哪里可以學習UE4?
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為什么unreal4免費開源后,在國內(nèi)沒有火起來
這個問題可從幾個方面來看:
免費:不是真正的免費,而是盈利達到一定程度的比例分成,越是大的公司對這一點越不能容忍。
開源:整個unreal引擎非常巨大,不論是抄襲,還是修改,都需要巨大的學習付出,而且產(chǎn)出小,投入和付出不成正比。
新功緩基正能的藍圖和以前的腳本語言編寫習慣不一樣,大多數(shù)程序員是排斥的,意味著他鋒隱們需要學習新的腳本語言
藍圖還取代了shader,牛逼的shader開發(fā)人員不會喜歡這種即時編譯shader,因為藍圖shader的編譯感覺上很慢
以3D為主打的unreal4功能高大全,國內(nèi)短平快的項目用起來成本高,游戲公司支持的大型端游一般有自己的引擎
本來unity占領的市場份額就高,unreal4也沒有積極的搶占市場(廣告宣傳)
沒有市場的unreal4沒有教程(完整的實戰(zhàn)教程,啟動器學習上的教程一般是例子,沒辦法拿來培訓),惡性循環(huán)
*一點,unreal4有自己的啟動器,下載引擎需要登錄,登錄經(jīng)常被墻,下載經(jīng)常被墻
emmmm~
一不小心發(fā)現(xiàn)很久以前的回答,才疏學淺真的慚愧。就幾個答案的問題修正一下。
2.開源:感覺ue4現(xiàn)在在向全方面發(fā)展,所以系統(tǒng)多,學習曲線陡,開源不代表彩筆能看懂,emmmm,看懂了層次看不懂命名,看懂命名看不懂實現(xiàn),看懂了實現(xiàn)看不懂設計的原理。
3.感覺因為藍圖太方便了,所以C++的文檔都不好好維護了(只有沒有)
4.這個是我孤陋寡聞了,現(xiàn)在VFX業(yè)界都是節(jié)點式編輯材質(zhì)了,甚至更擾悔進一步houdini全節(jié)點流,真的香。
6.單從國內(nèi)手游看貌似unity占優(yōu),再往大了看,ue4根本不是游戲引擎,而是實時3D項目的組裝器,各種目瞪口呆。
7.有教程,但是由于ue4實在太大,全面的教程講不深,單個的教程很零散,強大的教程多油管,方便的藍圖和國內(nèi)unity開發(fā)習慣有相當?shù)膮^(qū)別。地形系統(tǒng)很牛逼嗯,物理很牛逼嗯,API很牛逼嗯。。。。。額,玩了三個月是不是該找工作了
ue4免費素材可以發(fā)布在哪
可以在CGGO-cggogo.cn-數(shù)字資產(chǎn)資源網(wǎng)發(fā)布。人人素材網(wǎng)很多資源,不過要注冊會員https://www.rrcg.cn/forum.php。
當然是虛幻資源商店森鍵了,免費的資源還是有不少的。
當然,也還可以找淘寶里的賣洞賣家,商家還是收的。中春枯
還有教室UE4素材網(wǎng)站。
或者搜索愛給網(wǎng)站也可以的。
ue4學習機構(gòu)哪個好
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ue4導入免費工程很糊怎么辦?
可以調(diào)一下:設置->引擎可擴展性 中的分辨率縮放調(diào)至*試一下,在引擎可擴展性中還有其他一系列調(diào)節(jié)畫質(zhì)的選項,可以根據(jù)自己的需求即電腦配置來調(diào)節(jié)建議關掉默認運動模糊會好一些, 但是也會有一定的殘影
因為Ue4很多特效釆用時間重投影技術, 除非你關閉所有特效,并渲染模式選擇正向渲染
希望可以幫到你,望采納回答