上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司的公司榮譽
2002年5月,盛大被文化部網(wǎng)絡文明工程委員會選為“網(wǎng)絡文明工程綠色聯(lián)盟”理事單位。
2002年6月,盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年9月,盛大被文化部網(wǎng)絡文明工程委員會評選為“網(wǎng)絡文明建設先進單位”。
盛大運營的《傳奇》*同時在線人數(shù)突破60萬人。
2002年12月,盛大運營的《熱血傳奇》在四川省電信公司與大眾網(wǎng)絡報社共同舉辦的“2002年度*網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查”中被評選為“年度*網(wǎng)絡游戲”、“*科幻、奇幻類網(wǎng)絡游戲”、“*游戲設定網(wǎng)絡游戲”、“*畫面網(wǎng)絡游戲”、“*客服網(wǎng)絡游戲”。
2003年2月,盛大收購*性移動應用服務供應商——上海數(shù)龍科技有限公司。
2003年3月,盛大投資成立上海盛品網(wǎng)絡發(fā)展有限公司,致力于網(wǎng)絡游戲開發(fā);
盛大與軟銀亞洲簽訂戰(zhàn)略融資4000萬美元協(xié)議。
2003年4月,盛大正式推出網(wǎng)絡游戲平臺一體化的短信增值服務。
2003年5月,盛大正式開通電子支付業(yè)務,促進了互動娛樂電子商務的新發(fā)展。
2003年6月,盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發(fā)網(wǎng)絡游戲周邊產(chǎn)品。
2003年7月,盛大自主研發(fā)的*款網(wǎng)絡游戲《傳奇世界》公開測試。
2003年9月,盛大所有游戲的*同時在線人數(shù)突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄。
盛大自主研發(fā)的*款大型在線網(wǎng)絡游戲《傳奇世界》正式收費運營。
盛大收購**的網(wǎng)吧管理軟件公司——成都吉勝科技有限責任公司。
2003年10月,盛大投資成立上海盛錦軟件開發(fā)有限公司,致力于網(wǎng)絡游戲開發(fā)
2003年12月,盛大在德勤會計事務所公布2003年度“亞太地區(qū)高科技高成長500強”企業(yè)排名榜上,榮獲增幅最迅速企業(yè)第二位。
2004年1月,盛大參股*Nokia Symbian OS平臺,J2ME平臺*的游戲軟件供應商——北京數(shù)位紅軟件技術應用有限公司。
在新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡出版管理司主辦,*出版工作者協(xié)會游戲工作委員會CGPA、*電信集團公司、國際數(shù)據(jù)公司(*)IDC聯(lián)合承辦的2003年度*游戲產(chǎn)業(yè)報告發(fā)布會上,盛大開發(fā)運營的《傳奇世界》被評選為“*的民族游戲”*名;《熱血傳奇》被評選為“*的網(wǎng)絡游戲” *名。
盛大收購全球領先網(wǎng)絡游戲引擎核心技術開發(fā)企業(yè)之一美國ZONA公司。
2004年5月,盛大在美國納斯達克股票市場成功上市...
