上海地區(qū)CG插畫或游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),周末班
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在上海哪里可以學(xué)習(xí)與美術(shù)插畫例如 游戲插畫小說插畫}這類的好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)呢?本人沒有相關(guān)的美術(shù)基礎(chǔ)功底
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原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪里好
推薦一些國內(nèi)比較靠譜的游戲原畫培訓(xùn)班,供你參考選擇:
1、輕微課
輕微課是國內(nèi)人氣很高的板繪學(xué)習(xí)平臺(tái),主打課程有日系插畫、游戲原畫、古風(fēng)插畫、動(dòng)漫漫畫等,輕微課的魔鬼繪畫特訓(xùn)班風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),通關(guān)晉級+魔鬼督學(xué)模式深受學(xué)生喜歡,吸引大量網(wǎng)友挑戰(zhàn)他們的“魔鬼訓(xùn)練”和“魔鬼督學(xué)”服務(wù)!
2、觸站
觸站是國內(nèi)人氣*的繪畫作品平臺(tái),基于觸站本身的海量*畫師,觸站上面匯集了各種繪畫名師的課程,同樣包括了插畫、動(dòng)漫、漫畫、原畫、商業(yè)插畫等在線課程。觸站上面有大量的畫師入駐,每日超萬張作品更新,是畫師接單約稿,積累人氣的平臺(tái),同時(shí)也是繪畫愛好者看圖、找圖、學(xué)習(xí)繪畫的網(wǎng)站。
3、畫觸陪優(yōu)
畫觸陪優(yōu)是一家專注CG繪畫的在線學(xué)習(xí)網(wǎng)校,主打的分月付費(fèi),不收全款的模式讓很多學(xué)生大呼“良心”,極大的減輕了學(xué)員的學(xué)習(xí)壓力!
4、羊課網(wǎng)
羊課網(wǎng)是免費(fèi)的插畫學(xué)習(xí)網(wǎng)站,上面有大量的CG插畫、板繪、日系二次元、游戲原畫等學(xué)習(xí)課程,主要為興趣類的學(xué)習(xí)提供一個(gè)免費(fèi)學(xué)習(xí)的平臺(tái)。
5、美術(shù)加
美術(shù)加網(wǎng)校是從興趣美術(shù)、藝考美術(shù)到職業(yè)插畫的學(xué)習(xí)平臺(tái),上面有興趣美術(shù)、藝考美術(shù)、手繪、插畫的學(xué)習(xí)網(wǎng)課。
要想更快更高效的學(xué)習(xí)原畫一定要做好前期準(zhǔn)備,下面我將會(huì)從學(xué)習(xí)方法,練習(xí)工具,學(xué)習(xí)技巧等。
什么是游戲原畫?
問題一:游戲原畫和插畫有什么區(qū)別? 嘛,,簡單說把,原畫,就是設(shè)定,在一部游戲,或者什么作品要開始連載,制作的時(shí)候,都要有個(gè)設(shè)定,人物設(shè)定啊(主角,配角們長什么樣),場景設(shè)定(游戲的地圖,景物什么的),,,這些都需要原畫來支撐完成的
插畫,一般是文學(xué)作品里,雜志上出現(xiàn)的形式。目的是通過畫面更清晰的表達(dá)文章的內(nèi)容
順便噴一句,,,,樓下復(fù)制的有意思?
問題二:什么是CG游戲原畫設(shè)計(jì) “CG”原為puter Graphics的英文縮寫。而CG游戲原畫設(shè)計(jì),是隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。
問題三:CG插畫與游戲原畫有什么區(qū)別? 計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(puter Graphics,簡稱CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。簡單地說,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究內(nèi)容就是研究如何在計(jì)算機(jī)中表示圖形、以及利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的計(jì)算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。
簡單而言~cg即使電腦繪畫
插畫在*被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和廣告插畫4種形式。實(shí)際在*,插畫已經(jīng)遍布于平面和電子媒體、商業(yè)場館、公眾機(jī)構(gòu)、商品包裝、影視演藝海報(bào)、企業(yè)廣告甚至T恤、日記本、賀年片。
插畫簡單而言~就是為了配合文字而繪畫的插圖
原畫是指動(dòng)畫創(chuàng)作中一個(gè)場景動(dòng)作之起始與終點(diǎn)的畫面,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。因此有人譯作key-animetor或(較少用)。 換句話來說是指物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對于動(dòng)畫而言。 原畫不是生來就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫片種就不存在原畫概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫片制作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便于工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量.加快生產(chǎn)周期。
簡單而言~原畫就是在動(dòng)畫制作過程中動(dòng)作起始點(diǎn)的畫面構(gòu)圖
一定互追究區(qū)別
就是作用不同吧
ls說的不太對
CG只要有好的想法設(shè)計(jì)就可以,不需要畫太細(xì)膩,原畫需要做到細(xì)膩,有欣賞價(jià)值
cg是電腦繪畫~是一種表達(dá)概念的表達(dá)手法而已
不需要畫的太細(xì)膩?
