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動漫設(shè)計專業(yè)去日本留學(xué)需要什么

日期:2023-05-21 13:48:10     瀏覽:265    來源:石家莊朗閣教育
核心提示:日本動漫專業(yè)的入學(xué)要求有哪些 日本是世界漫畫產(chǎn)業(yè)的基地,是目前全球最大的動漫產(chǎn)品出口國。同時,日本的很多都開設(shè)了動漫相關(guān)專業(yè),吸引著眾多藝術(shù)留學(xué)生前往深造。那么,你知道日本動漫專業(yè)入殲神學(xué)

日本*動漫專業(yè)的入學(xué)要求有哪些

日本是世界漫畫產(chǎn)業(yè)的基地,是目前全球*的動漫產(chǎn)品出口國。同時,日本的很多*都開設(shè)了動漫相關(guān)專業(yè),吸引著眾多藝術(shù)留學(xué)生前往深造。那么,你知道日本*動漫專業(yè)入殲神學(xué)條件有哪些嗎?下面就是我?guī)淼南嚓P(guān)介紹,大家一起來了解一下吧!

日本*動漫專業(yè)的入學(xué)要求有哪些

一、日本動漫*留學(xué)條件

像是京都精華*,根據(jù)學(xué)生的不同要求的也不同:

情況一、在日外國人留學(xué)生的出愿資格

1、有留學(xué)的在留資格(需要在語言學(xué)?;蛘邉e科在讀)無日本國籍滿足12年教育履歷原則18歲以上。

2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

3、出勤率90%以上

 殲改緩 情況二、在國外的外國人留學(xué)生

1、滿足12年教育履歷。原則18歲以上

2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

然后滿足以上要求后,學(xué)生就能參加學(xué)校的面試了,面試會考察學(xué)生的美術(shù)實際能力,比如現(xiàn)場作畫等,通過面試后就可以正式進入到*當(dāng)中去了。

情況三、是比較熱門的多摩美術(shù)*的動漫專業(yè)入學(xué)要求:

1、正規(guī)教育制度12年教育履歷

2、日本留學(xué)試驗日語220點以上

4、日本語能力考試? N2以上合格

二、 日本動漫專業(yè)院校推薦

1.東京藝術(shù)*

東京藝術(shù)*作為日本國內(nèi)歷史最悠久的藝術(shù)*,師資力量非常雄厚,比如映像*下的動畫專業(yè)教授,就是被奧斯卡*動畫短片提名的動畫大師山村浩二。同時,院校在立體動畫和動畫企劃領(lǐng)域也有非常專業(yè)的教授,培養(yǎng)了很多新銳動畫師。東藝大的氏模動畫風(fēng)格偏向藝術(shù)和實驗領(lǐng)域,注重培養(yǎng)學(xué)生獨特的藝術(shù)感性。

2.武藏野美術(shù)*

武藏野美術(shù)*是近年來世界范圍內(nèi)藝術(shù)生留學(xué)的熱門選擇,其培養(yǎng)了原研哉、奈良美智等日本設(shè)計圈大咖以及動畫大師今敏。武藏野美術(shù)*的動畫*和東藝大同樣也隸屬于映像*,動畫風(fēng)格偏向平面手繪,但也不排斥對CG動畫或定格動畫感興趣的同學(xué),是一所對動畫風(fēng)格相對包容的學(xué)校,但主要還是看重學(xué)生的自我風(fēng)格與藝術(shù)表現(xiàn)。

3.多摩美術(shù)*

與武藏野美術(shù)*同為舊帝國美術(shù)學(xué)校的多摩美術(shù)*,在風(fēng)格方面更加偏向平面,所以把動畫劃分在了平面設(shè)計*下,更注重畫面的視覺效果。

日本留學(xué)動漫專業(yè)需要什么條件

在日本這些留學(xué)專業(yè)里面,動漫專業(yè)是其中很火爆的一個專業(yè)。那么要在日本讀動漫專業(yè)需要怎樣的條件?它的這個動漫專業(yè)是怎樣的?接下來就給大家講講日本的這個動漫專業(yè)留學(xué)。

   一、動漫專業(yè)的課程

1、動畫漫畫類

動漫畫類一般分為卡通畫專業(yè)、故事漫畫專業(yè)、動畫專業(yè)、漫畫企劃專業(yè)等。在咨詢過程中,接觸了很多想要自己畫出漫畫中的故事以及人物情節(jié)的同學(xué),這種就偏向故事漫畫專業(yè)了,日本叫做story manga,區(qū)別于卡通專業(yè)的單張諷刺畫、4格諷刺畫或者繪本嫌凱書等,故事漫畫專業(yè)創(chuàng)作性更強。

另外還有同學(xué)對聲優(yōu)專業(yè)也比較向往,通常專門學(xué)校比較強勢。

2、設(shè)計類

設(shè)計類,在動漫專業(yè)里也是必不可少的,一般分工比較細的專門學(xué)校里,有角色設(shè)計專業(yè)、場景設(shè)計、動漫造型設(shè)計專業(yè)等。

3、3D類

3D,3D游戲制作、3DG動畫制作、3D建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫特效制作等。

動漫專業(yè)的*、專門學(xué)校一般都會分為藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計學(xué)部、漫畫學(xué)部等,但是3D動畫專業(yè),在設(shè)置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學(xué)校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學(xué)校稱之為工業(yè)藝術(shù)專業(yè),也有的稱之為電腦藝術(shù)。