2004年6月,盛大網(wǎng)絡入選“2004年*軟件產(chǎn)業(yè)*規(guī)模0家企業(yè)”。
2004年7月,盛大戰(zhàn)略投資**的在線對戰(zhàn)游戲平臺運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
盛大收購*領先的棋牌休閑游戲開發(fā)運營商--杭州邊鋒軟件技術有限公司。
盛大收購*領先原創(chuàng)娛樂文學門戶網(wǎng)站--起點中文網(wǎng)。
2004年9月,由*稅務總局主辦,*稅務雜志承辦的“2003年*納稅百強新聞發(fā)布會”在京召開,盛大網(wǎng)絡榮登*私營企業(yè)納稅百強排行榜第七名。
由信息產(chǎn)業(yè)部、文化部支持,*信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院主辦,軟件世界雜志社等承辦的“2004年度(第二屆)*網(wǎng)絡游戲年會”在京召開。盛大網(wǎng)絡當選為“2004年度*網(wǎng)絡游戲運營商”;盛大網(wǎng)絡推出的國內(nèi)*賬號保護產(chǎn)品“盛大密寶”榮獲“2004年度*網(wǎng)絡游戲賬號安全方案獎”。
2004年10月,盛大運營的《泡泡堂》*同時在線用戶突破70萬,創(chuàng)造世界大型休閑網(wǎng)游運營新記錄
2004年11月,盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權(quán)。
盛大被*文化部命名為“文化產(chǎn)業(yè)示范基地”。
2005年1月,在*屆*游戲產(chǎn)業(yè)年會上,新聞出版總署公布了2004年度游戲評選結(jié)果,在“2004年度**的網(wǎng)絡游戲”中,盛大網(wǎng)絡運營的《傳奇》和《傳奇世界》分列*、第三;在“2004年度**的民族網(wǎng)絡游戲”中,盛大網(wǎng)絡自主研發(fā)的《傳奇世界》、《英雄年代》、《神跡》分列*、第七和第九。此外,盛大網(wǎng)絡還榮膺“2004年度*游戲運營商”和“2004年度*游戲開發(fā)商”榮譽稱號。
2005年2月,《福布斯》網(wǎng)站以IPO融資金額為主要依據(jù)對2004年科技IPO進行了排名,盛大排名第四。
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份。
盛大自主研發(fā)并運營的《傳奇世界》*同時在線人數(shù)突破50萬。
2005年3月,盛大網(wǎng)絡自主研發(fā)并運營的《傳奇世界》在由人民日報社聯(lián)合100多家權(quán)威行業(yè)協(xié)會及《人民網(wǎng)》、《新華網(wǎng)》、《搜狐網(wǎng)》等30多家權(quán)威網(wǎng)站共同舉辦的民意調(diào)查大型公益活動中,被消費者推選為2005年“*網(wǎng)絡游戲滿意品牌”。
2005年4月,《全球財經(jīng)觀察》雜志2004年*企業(yè)境外IPO年度獎評選揭曉,盛大網(wǎng)絡當選2004年度境外IPO“最受關注IPO獎”。在上海舉辦的“2005*國際呼叫中心與客戶關系管理大會(ICC CHINA 2005)”上,盛大客戶服務中心榮獲“2005**呼叫中心”。
2005年7月,盛大被上海市信息委評為17家文明單位之一?!秱髌媸澜纭窐s獲2005年“上海市名牌產(chǎn)品100強”稱號。
盛大于CES展推出新產(chǎn)品,描繪互動娛樂新生活。
盛大家庭戰(zhàn)略內(nèi)容合作發(fā)布會在滬召開。
南京盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司正式揭牌成立,打造*專業(yè)游戲、軟件測評基地。
2005年8月,盛大*自主研發(fā)的3D休閑類游戲《三國豪俠傳》在京發(fā)布。
盛大旗下《夢幻國度》、《三國豪俠傳》和《泡泡堂》三款游戲被文化部評為*批適合未成年人的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品。
2005年9月,盛大網(wǎng)游特許授權(quán)經(jīng)營授牌儀式暨新聞發(fā)布會在京召開。
*稅務總局計劃統(tǒng)計司與*稅務雜志社在京聯(lián)合推出 2004 年納稅百強排行榜。上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司以納稅 9177 萬元排行第 12 名。
2005年10月,盛大與神達電腦集團共推全球*掌上網(wǎng)絡娛樂終端EZ MINI。
2005年12月,盛大家庭戰(zhàn)略系列產(chǎn)品之一 盛大易寶(EZ Pod)正式發(fā)布。
盛大宣布收購國內(nèi)領先休閑游戲平臺“游戲茶苑”。
盛大召開“盛大易寶”成功上市慶功會。宣布盛大家庭戰(zhàn)略的渠道建設已初步完成。