這個(gè)應(yīng)該只跟要求和價(jià)錢制作周期有關(guān)
至于后半句
概念貌似不太對
問題四:游戲原畫和游戲UI的區(qū)別是什么 游戲原畫設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)設(shè)定游戲整體美術(shù)風(fēng)格,設(shè)定主要人物、場景,設(shè)計(jì)所有的人物、道具、場景并繪制出手繪稿件,交給游戲場景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)。
游戲UI設(shè)計(jì),是指游戲UI制作師制作出游戲操作界面,登陸界面,游戲道具,技能標(biāo)志,游戲中小物件等。
中關(guān)村的匯眾這兩個(gè)專業(yè)都有開設(shè)。你可以去看下各自專業(yè)作品。對比一下
問題五:什么是游戲原畫?學(xué)習(xí)原畫好不好 游戲原畫是使用手繪板接在電腦上進(jìn)行CG繪畫,需要你有比較扎實(shí)的素描和色彩基礎(chǔ)。*的3D游戲從出現(xiàn)到現(xiàn)在僅8年,時(shí)間非常短,如果在前幾年從事游戲原畫,畫得一般的人也可以隨便錄用,但隨著目前學(xué)習(xí)壁畫、油畫專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)就失業(yè),從事原畫的人數(shù)越來越多,他們基礎(chǔ)扎實(shí),融入極快,也使游戲原畫師進(jìn)入公司的門檻提得越來越高。
*的游戲公司集中在北京、上海、廣州等地,在如何選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)方面,相對來說CGWANG,都比較有名,自學(xué)一來浪費(fèi)時(shí)間,二來沒有方向性,如果決定報(bào)班。
學(xué)出來的工資跟當(dāng)?shù)谿DP有關(guān),一般2500-4000不等。進(jìn)公司首先會(huì)做一些簡單的圖標(biāo)或NPC頭像,簡單的能做好才會(huì)讓你畫角色和場景類一些比較復(fù)雜的設(shè)定,美術(shù)基礎(chǔ)好進(jìn)步快薪水才會(huì)水漲船高。
做這行很艱辛,加班也多,大多數(shù)做這行的都是有夢想支撐。剛?cè)胄胁灰胫剿?,做兩三年月薪七八千都很正常。把一件事做到極致了自然會(huì)成功。加油!
問題六:什么是游戲原畫?有什么特點(diǎn) 游戲原畫就是把游戲文案視覺化的一種產(chǎn)品。特點(diǎn)是以圖像的形式呈現(xiàn)事物,偏重設(shè)計(jì)的邏輯性。
比如說當(dāng)你看一部純粹的文字小說時(shí),你的腦海中肯定會(huì)浮現(xiàn)各種小說描述的情節(jié)與畫面,由于是文字傳達(dá),每個(gè)讀者的想法都不同,原畫師就是把這種想象畫面利用自己的繪畫能力呈現(xiàn)出來的人。
問題七:游戲原畫和次時(shí)代哪個(gè)好些 原畫和次時(shí)代,各有各的好;原畫重設(shè)計(jì),費(fèi)腦,畫功什么的,一般2年左右工作經(jīng)驗(yàn),足以應(yīng)付很多項(xiàng)目。次時(shí)代則技術(shù)性入門要強(qiáng)很多,后期藝術(shù)能力和技術(shù)同樣重要,但工作的大部分時(shí)間,是不費(fèi)腦的.....我自己在武漢插畫人學(xué)校學(xué)習(xí)的是漫畫設(shè)計(jì),相對于原畫來說,還是比較輕松的。
大略的說了下2個(gè)專業(yè)的區(qū)別(至于不好的地方,我不想多說,新人各種不好(?_?)),接下來才是我真正想說的東西:
你喜歡什么?大部分選擇這2個(gè)專業(yè),有能力報(bào)培訓(xùn)班的人,家境都還行,支撐得了你的選擇,那么,你喜歡哪個(gè)?你喜歡畫畫,喜歡設(shè)計(jì),討厭復(fù)雜,那么原畫是你的選擇。要是你喜歡模型,喜歡立體的東西,不排斥接受各種軟件和技術(shù),并且還有一定的美術(shù)涵養(yǎng),那么次時(shí)代歡迎你。
這就是我關(guān)于你就業(yè)方面的建議,喜歡*,人生三大幸事之一,就是做喜歡的事并且產(chǎn)生價(jià)值(不然有的是你后悔的)。
次時(shí)代比較機(jī)械化如下
游戲原畫分為場景和角色,和常見的頁游一樣
問題八:游戲原畫要學(xué)什么軟件 游戲原畫,游戲行業(yè) 作為游戲場景原畫設(shè)計(jì)師必須有很好的素描、手繪功底,懂得色彩原理以及游戲的光影、色彩、材質(zhì)的表現(xiàn)手法,掌握電腦CG繪畫語言,熟練使用PS等手繪軟件。
PS即Photoshop,是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
在武漢插畫人的游戲原畫學(xué)習(xí)過程當(dāng)中,以學(xué)生為主體出發(fā)。在教這一方面,游戲原畫設(shè)計(jì)的風(fēng)格和理念可以風(fēng)格各異,注重因材施教,培養(yǎng)每個(gè)學(xué)生的獨(dú)特設(shè)計(jì)風(fēng)格,發(fā)掘他們的潛力。