   二、考學(xué)要求的不同

所以,要想考入日本的藝術(shù)院校學(xué)習(xí)動漫,在已經(jīng)了解了動漫的各個分類領(lǐng)域之后,就要看看需要考什么東西。

*道門檻是日語能力,日語能力必須要達到學(xué)校的要求才可以報名。例如:東京工藝*,明確要求了N2或EJU220分以上才可以報名出愿。而大阪藝術(shù)*要求則達如攔到EJU280分。

第二道門檻是校內(nèi)考的筆試。對于美術(shù)生而言,筆試通常就是指美術(shù)實技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設(shè)計等等。

*,幾乎所有學(xué)校都避不開面試。面試即是對學(xué)生溝通理解能力、會話能力的考察,有時學(xué)校也會通過面試來了解學(xué)生是否有想法和潛力。

但是日語要求以及校內(nèi)考的形式是根據(jù)學(xué)校而異的。這個和國內(nèi)只要高考或者藝考考了多少分就能上什么學(xué)校的思路完全不同。

日本*招生具有極高的自主性,考法多樣靈活。有的學(xué)校可能不考察學(xué)生的美術(shù)實技能力,轉(zhuǎn)而關(guān)注學(xué)生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的集合)。具體學(xué)校會怎么考察學(xué)生,需要去學(xué)校的官網(wǎng)去查詢相關(guān)公開的募集要項、入試要項等文件。

三、動漫專業(yè)課選擇的專業(yè)

1、京都精華*Kyoto seika

京都精華*是著名的日本動漫專業(yè)*之一,1968年創(chuàng)辦,簡稱精華大或精大。精華大是全日本*所建立漫畫專業(yè)的*。2010年開始以研究漫畫和發(fā)展漫畫事業(yè)為目的創(chuàng)立了日本*個漫畫研究科。在日本,京都精華*的漫畫研究科是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。在那里,學(xué)生可以學(xué)習(xí)到如何制作出所謂漫畫家的漫畫,還可以深入研究漫畫諸多理論。

日本京都精華是漫芹橡喚畫專業(yè)領(lǐng)域中極具代表性的*,擁有優(yōu)秀的教授陣容,甚至在世界都倍受矚目。此外漫畫*院成立當(dāng)初,曾經(jīng)一度成為日本街頭的一大話題。在京都精華*,漫畫專業(yè)修士的畢業(yè)要求是,制作出完整的漫畫作品一部或者完成一篇修士論文。該研究課的定員招生人數(shù)為每年20人。特色專業(yè)還有插畫學(xué)部和工業(yè)設(shè)計學(xué)部,在京都美術(shù)館等都有大量作品展出及收藏。

2、東京藝術(shù)*Tokyo National of Fine Arts and Music

東京藝術(shù)*主要目的為培養(yǎng)美術(shù)和音樂領(lǐng)域的藝術(shù)家。也多被簡稱為“藝大”。東京藝大培養(yǎng)了許多日本代表性的藝術(shù)家,其中美術(shù)學(xué)部是日本絕大多數(shù)著名畫家、藝術(shù)家的搖籃。在日本國內(nèi)被一致公認為日本*的藝術(shù)家培養(yǎng)機構(gòu)。

學(xué)校由美術(shù)學(xué)部(繪畫科、雕刻科、工藝科、設(shè)計科、建筑科、先端藝術(shù)表現(xiàn)科、藝術(shù)*)和音樂學(xué)部(作曲科、指揮科、聲樂科、器樂科、邦樂科、樂理科、音樂環(huán)境創(chuàng)造科)等2學(xué)部14*組成。

3、武藏野美術(shù)*Musashino Art

武藏野美術(shù)*是日本私立*。建校于1962年,前身是始于1929年的帝國美術(shù)學(xué)校。藏野美術(shù)*的空間導(dǎo)演設(shè)計*設(shè)立于1985年,是從1974年開設(shè)的藝術(shù)設(shè)計*改名而來的一個新領(lǐng)域的專業(yè)。該*的范圍主要涉及劇場表現(xiàn)空間、產(chǎn)品展示空間、信息傳達空間、身體表現(xiàn)空間及時裝流行等領(lǐng)域。

武藏野美術(shù)*是一所美術(shù)造型教育的綜合性*,美術(shù)*設(shè)有日本畫、油畫、版畫、雕 刻4個專業(yè);設(shè)計*有視覺傳達、工藝工業(yè)、 空間演出、基礎(chǔ)設(shè)計、建筑和映像6個專業(yè)。為開拓新的領(lǐng)域,學(xué)校還新設(shè)了藝術(shù)文化和信息設(shè)計2個專業(yè),共計12門專業(yè)。武藏野美術(shù)*是日本*領(lǐng)域分類最多并且教育規(guī)模*的美術(shù)專門高等學(xué)府。

4、多摩美術(shù)*Tama Art

多摩美術(shù)*,是于1935年建立,1953年開設(shè)*教育的日本私立*。簡稱為“多摩美”。學(xué)校以“自由和意力”作為理念,實踐美術(shù)和設(shè)計的創(chuàng)作研究、不斷探求美術(shù)教育的應(yīng)有價值和方式。

5、寶冢*

寶冢*是在1987年設(shè)立的私立*,簡稱寶冢大。原名為寶冢造型藝術(shù)*,由學(xué)校法人關(guān)西女子運營。由三*科組成,分別為造型藝術(shù),媒體內(nèi)容設(shè)計,看護。分別分布在兵庫寶冢市,東京新宿和大阪梅田。 相對于設(shè)計、動漫專業(yè),寶冢*在造型藝術(shù)*和媒體內(nèi)容設(shè)計*里都有相關(guān)課程的設(shè)立。但側(cè)重點還是有些區(qū)別的,比如在造型藝術(shù)設(shè)計*里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設(shè)計,抽象設(shè)計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設(shè)計。而在媒體內(nèi)容設(shè)計*里的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設(shè)計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標培訓(xùn)人才。