盛大網(wǎng)絡與*農(nóng)業(yè)銀行結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關系。
盛大與海信簽署戰(zhàn)略合作簽約協(xié)議。
2006年1月,盛大網(wǎng)絡獲“ 2005 年度*游戲開發(fā)商”、“ 2005 年度*游戲運營商”。浩方游戲平臺和邊鋒網(wǎng)絡游戲世界分別獲“ 2005 年度*休閑網(wǎng)絡游戲運營平臺 ( 網(wǎng)站 ) 獎”?!秱髌媸澜纭繁辉u為“ 2005 年度*的民族網(wǎng)絡游戲”?!秱髌媸澜纭?、《仙境傳說》、《冒險島 Online 》分別被評為 “ 2005 年度*的網(wǎng)絡游戲”。
盛大與 EMI 百代結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關系。
盛大與長虹朝華正式結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關系,聯(lián)手進軍家庭互動娛樂市場。
2006年2月,盛大宣布將在*大陸地區(qū)*代理運營 NHN Games 的游戲《 ArchLord 》。
在 2005 *消費電子市場年會上,盛大易寶( EZ POD )被評為“ 2005 年消費電子年度創(chuàng)新產(chǎn)品”。
2006年4月,盛大網(wǎng)絡與 HP 結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴關系。
2006年5月,盛大與華特迪士尼互聯(lián)網(wǎng)*合作,共同把迪士尼娛樂內(nèi)容引入*網(wǎng)游市場。
2006年6月,盛大網(wǎng)絡被上海市信息服務行業(yè)協(xié)會評選為2005年度互聯(lián)網(wǎng)信息服務優(yōu)秀品牌。
在*英才網(wǎng)聯(lián)合北大光華管理、《經(jīng)濟觀察報》、新浪財經(jīng)共同主辦的2006**生*雇主頒獎典禮上,盛大網(wǎng)絡獲“2006*雇主新上榜企業(yè)獎”。
2006年7月,納斯達克股票市場公司推出納斯達克全球精選市場,盛大網(wǎng)絡入選這一*標準市場。
2007年1月,“盛大”商標被**人民法院認定為“*”。
在*電子商務金融與支付行業(yè)發(fā)展大會暨*電子支付企業(yè)用戶滿意度調(diào)查成果發(fā)布會上,盛大網(wǎng)絡被評選為*優(yōu)秀電子支付企業(yè)(第三方支付類)和*創(chuàng)新影響力電子支付企業(yè),盛大董事長兼CEO陳天橋當選*電子支付領軍人物。
2007年3月,盛大網(wǎng)絡向旗下起點中文網(wǎng)增資1億元,打造全球*原創(chuàng)文學平臺。
盛大網(wǎng)絡客戶服務中心被*信息化聯(lián)盟評選為“2007**呼叫中心”;公司高級副總裁王靜穎當選“2007*呼叫中心產(chǎn)業(yè)杰出貢獻獎”。
2007年5月,盛大網(wǎng)絡宣布售完持有的所有新浪公司的股票。
盛大網(wǎng)絡被上海市名牌產(chǎn)品推薦委員會推選為“2006年度上海名牌”。
2007年6月,由*英才網(wǎng)發(fā)起,主要針對國內(nèi)*生就業(yè)群體心目中的*雇主進行的品牌調(diào)查活動中,盛大網(wǎng)絡再次當選“**生*雇主”。
2007年7月,盛大網(wǎng)絡收購國內(nèi)網(wǎng)游公司錦天科技。
2007年11月,“盛大”商標被**人民法院認定為“*”。
2007年12月,在信息產(chǎn)業(yè)部*軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主辦的第五屆*游戲行業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡被評為“2007年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”、“2007年度行業(yè)自律先進單位”、“2007年度*網(wǎng)絡游戲服務商”;盛大網(wǎng)絡董事長兼CEO陳天橋位列“2007年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”榜首。
2008年1月,在新聞出版總署、信息產(chǎn)業(yè)部支持組織,*出版工作者協(xié)會主辦的“第四屆*游戲產(chǎn)業(yè)年會”上,盛大集團公司、集團旗下投資公司和游戲產(chǎn)品共獲獎項16項,囊括大會各項重量級大獎。
“盛大”商標被上海市工商行政管理局認定為“上海市著名商標”。
2008年4月,盛大被波士頓咨詢公司評選為新興市場500強。
2008年5月,在新聞出版總署組織的第四批“民族網(wǎng)游工程”評選活動中,《亂武天下》和《巨星》榮獲“民族網(wǎng)游”稱號。