游戲業(yè)福利待遇優(yōu)上升空間大,被業(yè)內(nèi)公認(rèn)*發(fā)展前景的市場。游戲公司薪資待遇比其他行業(yè)優(yōu)厚,加上*政策扶持。游戲美術(shù)待遇在4K到5K,其中以游戲原畫為*職位。游戲原畫設(shè)計(jì)師有著相對自由的發(fā)揮空間,他們會(huì)與游戲策劃相溝通,是游戲極為重要的環(huán)節(jié),游戲原畫需要天賦和經(jīng)驗(yàn),薪資待遇比一般游戲美術(shù)高,發(fā)達(dá)城市在5K到6K間,而騰訊原畫新人在8K元以上,隨著你的資歷的積累,以后薪資會(huì)越來越高,甚至以后還可以開創(chuàng)自己的工作室。
游戲原畫,主要就是角色和場景兩大塊。
問題九:游戲原畫是怎么畫出來的 你好,看到你的問題和我當(dāng)初的問題一模一樣。
原畫其實(shí)沒什么神秘的,首先就像樓上說的,你要有基本公,如果你沒有真正學(xué)過美術(shù),那不妨從漫畫開始入手。
如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。
在一個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)里分為程序,策劃,美術(shù)小組。
原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個(gè)稿子里,當(dāng)然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會(huì)畫畫的原畫,呵呵。
原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪制成圖象,這個(gè)其實(shí)就是原畫的基本工作。
但是往往一個(gè)杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會(huì)將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。
原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個(gè)常用的軟件,就想樓上所說的photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會(huì)的越多就越好,我認(rèn)識(shí)很多的杰出的原畫都只會(huì)photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。
在國內(nèi)大弧數(shù)的原畫習(xí)慣用電腦作畫,因?yàn)榉奖悖ú粫?huì)被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯(cuò)了直接CTRL+Z)。很多人習(xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對于手寫板都不太適應(yīng),我見過很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標(biāo)畫,呵呵。
作品完成后存儲(chǔ)JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。
想做一個(gè)好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會(huì)3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。
問題十:請問游戲原畫和CG是一個(gè)意思嗎? 15分 首先。。這兩個(gè)概念不是一個(gè)意思。
游戲原畫特指以游戲的內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算機(jī)二維創(chuàng)作繪畫或手繪制作,并以繪制的設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實(shí)體化,在編程人員努力后,最終成為游戲組成的一部分。
通常而言,將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫或者圖片作為宣傳手段或者展示手段,一般稱為CG。
你除了繪畫軟件。。可能還要學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作軟件才能玩得動(dòng)cg。(一般這也不是一個(gè)人的工作。忙不過來的)
我今年34歲,有美術(shù)天份,對插畫、游戲原畫非常感興趣,請問這個(gè)行業(yè)的前景如何,現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)還來得及嗎