日本動漫留學(xué)條件 如何申請日本動漫專業(yè)留學(xué)

在日本的*專業(yè)里,動漫是一個不錯而且也有很多學(xué)生喜歡的選擇。日本的動漫專業(yè)不但有很強實力,又有完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,適合學(xué)生們的留學(xué)。那么就隨來看一看日本動漫的留學(xué)條件吧。

一、日本動漫語言學(xué)校留學(xué)條件

首先日本的教育制度中是有語言學(xué)校的,語言學(xué)校非正式的入學(xué),作用是學(xué)習(xí)語言及相關(guān)專業(yè)知識方便學(xué)生過渡到*中去的存在。對于想留學(xué)學(xué)動漫學(xué)生來說,如果自己完全是0基礎(chǔ)的美術(shù),或者日語只有入門級的水平(這些條件是不能申請日本的動漫相關(guān)專業(yè)*的),選擇語言學(xué)校的時候要考慮有美術(shù)指導(dǎo)。

一般來說大部分的帶美術(shù)指導(dǎo)的語言學(xué)校的留學(xué)條件為:

1、學(xué)歷上滿足12年教育的學(xué)生(全日制高中畢業(yè)、三校生即可)。

2、有一定的日語基礎(chǔ)(N4、N5),對于沒有日語基礎(chǔ)學(xué)生來說,一般學(xué)習(xí)半年即可達到。

3、部分開設(shè)有藝術(shù)專業(yè)的語言學(xué)校會要求學(xué)生有一定的美術(shù)基礎(chǔ),當(dāng)然對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的可以選那些0美術(shù)基礎(chǔ)就能報名的。

二、日本動漫*留學(xué)條件

說完了語言學(xué)校,我們再來說說正式的*要求的吧,這里舉漏圓返例部分不錯的*的入學(xué)要求。

像是京都精華*,根據(jù)學(xué)生的不同要求的也不同:

情況一、在日外國人留學(xué)生的出愿資格

1、有留學(xué)的在留資格(需要在語言學(xué)校或者別科在讀)無日本國籍滿足12年教育履歷原則18歲以上。

2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

3、出勤率90%以上

情況二、在國外腔卜的外國人留學(xué)生

1、滿足12年教育履歷。原則18歲以上

2、出愿時需要JLPT N2以上成績或者EJU日語220分以上成績及記述成績25分以上

然后滿足以上要求后,學(xué)生就能參加學(xué)校的面試了,面試會考察學(xué)生的美術(shù)實際能力,比如現(xiàn)場作畫等,通過面試后就可以正式進入到*當(dāng)中去了。

三、日本動漫專業(yè)留校

1、京都精華*

推薦:漫畫*

京都精華*被稱為關(guān)西四美大之一,是全日個創(chuàng)建漫畫專業(yè)的*,早在1973年便創(chuàng)立了漫畫*,2006年時開設(shè)了動漫學(xué)部,并于同年成立了京都國際漫畫博物館。

在2010年又創(chuàng)建了日本個漫畫研究科。而這一專業(yè)在日本引起的反響也相當(dāng)巨大,當(dāng)年報名的學(xué)生超過了招生人數(shù)的15倍,其中還有是來自*和韓國的外國留學(xué)生。

目前擁有藝術(shù)、設(shè)計、漫畫、人文、通俗文化5個學(xué)部和對應(yīng)研究科(流行文化專業(yè)無研究室),而其中的漫畫學(xué)部/研究科更被稱為是培養(yǎng)漫畫家和漫畫研究者的搖籃。

京都精華*漫返饑畫學(xué)部分為漫畫*和動畫*,其中漫畫*下又分設(shè)新一代漫畫,卡通漫畫,故事漫畫,人物設(shè)定,漫畫制作,搞笑漫畫6個小方向。

PS :對插畫感興趣的同學(xué)可以關(guān)注一下“卡通漫畫”這個專業(yè)方向。

2、東京工藝*

推薦:動畫專業(yè);漫畫專業(yè);游戲?qū)I(yè)

東京工藝*是亞洲現(xiàn)存歷史悠久的攝影學(xué)校,也是日本攝影權(quán)威的學(xué)校之一。雖然東工藝的動漫專業(yè)比起攝影專業(yè)名聲稍遜一籌,但其實東工藝在動漫方向自身優(yōu)勢還是蠻明顯的。

首先它將動畫,漫畫,游戲分屬三個獨立專業(yè)足顯重視。其次各專業(yè)分方向細致,游戲?qū)I(yè)以現(xiàn)代游戲公司內(nèi)部的分科方式設(shè)置了策劃,美術(shù)和程序方向;漫畫專業(yè)分設(shè)故事漫畫,卡通漫畫,漫畫理論方向。

3、大阪藝術(shù)*

推薦:角色造型專業(yè)

大阪藝術(shù)*是關(guān)西四美大之一,也是關(guān)西地區(qū)較大的藝術(shù)類院校,這所院校只接受EJU成績,備考的同學(xué)們要注意。