2008年6月,在世界品牌實驗室舉辦的《*500*價值品牌排行榜》評選活動中,基于財務分析、消費者行為分析和品牌強度分析而獲得的*品牌*隊中,盛大網(wǎng)絡以33.07億元的品牌價值為*入選互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。
2008年7月,盛趣信息技術(上海)有限公司,以及其產(chǎn)品《縱橫天下》網(wǎng)頁游戲軟件V1.0,分別被*軟件行業(yè)協(xié)會評為2008*創(chuàng)新軟件企業(yè)、2008年*創(chuàng)新軟件產(chǎn)品。
2008年10月,在第六屆*國際網(wǎng)絡文化博覽會組織的優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)評選中,盛大網(wǎng)絡獲全場**獎“社會責任獎”,并摘得“創(chuàng)新突破獎”。
在世界知識產(chǎn)權(quán)組織舉辦的創(chuàng)意金獎評選中,盛大網(wǎng)絡獲得“世界知識產(chǎn)權(quán)組織版權(quán)創(chuàng)意金獎”,成為獲得此獎項的*互聯(lián)網(wǎng)代表企業(yè)。此獎項是迄今為止世界知識產(chǎn)權(quán)組織在*的*獎項。
盛大被上海紅十字會評選為“5 12”汶川地震抗震救災杰出貢獻銀獎。
2008年11月,在*互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)與*投資網(wǎng)聯(lián)合眾多投資機構(gòu)舉辦的與SNS社區(qū)評選中,盛大及研發(fā)的網(wǎng)頁游戲獲得“與SNS*商業(yè)組合”榮譽稱號,《縱橫天下》獲得“2008**運營價值的WEBGAME TOP10”榮譽稱號。
2008年12月,在*人民共和國文化部舉辦的首屆優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)評選活動中,盛大網(wǎng)絡獲“2008年優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)”榮譽稱號。
由工信部支持、*軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主辦的2008年度*游戲行業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡被評為“2008年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”、“2008年度熱心社會公益事業(yè)先進單位”、“2008年度行業(yè)自律先進單位”、“2008年度*網(wǎng)絡游戲運營商”;盛大網(wǎng)絡董事長兼CEO陳天橋位列“2008年度*游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)家”榜首;《永恒之塔》和《縱橫天下》分別獲“2008年度最受期待網(wǎng)絡游戲”和“2008年度*網(wǎng)頁游戲”獎項;盛大18團隊獲得“*網(wǎng)頁游戲開發(fā)商”等3個獎項。
在*版權(quán)局主導舉辦的首屆*版權(quán)年會上,盛大網(wǎng)絡董事長兼CEO陳天橋獲得“2008*版權(quán)產(chǎn)業(yè)風云人物”榮譽稱號,盛大文學旗下起點中文網(wǎng)獲得“2008年*版權(quán)產(chǎn)業(yè)*影響力企業(yè)”榮譽稱號。
2009年1月,由新聞出版署科技與數(shù)字出版司、工業(yè)和信息化部軟件服務業(yè)司等*支持,*出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會主辦的2008*游戲產(chǎn)業(yè)年會上,盛大網(wǎng)絡和旗下盛大游戲共獲14項大獎,囊括大會各項重量級大獎,成為*贏家。與此同時,盛大18團隊喜獲6項大獎。
2009年4月在由上海交通**企業(yè)發(fā)展研究院、《北大商業(yè)評論》雜志聯(lián)合主辦的2009年度*管理創(chuàng)新論壇暨第三屆“*管理獎”評選中,盛大網(wǎng)絡“游戲式管理”榮獲“*管理獎”。
在上海市信息服務業(yè)行業(yè)協(xié)會舉辦的2008年度上海信息服務行業(yè)先進評選中,盛大網(wǎng)絡獲得“上海市信息服務行業(yè)杰出貢獻獎”;盛大網(wǎng)絡總裁兼首席技術官譚群釗、盛大網(wǎng)絡首席運營官陳大年獲得“上海市信息服務行業(yè)領軍人物獎”。2009年7月28日 盛大自主研發(fā)的熱血傳奇孿生篇《傳奇歸來》公開測試,正式商業(yè)化運營.因宣傳廣告“原汁原味”涉嫌欺騙玩家。導致萬人堵城門。各大報紙。電視臺有報 《傳奇》締造了一個時代!成就了盛大和陳天橋!制造了經(jīng)典網(wǎng)游問候語錄。今天,你堵了嗎?