沒有說畫畫要個(gè)什么年齡限制,我也不想拿宮崎駿來做比喻,我就是三十歲以后來學(xué)的,也沒見我的想象力比年輕人少多少,我現(xiàn)在仍然在邊工作邊學(xué),當(dāng)然我做的事就是和畫畫有關(guān),在我學(xué)習(xí)畫畫的地方經(jīng)常也有游戲公司的人來要人,沒有見誰對年齡有個(gè)什么什么要求,人家只看你畫得好不好,這個(gè)行業(yè)特別是游戲動(dòng)漫行業(yè),最重要的是你要有那個(gè)能力,不是說年輕就是有能力的人,所以你要能拿得出來作品,商業(yè)的事,人家要的是你能給公司帶來效益而不是帶來年齡層的低齡化,其次就是人際關(guān)系,這點(diǎn)也很重要,所以你真的不用太去在意年齡,有時(shí)間去糾結(jié)那個(gè)還不如好好的去系統(tǒng)學(xué)習(xí)一下這方面的培訓(xùn),了解進(jìn)入這一行業(yè)的一些最基本的條件,然后有目的地進(jìn)行學(xué)習(xí)安排,以盡快讓自己滿足各個(gè)公司的商業(yè)需要,還有最最重要的一點(diǎn),如果真愛這一行,那就要有面對失敗和挫折的心理準(zhǔn)備,要有堅(jiān)持走下去的心,不要太在意他人的指指點(diǎn)點(diǎn),自己要明白自己要的是啥子,貴在持之以恒,這樣總會(huì)走出來,否則,就只有永遠(yuǎn)的在那里感嘆,畫畫是個(gè)長期的過程,一輩子都會(huì)不停練習(xí)下去的,插畫游戲原畫,這個(gè)只是你能以自己喜愛的事養(yǎng)活自己,然后在自己的行業(yè)上有所發(fā)展,而畫畫這是一輩子的追求,永遠(yuǎn)也沒有終點(diǎn),死亡除外?。〔灰侏q豫了,要走出這一步才能知道自己的決定到底對不對。國內(nèi)比較專業(yè)的CG插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有那些?
王氏教育(簡稱"CGWANG")是一所專注于視頻后期/影視動(dòng)漫/CG繪畫的*教育品牌。
2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費(fèi)教程的方式不斷傳播,2008年成立公司,至今擁有13家直營校區(qū)。
王氏教育于同類機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計(jì)及動(dòng)漫游戲方面的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
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CG原畫學(xué)習(xí)費(fèi)用多少
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在“原畫設(shè)計(jì)”領(lǐng)域的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里,【王氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機(jī)構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個(gè)校區(qū)都是實(shí)體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會(huì)很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
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CG 原畫和CG 插畫有什么不一樣,誰能告訴我,我不要百度官方的一些東西!它們各自可以從事什么行業(yè)?
CG行業(yè)首先你得明白是啥。
目前所有跟圖像圖像沾邊的行業(yè)都可以叫CG行業(yè)。游戲,動(dòng)畫,影視,甚至網(wǎng)頁。
常說的是游戲和動(dòng)畫。當(dāng)然,那種超炫麗的游戲CG宣傳片,則是屬于游戲影視的范疇,也屬于CG。
那么接下來說原畫和插畫。
插畫是宣傳畫。具備某些故事背景或者單純的就是一張漂亮到死的圖。插畫就是怎么好看怎么畫,怎么絢麗怎么畫,怎么吸引人怎么畫。市面上大多數(shù)游戲海報(bào),宣傳畫,游戲網(wǎng)站的宣傳畫以及動(dòng)畫的海報(bào)都比游戲或者動(dòng)畫本身的畫面絢麗華彩的多。那么你看到的這些就是插畫類型的。
而原畫呢?現(xiàn)在講解下。
游戲原畫是游戲中人物場景怪物武器坐騎等等的設(shè)定畫。就是這個(gè)人物是怎么設(shè)計(jì)的,也就是所謂的設(shè)計(jì)稿。一般這樣的畫強(qiáng)調(diào)的是設(shè)計(jì)性。比如珠峰設(shè)計(jì)了變形金剛3中的墮落金剛。只要表達(dá)出設(shè)計(jì)即可。而你看到的變形金剛3海報(bào)則是被畫師處理了,處理的更華麗,更吸引人,這就變成了插畫。一定意義上講,將原畫繪制的更精細(xì)精美,也就變成了插畫。插畫更注重審美的需求,而原畫則是設(shè)計(jì)的需求。