大阪藝術(shù)*設(shè)置了角色造型專業(yè),分設(shè)動畫、漫畫、游戲、手辦幾個方向。

值得一提的是該校的手辦藝術(shù)專業(yè)在日本院校中開設(shè)的并不多,日本手辦造型藝術(shù)家大山竜就是該校手辦專業(yè)講師之一。

日本動漫專業(yè)留學(xué)的申請條件與優(yōu)勢院校

對于學(xué)生們來說,日本動漫都是他們相當(dāng)熟悉的,而且也有很多的學(xué)生因為對于動漫的喜愛,所以想要加入到動漫行業(yè)里來。要在日本去學(xué)習(xí)動漫的話,需要滿足此陸陸什么條件呢?這個就與去看看吧。

一、日本動漫專業(yè)留學(xué)的基礎(chǔ)條件

日本動漫留學(xué)雖說是藝術(shù)留學(xué),但是在日語成績的要求一點也不低哦。

一般來說,動漫專業(yè)至少需要日語N2以上,名氣較大的學(xué)校建議學(xué)生有日語N1的成績。

日本院校對于藝術(shù)生的語言要求往往低于普通文理科專業(yè)的學(xué)生。但好的學(xué)校,申請學(xué)生競爭激烈,語言要求也并不會低多少。好的語言能力不僅能有利于學(xué)生盡快融入日本的生活,對于學(xué)生的后期升學(xué)也是有幫助的。

其次,作品集是決定學(xué)生是否被錄取的關(guān)鍵性因悉慶素。不同學(xué)校的不同專業(yè)對作品集要求不同。所以學(xué)生在準備作品集的時候一定要先看清楚想要申請的學(xué)校對于作品集的要求,做針對性準備,這樣才能增加被錄取的幾率。

除此之外,推薦信和個人陳述也是申請日本動漫專業(yè)的必要材料。推薦信是對學(xué)生的能力和特點進行分析。建議學(xué)生在尋找推薦人的時候,綜合分析推薦人的學(xué)術(shù)地位等要素;個人陳述。個人陳述不僅要闡明自己的創(chuàng)作經(jīng)過、思路、方法和能力,更要傳遞出自己對于藝術(shù)的理解,要有自己獨特的藝術(shù)思考和特色。

藝術(shù)類院校一般都要求面試,有些學(xué)校甚至有二面、三面。有時候面試往往對是否錄取具有決定性的意義。因此學(xué)生在準備面試的時候要看清面試的要求,做到心里有數(shù),面試不慌。

二、日本動漫專業(yè)留校選擇

1、京都精華*

京都精華*漫畫課程開設(shè)于2000年,是日本最早開設(shè)動漫專業(yè)的*。

而這一專業(yè)在日本引森頃起的反響也相當(dāng)巨大,當(dāng)年報名的學(xué)生超過了招生人數(shù)的15倍,其中還有很多是來自*和韓國的外國留學(xué)生。

2006年時開設(shè)了動漫學(xué)部,并于同年成立了京都國際漫畫博物館。在2010年率先推出漫畫研究方向的碩士學(xué)位項目。

目前京都精華*擁有藝術(shù)學(xué)部、設(shè)計學(xué)部、漫畫學(xué)部、人文學(xué)部、藝術(shù)研究科、設(shè)計研究科、漫畫研究科、人文研究科。專業(yè)可選擇性非常廣泛。

2、武藏野美術(shù)*

沒有設(shè)置獨立的動漫*。只有所屬映像*分領(lǐng)域的動畫專業(yè),在考入該*后才根據(jù)學(xué)生的愛好、特長等進行分科。

3、別府*

別府*是日本*文部省批準成立的、具有悠久歷史的高等學(xué)府。學(xué)校的前身是成立于1908年豐州女子學(xué)校,迄今已有上百年的歷史。

別府*文化藝術(shù)*中的漫畫、動畫專業(yè)更是處于全球領(lǐng)先水平,從理論、手繪、腳本的制作到最終的演習(xí),每*都會針對動漫學(xué)習(xí)開設(shè)專業(yè)性的課程,是學(xué)生學(xué)習(xí)動漫的理想之地。

4、女子美術(shù)*

女子美術(shù)*簡稱為“女子美”,是于1949年設(shè)立的日本私立*,是日本國內(nèi)*歷史的私立美術(shù)*。

學(xué)校歷經(jīng)女子美術(shù)專業(yè)學(xué)校之后,于1949年作為新體制*開始發(fā)展。1994年設(shè)立*院,男女共學(xué)。

女子美術(shù)*設(shè)有美術(shù)*、設(shè)計工藝*、藝術(shù)設(shè)計表現(xiàn)*包含18個專業(yè)在內(nèi)的4年制藝術(shù)學(xué)部。

對于國內(nèi)很多喜歡動漫專業(yè)的學(xué)生來說,去日本留學(xué)讀動漫專業(yè)是非常具有優(yōu)勢。目前我們*在這個領(lǐng)域里缺少專業(yè)人才,如果能在日本學(xué)習(xí)此專業(yè)后回國來發(fā)展我們*的動漫產(chǎn)業(yè),是個非常不錯的機會。

三、日本留學(xué)動漫專業(yè)怎么樣

日本擁有宮崎駿、手冢治蟲、藤子不二雄等動漫大師,還有久石讓等動漫音樂大師,可以為動漫愛好者提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境。日本不僅對動漫非常重視,而且與之相關(guān)的動漫產(chǎn)業(yè)也有著大好的前景,目前,日本動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為日本的第三大產(chǎn)業(yè)。可以說世界上有超過60%的動漫作品出自日本,從20世紀90年代開始,日本的漫畫慢慢地在*傳播開來。日本漫畫有著非常強的針對性,每個年齡層都有適合自己的動漫。畫風(fēng)非常豐富和漂亮,很受讀者的歡迎。動漫的制作一流,不論畫面質(zhì)量,還是配音和配樂都相當(dāng)?shù)轿?。而且故事的情?jié)或緊湊、或新穎,貼近當(dāng)下年輕人的心理需求和審美心態(tài)。