2009年12月 在文化部主辦的第七屆*國際網(wǎng)絡游戲博覽會上,盛大獲得網(wǎng)博會*獎“*網(wǎng)絡文化貢獻獎”,盛大旗下盛大游戲獲得“二〇〇九*優(yōu)秀網(wǎng)絡文化企業(yè)獎”。
2011年,盛大游戲持5億美金擴大投資領域 關注IT制造者。
2012年5月18日,入選第四屆*“文化企業(yè)30強”。
上海都有哪些網(wǎng)頁游戲公司? 大的小的都要,謝謝童鞋們幫忙.
上海巨人網(wǎng)絡科技有限公司 代表作《黃金國度》上海游族信息技術有限公司 代表作《十年一劍》《三十六計》
上海游奇網(wǎng)絡信息有限公司 代表作《夢回江湖> <臥龍吟>
上海元游網(wǎng)絡科技有限公司 代表作《:元游世界》
上海駿夢網(wǎng)絡科技有限公司 代表作《小小忍者》
上海維趣科技有限公司 代表作《加勒比海盜OnWeb》
盛大網(wǎng)絡 代表作《三國殺WEB》《大海戰(zhàn)WEB>
上海維萊信息科技有限公司 代表作《*小當家OnWeb》
后面還有好多 不一一例舉了!
上海淘米網(wǎng)路科技有限公司詳細資料大全
上海淘米網(wǎng)路科技有限公司 (簡稱淘米公司), 成立于2007年,是*家通過線上虛擬社區(qū)創(chuàng)建面向兒童寓教于樂的領先兒童娛樂媒體公司。
淘米公司以兒童網(wǎng)際網(wǎng)路產(chǎn)品的策劃、研發(fā)、運營起步,于2008年推出國內(nèi)*面向6-14歲兒童的網(wǎng)路虛擬社區(qū)——摩爾莊園,并陸續(xù)推出了一系列面向兒童及青少年的各類線上線下產(chǎn)品。目前,淘米的線上注冊用戶高達2億用戶。
2014年3月10日,淘米公司升任淘米游戲事業(yè)部雷伊工作室總經(jīng)理肖鳴林為淘米公司副總裁,全權(quán)負責淘米游戲業(yè)務研發(fā)運營工作。
基本介紹 公司名稱 :上海淘米網(wǎng)路科技有限公司 總部地點 :上海市徐匯區(qū)古美路 成立時間 :2007年 經(jīng)營范圍 :網(wǎng)路信息服務 公司歷程,公司文化,代表產(chǎn)品,網(wǎng)頁游戲,客戶端游戲,手機游戲,經(jīng)營范圍,所獲榮譽,外界評價, 公司歷程 2007年10月,上海淘米網(wǎng)路科技有限公司創(chuàng)立。 2008年4月,淘米推出國內(nèi)*款兒童虛擬社區(qū)游戲《摩爾莊園》,并于2010年榮獲新聞出版業(yè)*獎“ *** 出版獎”。成功打造《摩爾莊園》后,淘米推出《賽爾號》、《功夫派》、《小花仙》等多款產(chǎn)品。 2008年開始,淘米將“摩爾莊園”、“賽爾號”作圖書授權(quán)。 2008年5月10日,淘米推出**兒童線上虛擬社區(qū)《摩爾莊園》。 2009年6月12日,淘米推出第二款兒童線上虛擬社區(qū)《賽爾號》。 2009年11月,淘米推出國內(nèi)*兒童綜合互動娛樂平臺“淘米網(wǎng)”。 