動(dòng)畫中的原畫就是關(guān)鍵幀。比如你要畫一個(gè)人起跳的動(dòng)作,分為幾個(gè)重要的關(guān)鍵幀,而這些關(guān)鍵幀就是原畫,為了填補(bǔ)關(guān)鍵幀之間的畫而畫的畫是“動(dòng)畫“。當(dāng)然游戲中對人物形象的設(shè)定也屬于設(shè)計(jì)類原畫。比如海賊王各種人物的設(shè)定屬于人物原畫設(shè)定。
從事行業(yè)“
游戲原畫的話:游戲原畫設(shè)計(jì)師。角色或者場景或者概念。 游戲插畫的話:美術(shù)宣傳師,插畫師。還有要說明一點(diǎn),如果你畫畫畫的很好,兒童插畫,游戲地圖設(shè)計(jì)都是通吃的。
動(dòng)畫原畫:動(dòng)畫原畫師,畫得不好的就是動(dòng)畫動(dòng)畫師。
這個(gè)是設(shè)定圖,是游戲場景原畫師設(shè)計(jì)的。設(shè)計(jì)稿。
這個(gè)超帥的游戲海報(bào)屬于游戲插畫。大氣磅礴,震懾心魄,當(dāng)然這個(gè)畫出來的時(shí)間也是相當(dāng)?shù)拈L。
我是做游戲的,不是太了解動(dòng)畫行業(yè)。如果還有疑問可以追問。
插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家好
插畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦:奇天插畫學(xué)校、匯眾教育、天津北辰區(qū)*的插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心、北京插畫培訓(xùn)周末班、愛丁堡插花培訓(xùn)中心。
1、奇天插畫學(xué)校
奇天教學(xué)特色:手繪+軟件+創(chuàng)作。全套系統(tǒng)教學(xué)。如果有一定的基礎(chǔ)想提高,有短期的提高班,如果想以后以插畫原畫為職業(yè),針對想學(xué)精一門技術(shù)的同學(xué),這是真正的全年班,老師全年都在教學(xué),可以學(xué)習(xí)VIP班,奇天所有課程都是實(shí)打?qū)嵉氖谡n。
奇天插畫學(xué)校設(shè)施齊全,老師分工明確,由盛大、天宇、完美時(shí)空、空中網(wǎng)、武大出版社、華育文化等*公司出來的一線畫師親自教學(xué),不同老師教不同專業(yè),每個(gè)教室里都有專門的負(fù)責(zé)老師全天候教學(xué)和輔導(dǎo)。
2、匯眾教育
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲、動(dòng)漫、數(shù)字影視、UED、VR/AR五*院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等*主要城市和地區(qū)建設(shè)40+直營校區(qū),累計(jì)培養(yǎng)100000余名專業(yè)人才,并輸送至*50000余家企業(yè),成為目前遍布*的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
3、天津北辰區(qū)*的插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心
一家從事作品集培訓(xùn)及零基礎(chǔ)藝術(shù)基礎(chǔ)課輔導(dǎo)的教育機(jī)構(gòu)。包含了全專業(yè)作品集輔導(dǎo)和一站式留學(xué)服務(wù),是同行業(yè)處于領(lǐng)先的輔導(dǎo)品牌。對于舞美的學(xué)生來說,就業(yè)也是極具發(fā)展前景的,例如電視電影制作團(tuán)隊(duì)、影視制作公司的布景設(shè)計(jì)師、舞臺(tái)設(shè)計(jì)工作室、建筑工作室和燈光設(shè)計(jì)工作室,電影院或劇院都是舞美專業(yè)學(xué)生能夠發(fā)揮自己實(shí)力的平臺(tái)。
4、北京插畫培訓(xùn)周末班
北京周末唯美插畫培訓(xùn)班針對目前主流插畫風(fēng)格:動(dòng)漫插畫(photoshop)、古風(fēng)插畫(photoshop)、寫實(shí)唯美插畫、矢量時(shí)尚插畫()的多種插畫風(fēng)格的現(xiàn)場講解、示范和練習(xí),圍繞數(shù)碼繪畫板結(jié)合軟件繪畫的方法,使學(xué)員能在短期內(nèi)獲得資深插畫師的繪制經(jīng)驗(yàn),熟悉電腦插畫繪制的規(guī)范流程和繪制技巧,掌握日式言情、古風(fēng)插畫、寫實(shí)唯美插畫、時(shí)尚插畫的繪制方法。
5、愛丁堡插花培訓(xùn)中心
愛丁堡插花培訓(xùn)中心所設(shè)課程形式靈活,針對各類學(xué)員不同的要求,設(shè)置了多種科目,真正實(shí)現(xiàn)了量身定做的特點(diǎn),滿足了廣大求學(xué)者不同的需求。對于初學(xué)者將更注重花藝設(shè)計(jì)的實(shí)用性,采用手把手的教學(xué)方式;對于想開店的學(xué)員,將更注重于花店的經(jīng)營和管理。