廣州從化區(qū)ued培訓中心電話,朋友昨晚和我說起廣州UED培訓,為此我還專門查了下早期的UED,UED使命,工作效率,市場產(chǎn)品,早期互聯(lián)網(wǎng)設計師,UED實力,設計師往事。
早期的UED
早期的UED設計師是不負責html代碼編輯工作的,早期的UED主要工作就是網(wǎng)頁美化,工作簡單,隨著逐漸發(fā)展對互聯(lián)網(wǎng)了解更多也有了明確的規(guī)劃,這個時候一部分設計師開始使用frontpage,dreamweaver(早期*設計軟件)編輯簡單的網(wǎng)頁,這樣一來也減輕了技術*的工作,當時的技術*工作是比較多的,當時的前端后端代碼沒有分開。
UED使命
UED為了統(tǒng)一體驗需要從產(chǎn)品的一致性出發(fā),即考慮產(chǎn)品體驗的通用性,提取產(chǎn)品之間的通用功能和頁面內(nèi)容進行打磨。統(tǒng)一產(chǎn)品體驗也能帶來更多潛在價值。提高客戶的接受度,建立品牌效應,為后期的產(chǎn)品合并或者組合售賣提供了可能性。

工作效率
UED設計是為了提高頁面內(nèi)容的復用性采取沉淀組件,即降低設計與開發(fā)的邊際成本,和公司目標達成一致。要實現(xiàn)組件的可用性,通用性和靈活性是必須要考慮的。所以UED設計需要在提高產(chǎn)品體驗和統(tǒng)一體驗之間找到一個均衡點,即提高通用功能和頁面內(nèi)容的產(chǎn)品體驗,來沉淀組件。
市場產(chǎn)品
基于產(chǎn)品現(xiàn)狀,各個產(chǎn)品之間相同的功能模塊在一致性上都沒做好,有的是功能耦合,有的是功能割裂。所以目標還需更加具象化,即“模塊解耦,沉淀組件”。從長遠來看,這個目標等于重新打下了產(chǎn)品的基礎,那么從這次起建立良性的迭代機制也是很重要的。
早期互聯(lián)網(wǎng)設計師
大家都想知道早期的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,怎么豐富怎么來。產(chǎn)品經(jīng)理希望把100個內(nèi)容模塊都一起扔到一個頁面上。那個時候做設計真心是痛苦,無論是設計軟件使用還是各方面條件都不如現(xiàn)在?,F(xiàn)在好多了,大家都越來越清楚聚焦、簡潔的重要性。
UED實力
眾所周知UED設計在很多公司是專門設立一個*,它是獨立的專業(yè)設計團隊,為什么UED能單獨設立一個*原因在于UED設計有絕對的話語權,不受其它因素影響,從而去完成自己的用戶體驗,這樣才能做到完美的用戶體驗。所以如果你是從事UED設計師那為自己的工作自豪吧。
設計師往事
當時從是設計行業(yè)還是多年前,回想起來感覺時光飛逝,從最早開始做設計時,公司買的還都是光盤素材,找個素材需要翻到對應的光盤,畫好手繪稿后再用電腦還原,可想而知那時候的效率有多低。哪像現(xiàn)在,網(wǎng)上各種素材、靈感網(wǎng)站多如牛毛,目不暇接。說起以前,我的苦水就倒不完了。再對比現(xiàn)在的變化,不用我說大家都能親身感受到。
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