2010年1月,淘米推出國內(nèi)*雙向互動家長管理系統(tǒng)“淘米媽媽”。 2010年2月,淘米推出*最喜愛的夢幻樂園《小花仙》。 2010年7月,淘米推出**兒童虛擬功夫世界《功夫派》。 2011年,淘米完成向越南、日本、韓國、泰國等*的產(chǎn)品輸出。 2011年3月,淘米推出首部卡通片《摩爾莊園》。 2011年5月,以線上虛擬社區(qū)為原型的《摩爾莊園》實體樂園落地常州嬉戲谷。 2011年6月,淘米公司在美國紐交所成功上市。在PC屏成熟基礎上推出首部自主制作的卡通片《摩爾莊園》,陸續(xù)在*95家省市級電視臺播出。 2011年7月,淘米首部國產(chǎn)動畫大電影《賽爾號》(尋找鳳凰神獸)創(chuàng)造了4400萬元動畫電影票房,并入選“2011*動漫精品工程”。 公司歷程 2011年7月8日,淘米推出新游戲《賽爾號2》(現(xiàn)名約瑟傳說)。 2011年8月,淘米《摩爾莊園冰世紀》動畫大電影*院線上映。 2011年10月,淘米推出了《摩爾莊園》、《摩爾卡丁車》、《摩爾寶寶》、《奔跑吧喵星人》4款無線游戲,及“淘米媽媽”無線平臺。 2012年1月,淘米推出卡通片《賽爾號》。 2013年1月,淘米推出國內(nèi)*原創(chuàng)品牌的“全平臺互動”周播少兒欄目《淘米夢想》。 2013年8月,淘米大電影《賽爾號3:戰(zhàn)神聯(lián)盟》上映并取得將近8000萬票房的好成績。 2014年2月,淘米推出由國內(nèi)*的少女主題虛擬社區(qū)改編、已在*多家電視臺少兒頻道播出, 掀起一陣粉色夢幻風的卡通片《小花仙》。 2014年7月,淘米推出大電影《賽爾號4:圣魔之戰(zhàn)》,獲得6245萬票房。 2015年7月23日,《賽爾號大電影5:雷神崛起》上映。該片上映后,首日票房便突破1200萬元,首周票房成績沖破4000萬元。 公司文化 愿景:最受家庭喜愛的娛樂公司 使命:創(chuàng)造快樂和夢想 價值觀:將心注入 追求極致 精神:夢想 拼搏 快樂 經(jīng)營理念:創(chuàng)造獨特美妙高品質(zhì)娛樂內(nèi)容,打造觸動心靈的娛樂品牌 代表產(chǎn)品 網(wǎng)頁游戲 摩爾莊園 賽爾號 小花仙 功夫派 約瑟傳說 熱血精靈派 摩爾勇士 客戶端游戲 創(chuàng)想兵團 沃爾 魔法哈奇 手機游戲 摩爾莊園 摩爾寶寶 經(jīng)營范圍 計算機軟硬體、計算機網(wǎng)路軟體、玩具、日用百貨、服飾鞋帽、箱包皮具、家居用品、床上用品、體育用品、化妝品、音響設備及器材、工藝品、工藝禮品、裝飾品、文化辦公用品、五金交電、家用電器、汽車配件(除蓄電池)、燈具、電子產(chǎn)品、通訊器材的銷售,計算機網(wǎng)路系統(tǒng)專業(yè)領域內(nèi)的技術開發(fā)、技術咨詢、技術服務、技術轉(zhuǎn)讓,設計、制作各類廣告,圖書報刊批發(fā)、零售,網(wǎng)際網(wǎng)路游戲出版,動漫設計,電腦圖文設計、制作,文化藝術交流策劃(除經(jīng)紀),電子商務(不得從事金融業(yè)務),第二類增值電信業(yè)務中的信息服務業(yè)務(僅限網(wǎng)際網(wǎng)路信息服務,不含新聞、出版、教育、醫(yī)療保健、藥品和醫(yī)療器械的網(wǎng)際網(wǎng)路信息服務,可涉及網(wǎng)際網(wǎng)路電子公告服務)。 