日本動漫專業(yè)的教育體系完善成熟,學(xué)生在日本學(xué)習(xí)動漫專業(yè)有很大的優(yōu)勢。我們*在這個領(lǐng)域里還是比較缺少專業(yè)人才的,所以如果能在日本學(xué)習(xí)此專業(yè)后回國來發(fā)展我們*的動漫產(chǎn)業(yè),是個非常不錯的機會。

近年來去日本學(xué)習(xí)動漫專業(yè)的*留學(xué)生越來越多,在選擇學(xué)校的問題上許多家長和學(xué)生都認為一定要去*,認為拿到本科文憑很重要。但實際上專門學(xué)校更注重實際的操作和應(yīng)用而*更多是注重理論性的東西,所以動漫專門學(xué)校的動漫專業(yè)要比*里的該專業(yè)更過硬,更有競爭力,畢業(yè)后的就業(yè)也要更好。所以一些非常專業(yè)技術(shù)性又很強的*,選擇讀專門學(xué)校要比讀*就為拿文憑來的更有實際意義。

日本動漫留學(xué)條件和申請指南

日本高校中的熱門專業(yè),動漫專業(yè)是不能夠忽視的一種,那么你知道申請這門專業(yè)的要求嗎?接下來就和來看看日本動漫留學(xué)條件和申請指南,歡迎閱讀。

申請條件

一、本科課程鎮(zhèn)滑

在日本以外的*修完12年課程;

年滿18周歲以上;

日語學(xué)習(xí)證明書(180學(xué)時以上);

日語能力測試N2級以上水平;

學(xué)生需要有一定的經(jīng)濟能力;

日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹

有動漫專業(yè)學(xué)習(xí)經(jīng)驗。

日本留學(xué)動漫專業(yè)介紹

二、研究生課程

*統(tǒng)招本科(16年教育)畢業(yè),且有學(xué)位證;

平均分好基保證在75分以上;

日語成績必須要達到1級托福成績要求在80分以上;

學(xué)生要有合理的研究方向而且要獲得教授的認可;

本科學(xué)習(xí)動漫等相關(guān)專業(yè);

留學(xué)優(yōu)勢

一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)達

眾所周知,日本的動漫在全球都非常有名,頗受年輕一代的青睞,因此動漫文化又被認為是“日本足以向世界夸耀的代表性文化”。據(jù)不完全統(tǒng)計,目前全球動漫產(chǎn)品的六成產(chǎn)自日本。

日本的動漫文化已經(jīng)形成一個成熟的產(chǎn)業(yè),從教育到最終產(chǎn)品的出產(chǎn),體制比較完善。日本相關(guān)機構(gòu)曾做了一次統(tǒng)計,結(jié)果顯示,前往日本學(xué)習(xí)動漫制作和設(shè)計的*年輕人為數(shù)不少。

二、專業(yè)分支明確

在日本定義從事動漫制作工作的技術(shù)人員為原畫家和動畫家。日本的*開設(shè)了動漫課程(國內(nèi)稱之為動漫專業(yè))的一般分為兩種:

藝術(shù)類

一種是藝術(shù)類*、一種是理工科*。其所教授的動漫領(lǐng)域的技術(shù)、目的及成才標準也是各不相同的,招生條件存在很大的差異和不同。

日本的藝術(shù)類*,所教授的課程多為美術(shù)、原畫(漫畫)為主及一些CG、影像處理等。

優(yōu)勢:美術(shù)講師陣容強大、漫畫相關(guān)資源豐富

院校:原畫家居多。需要學(xué)生參加美術(shù)考試等。如:東京造型*設(shè)計*的動漫專攻領(lǐng)域、東京工藝*藝術(shù)學(xué)部的動漫*、京都精華*的漫畫學(xué)部、京都造型藝術(shù)*藝術(shù)學(xué)部

理工類

而理工科計算機相關(guān)學(xué)校的動畫課程所授內(nèi)容的多以CG、動畫、音響音效等為主、及美術(shù)、漫畫基礎(chǔ)等。

特點:計算機處理相關(guān)的資源、教學(xué)環(huán)境、設(shè)備等世界一流、著名講師學(xué)者。大部分院校針對報考學(xué)生沒有特殊專業(yè)方面的要求。

院校:動畫家居多 如:東京工科*媒體學(xué)部的娛樂媒體專業(yè)(CG、動畫等內(nèi)容開發(fā)堪稱日本*的學(xué)校之一)。

另:日本還有很多動漫專門學(xué)校,足見動漫留學(xué)熱的風(fēng)潮。動漫市場潛力巨大,近些年隨著國內(nèi)動漫作品從幼少兒過渡到成人,動漫人才的缺口也越來越大。

專業(yè)課程

*個是漫畫基礎(chǔ),培養(yǎng)基礎(chǔ)功底,包括描線和分格子以及畫面演出等等這些漫畫的基礎(chǔ),針對每個人不擅長的部份進行練習(xí)(說白了就是老師模仿我讓你一定完成。

第二個是漫畫演出,針對內(nèi)容和作畫功力來上課,會教一些例如布或者玻璃的畫法,以及人體的頭啊手啊怎么動之類的,以及重要的原創(chuàng)性。

第三個是漫畫實踐,這個課以拿到新人獎為目標,學(xué)習(xí)如何好好地完成一個作品。針對每個雜友旅謹志的不同受眾群以及風(fēng)格來給學(xué)生介紹。提高學(xué)生本人對作品的商品意識。

