǎn)品:繪學(xué)霸APP(應(yīng)用市場搜索下載)。上面有十多年來的新老學(xué)員在里面交流和學(xué)習(xí),還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)可以復(fù)制出來的。
動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么
動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。 擴(kuò)展資料動漫設(shè)計專業(yè)的專業(yè)類課程涵蓋面非常廣泛。動漫設(shè)計專業(yè)的專業(yè)類課程有素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成、影視特效合成等。
動漫設(shè)計專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)與需要學(xué)習(xí)的'軟件:
1、培養(yǎng)目標(biāo):動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,能使用三維動畫軟件工具進(jìn)行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)專業(yè)技能人才。
2、需要學(xué)習(xí)的軟件:動漫設(shè)計學(xué)習(xí)maya、zb、ae。制作專業(yè)分很多種,室內(nèi)設(shè)計效果圖專業(yè)學(xué)習(xí)3dmax、cad、vr。平面設(shè)計超媒體設(shè)計學(xué)習(xí)ps、ai、flash、premere及ci。