所獲榮譽 2010年榮獲“2010*網(wǎng)路文化創(chuàng)新”獎 部分獎杯獎牌 2011年榮獲“第二屆*出版 *** 獎音像電子網(wǎng)路”獎 2011年榮獲第十屆*網(wǎng)路文化博覽會“嚴肅游戲推動獎”及“*網(wǎng)路文化社會責任獎” 2011年《賽爾號大電影》榮獲“*動漫*獎-金龍獎” 2012年《賽爾號大電影》榮獲2012年動畫電影“金猴獎” 2012年《賽爾號》卡通片榮獲*動畫協(xié)會“2012年*國產(chǎn)卡通片第二名” 2012年《摩爾莊園》卡通片入圍第十八屆“白玉蘭”獎 2012年 榮獲文化部“首屆*文化藝術 *** 獎-動漫獎” 2012年 淘米入選“第五批*文化產(chǎn)業(yè)示范基地” 2012年 淘米入選“*文化出口重點企業(yè)” 外界評價 首創(chuàng)兒童專屬網(wǎng)路產(chǎn)品 上海淘米網(wǎng)路科技有限公司在社會普遍不認可兒童用網(wǎng)的2008年推出了國內(nèi)*專門面向5至15歲兒童的虛擬社區(qū)產(chǎn)品——《摩爾莊園》。注冊用戶達上億人;接著又推出了《賽爾號》、《小花仙》、《功夫派》等面向兒童的虛擬社區(qū)產(chǎn)品,擁有注冊用戶2.4億,活躍用戶超過5000萬人,在國內(nèi)兒童虛擬社區(qū)市場占據(jù)壟斷地位。 淘米旗下的兒童虛擬社區(qū)產(chǎn)品以其創(chuàng)新的形式、良好的市場表現(xiàn)曾先后斬獲多項行業(yè)大獎。隨著淘米在兒童網(wǎng)際網(wǎng)路領域的深入發(fā)展,越來越多的人看到了這片藍海所蘊藏的商業(yè)價值。 顛覆傳統(tǒng)卡通品牌發(fā)展路徑 與傳統(tǒng)卡通品牌從電視起步的發(fā)展路徑相比,淘米是從網(wǎng)際網(wǎng)路起家,然后回歸到電視、電影、圖書、玩具等,探索的是一條獨特的卡通品牌路線。 淘米發(fā)展道路:以品牌為核心,以新媒體網(wǎng)際網(wǎng)路為切入點,打通電腦、電視、電影和移動終端四大螢幕,把原創(chuàng)的品牌、故事、形象通過不同的媒介平臺進行再創(chuàng)作。在這種模式之下,淘米成功推出了“摩爾莊園”“賽爾號”這兩個卡通品牌,以此為核心創(chuàng)作的電影、電視、移動終端套用都有良好的市場表現(xiàn)。 可以說,“摩爾莊園”和“賽爾號”這兩個帶著網(wǎng)際網(wǎng)路基因的草根卡通品牌顛覆了大眾對于行業(yè)的認識。
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