第四個是漫畫劇本,也就是創(chuàng)作漫畫所需的規(guī)則和技術(shù),以及如何把想法變成故事。培養(yǎng)作者的思考方法等等。

第五個是助手實習(xí),也就是傳授助手的基礎(chǔ)。畢竟是快的學(xué)習(xí)方法之一,大部份新人都要從這里做起,所以會教一些比如臨摹照片成線稿背景之類的。我要在線咨詢

第六個是彩色漫畫設(shè)計,這個是學(xué)習(xí)如何完成A3-A4的彩色漫畫單頁,用各種各樣的畫材來表現(xiàn),從而擴展自己作品的世界。

第七個是基礎(chǔ),這個就是教那個軟件的了。

想去日本學(xué)動漫,留學(xué)有哪些條件?

? ? ?首先,*道門檻是日語能力,日語能力必須要達到學(xué)校的要求才可以報名。例如東京工藝*,明確要求了N2或EJU220分以上才可以報名出愿。而大阪藝術(shù)*要求則達到EJU280分。詳細了解:日本動漫專業(yè)

其次,第二道門檻是校內(nèi)考的筆試。對于美術(shù)生而言,筆試通常就是指美術(shù)實技考試,通常是素描,但也有可能會考速寫、色彩、人物設(shè)計等等。

*,幾乎所有學(xué)校都避不開面試。面試即是對學(xué)生溝通理解能力、會話能滑賣或力的考察,有時學(xué)校也會通過面試來了解學(xué)生是否有想法和潛力。

但是日語要求以及校內(nèi)考的形式是根據(jù)學(xué)校而異的。這個信伍和國內(nèi)只要高考或者藝考考了多少分就能上什么學(xué)校的思路完全不同。日本*招生具有極高的自配銀主性,考法多樣靈活。有的學(xué)校可能不考察學(xué)生的美術(shù)實技能力,轉(zhuǎn)而關(guān)注學(xué)生的作品集(即過去創(chuàng)作過的一些作品的集合)。具體學(xué)校會怎么考察學(xué)生,需要去學(xué)校的官網(wǎng)去查詢相關(guān)公開的募集要項、入試要項等文件。

日本留學(xué)動漫專業(yè)留學(xué)指南

【 #日本留學(xué)# 導(dǎo)語】日本是動漫大國,日本動漫留學(xué)自然也就成為了很多學(xué)生的選擇。那么在日本學(xué)習(xí)動漫可以學(xué)到哪些課程?滿足什么條件才可以申請?未來是否好就業(yè)?這些問題 將通通為你解答,并為你推薦適合你的動漫留學(xué)學(xué)校!


日本動漫專業(yè)解析

1.日本動漫專業(yè)

很多*都有自己的動漫產(chǎn)業(yè),但是真正有世界影響的動漫產(chǎn)業(yè)*,似乎只有兩個:美國和日本。同時動漫產(chǎn)業(yè)也為日本經(jīng)濟和日本軟實力的發(fā)展增強提供了強大的動力梁春源。

國內(nèi)有不少學(xué)生接觸日本文化都是從日漫開始的。日本留學(xué)動漫專業(yè)作為日本第三大產(chǎn)業(yè),有其特殊的鏈式運營模式。日本動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展在全世界都處于地位,據(jù)悉在全球的動漫市場中,日本出品的動漫作品,市場份額已經(jīng)超過了40%。作為動漫大國,日本動漫專業(yè)成為了眾多留學(xué)生心儀的熱門專業(yè)。

2.運營模式

其運營模式可以劃分為以下幾個步驟:漫畫的創(chuàng)作——書刊出版發(fā)行——影視動畫制作——衍生產(chǎn)品的開發(fā)和營銷。日本將動漫衍生產(chǎn)品拓展到了各個領(lǐng)域,且隨著這些產(chǎn)品在海外的火熱銷售,日本動漫也成了日本的代表之一。這就意味著日本動漫專業(yè)的學(xué)生有著相對廣闊的就業(yè)空間。

另外,就讀動漫專業(yè)不一定就只能做動漫,現(xiàn)在國內(nèi)仍然比較紅火的游戲產(chǎn)業(yè),也需要動漫人才的加入。不過,在這里也提醒那些想學(xué)習(xí)日漫的學(xué)生,不要盲目的選擇專業(yè),根據(jù)自身情況選擇專業(yè)才能將赴日留學(xué)發(fā)揮意義~
△日本東京國際游戲展TGS

3.培養(yǎng)學(xué)生研究能力

日本留學(xué)動漫專業(yè)可以選擇*、*院或?qū)iT學(xué)校。這兩者學(xué)習(xí)內(nèi)容的側(cè)重會有所不同,**院所學(xué)內(nèi)容主要以培養(yǎng)學(xué)生研究能力為主,專門學(xué)校對于動漫的劃分則更加細致,會有針對性的培養(yǎng)學(xué)生某方面的能力。


日本橡態(tài)動漫留學(xué)就業(yè)前景

畢業(yè)后,可從事動畫行業(yè)、游戲行森絕業(yè)、傳播傳媒行業(yè)、設(shè)計相關(guān)等行業(yè)。

1、2D動畫:

動漫造型設(shè)計、Flash動畫制作、漫畫創(chuàng)作、動畫故事版創(chuàng)作、插畫制作。

2、視頻合成:

3D動畫后期合成、影片剪輯、3D動畫片后期剪輯、影視特效制作。

3、3D動畫:

3D場景建模、工業(yè)產(chǎn)品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪制、3D場景燈光設(shè)計、3D動畫渲染、3D動畫制作、3D角色動畫制作、3D動畫特效制作。

國內(nèi)就業(yè)

我國動漫行業(yè)正處于發(fā)展中階段,對動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才有著大量需求。而國內(nèi)對于動漫相關(guān)人才的培養(yǎng)尚未完全成熟,因此日本留學(xué)相關(guān)專業(yè)歸來的同學(xué)們,是很受國內(nèi)動漫行業(yè)歡迎的。

留日就業(yè)

日本是動漫大國,數(shù)據(jù)顯示2016年日本動畫全年票房663億日元,創(chuàng)造了的票房收入紀錄,日本動畫票房占到了當(dāng)年日本國產(chǎn)電影票房的44.3%??梢妱勇袠I(yè)在日本占據(jù)重要地位,對于相關(guān)人才的需求量有增無減。

就業(yè)行業(yè)有:各級電視臺、各類廣告公司、動漫數(shù)碼科技公司、影視動畫制作、游戲制作公司、文化傳媒出版社、影視機構(gòu)。

△《食夢者》電影片段


日本動漫留學(xué)申請

1.學(xué)部申請

一條件:①有12年教育經(jīng)歷;②日語水平需JLPT2級以上;③專業(yè)相關(guān)基本功底;④日本留學(xué)生考試成績;⑤小論文

二費用:國公立*學(xué)費53.5萬日元/年,約3萬人民幣;私立*學(xué)費各學(xué)校不同,至少在100萬日元/年,約6萬人民幣。

2.*院申請

一條件:①有16年教育經(jīng)歷;②日語水平需JLPT2級以上;③專業(yè)相關(guān)基本功底;④作品集;⑤研究計劃書

二費用:國公立*學(xué)費53.5萬日元/年,約3萬人民幣;私立*學(xué)費各學(xué)校不同,至少在100萬日元/年,約6萬人民幣。

3.專門學(xué)校申請

一條件:①有12年教育經(jīng)歷;②日語水平需JLPT2級以上

二費用:各專門學(xué)校費用120-150萬日元,約人民幣72000-90000元。

想要申請日本動漫專業(yè)留學(xué),有什么具體的申請要求?

你好!
日本學(xué)動漫專業(yè)申請要求:
日本留學(xué)學(xué)習(xí)什么,都是以日語為主,動漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴,但是也要拿到日語2級等級證書,所以,高中畢業(yè)生、大專畢業(yè)生、*畢業(yè)生等,在沒有日語基礎(chǔ)的情況下赴日留學(xué),首先*步都是先走語言學(xué)校。不過,鑒于不少同學(xué)也都了解和知道日本的動漫專門學(xué)校,這種情況下,咱們沒有日語 基礎(chǔ)的學(xué)生,也是可以直接申請專門學(xué)校的日語科,打好日語基礎(chǔ)后升級學(xué)習(xí)相關(guān)的動漫課程。
有日語基礎(chǔ)的同學(xué)來說,由于日本的陪納洞*并不在國內(nèi)普遍招生,所以本身可以選擇的學(xué)校少之又少,藝術(shù)類*在國內(nèi)招生更是鳳毛麟角。不過大家還是可以選擇少部分在國內(nèi)直接招生的專門學(xué)校去留學(xué)的。這也需要日語2級證書來申請。
有日語基礎(chǔ)后在專業(yè)上,茄改文科、理科的高中學(xué)生來說,雖然沒有繪畫基礎(chǔ),但是對動漫有興趣,這類學(xué)生在申請日本動漫專業(yè),可以選擇對繪畫要求不高的3D動畫、電腦設(shè)計等等。
高中藝術(shù)生的情況,有繪畫基礎(chǔ)總是會比其他學(xué)生的選擇范圍廣,可以嘗試報考藝術(shù)院校、傳統(tǒng)手繪類的動漫專業(yè)學(xué)習(xí)。
動漫??粕那闆r,經(jīng)過語言學(xué)校的學(xué)習(xí),可以選擇專門、*本科繼續(xù)學(xué)習(xí)。
動漫專業(yè)本科生來說,如果想繼續(xù)讀一個更高的學(xué)歷,那么可以報考藝術(shù)院校讀研、讀博。著名的京都精華*也開設(shè)了研究生、蘆枯博士的動漫專業(yè)課程。

藝術(shù)生申請日本留學(xué)需要什么條件

日本的動漫水平很高,而且它的藝術(shù)設(shè)計在亞洲也是相當(dāng)有名氣的,所以有很多藝術(shù)生選擇留學(xué)日本。先到來看看日本藝術(shù)留學(xué)的條件都有哪些吧。

一、日本藝術(shù)留學(xué)所需條件

1、藝術(shù)留學(xué)作品集

作品集前期先要準備好構(gòu)思,整個作品集可以是一個作品也可以是多幅作品拼湊而成,作品的規(guī)格要看教授而定,如果教授沒有規(guī)定頁數(shù)可以自己決定。

但是必須裝訂成冊,類似于影樓相冊的樣子,*在16頁左右,作品集的作品都要有日語或者英語的翻譯和介紹,目錄、個人介紹的部分都要有。

教授不同,學(xué)校不同,作品集的要求也會不同。在申請前期因為沒有選定教授,所以暫時不用準備作品集的規(guī)格。但是需要把作品集的構(gòu)思定義好(比如作品集可以是一個主題也可以是多幅作品拼在一起的)。

一般的作品集的規(guī)格根據(jù)學(xué)校不同和教授不同也有不同的規(guī)格,比如東京藝術(shù)*的作品集給教授的是A4規(guī)格,給教務(wù)處的B3規(guī)格的,有的是光盤的形式有的是冊子的形式。

2、語言

語言上,一般日語N2就可以,當(dāng)然越高越好,條件突出更好合格。

二、日本藝術(shù)院校

1、東京藝術(shù)*

東京藝術(shù)*在日本是一所公認的藝術(shù)家培養(yǎng)高校,十分著名。學(xué)校由東京藝術(shù)學(xué)校和東京音樂學(xué)校合并而成。不僅開設(shè)本科課程還有碩士、博士課程。的教育和研究能力很有實力。

作為藝術(shù)家的搖籃學(xué)校,這里的每個學(xué)生幾乎都是精英。不過也因為其超高水準的教學(xué)能力和名氣,所以想要入學(xué)這所學(xué)校競爭力很大。

2、京都市立藝術(shù)羨兆*

親身是京都府繪畫學(xué)校的京都市立藝術(shù)*,是日本開設(shè)很早的美術(shù)專門學(xué)校,在國際上都享有很高的聲譽,很多優(yōu)秀和*的藝術(shù)家都畢業(yè)于此。學(xué)校能將日本的傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代文明相互結(jié)合,對藝術(shù)創(chuàng)作有很大的促進作用。學(xué)校的學(xué)費相對便宜,并且地處作為旅游勝地的京都,學(xué)生打工會很方便。

不過也因為學(xué)校的出色,報考學(xué)生人數(shù)很多,競爭力相當(dāng)大。

3、女子美術(shù)*

日本藝術(shù)留學(xué)高校不能忽視女子美術(shù)*,這是一所日本的私立高校,也是歷史上很早開設(shè)的女子美術(shù)教學(xué)機構(gòu)。學(xué)校目前有大專課程、本科課程和研究生及博士課程。女子美術(shù)*作猛做為一所著名的藝術(shù)院校,已經(jīng)為日本培養(yǎng)除了眾多出色的女性美術(shù)人才。

   三、日本藝術(shù)專業(yè)

1、動漫設(shè)計

動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力;能使用三維動畫軟件工具進行三維影視動畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫我、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。

2、插畫

相比較歐美的3D趨勢,日本的插畫更偏向于平面化,但這并不妨礙日本插畫的先進性。對于一個藝術(shù)大國來說,無論是文學(xué)還是建筑,再到漫畫插畫,都是日本的優(yōu)勢專業(yè)。

與英美院校相比,日本并沒有把插畫專業(yè)設(shè)置成一個完全獨立的專業(yè),日本的插畫融合在視覺傳達專業(yè)中,除了插畫本身的功夫技術(shù)外,還會學(xué)習(xí)視覺傳達的字體設(shè)計,排版,動畫制作枝派衡等等,這就讓日本插畫多了一層“商業(yè)性”,讓插畫這個專業(yè)更接近觀眾和市場。

3、工業(yè)設(shè)計

日本是一個自然資源相對比較匱乏的*,再加上一些自然災(zāi)害的影響(如地震等),無法利用國內(nèi)的自然資源成為國際的競爭力。但正是這種匱乏,讓日本的工業(yè)設(shè)計反而能在全球眾多*中脫穎而出,因為更注重環(huán)保,更精致,更嚴謹,從而抓到用戶的核心需求,進一步提高了日本的工業(yè)設(shè)計水平。

4、服裝設(shè)計

日本在服裝設(shè)計領(lǐng)域引領(lǐng)亞洲風(fēng)潮,在國際上也享有很高的聲譽。三宅一生、高田賢三、川久保玲都是蜚聲國際的大師,對*的時尚界也影響頗深。日本文化服裝雖然是一所專門類學(xué)校,卻是世界三大著名服裝院校之一,從基本功的訓(xùn)練,到高級成衣制作,每一個環(huán)節(jié)教育成就了服裝設(shè)計的夢想。

5、建筑設(shè)計

說到建筑留學(xué),很多人都會下意識地選擇去英國或者美國,畢竟是兩大工業(yè)強國。但還有一個*的存在不得不讓人重視,那就是日本。2021年,磯崎新獲得普利茲克獎,日本追平美國,和美國并列*成為獲得普利茲克獎最多的*。從中可以看出,日本的建筑在國際上具有舉足輕重的地位。

想去日本學(xué)動漫,可以通過什么途徑去留學(xué)?

學(xué)動漫設(shè)計,選行業(yè)龍頭培訓(xùn)——王氏教育。
一二線城市培訓(xùn)機構(gòu)很多很雜,但是出于對自己負責(zé)的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動漫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)。王氏教育是一所有態(tài)伍著20年歷史的行業(yè)*動漫設(shè)計教育帆激或品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓(xùn)有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解:
點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓(xùn)機構(gòu)的優(yōu)勢:無鉛祥論是創(chuàng)始人還是管理層都是動漫設(shè)計專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構(gòu)所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學(xué)員無縫輸送對應(yīng)企業(yè)。學(xué)員遍布*各大動漫設(shè)計公司。
而在教學(xué)輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的動漫教學(xué)輔助產(chǎn)品包括:繪學(xué)霸APP:蘋果商店應(yīng)用市場均可搜索【繪學(xué)霸】下載,里面的動漫設(shè)計視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動漫設(shè)計類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表:

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