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廣州影視廣告培訓

日期:2023-10-16 13:41:28     瀏覽:699    來源:神匠動漫
影視后期  影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。合成軟件:AE、Combution 、DFsion、Shake等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。來源:上海杰萃

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影視的歷史

  數(shù)字影視行業(yè),這是一個新技術帶來的新領域,新媒體將傳播載體從廣播電視擴大到電腦、手機,將傳播渠道從無線、有線網擴大到衛(wèi)星、互聯(lián)網,并呈現(xiàn)與廣播電視有很大不同的傳播方式,更好地滿足受眾多層次、多樣化、專業(yè)化、個性化的需求。我們面對的影視媒體將是包括電視、手機、網絡的綜合媒體。
  自19世紀末*部電影的產生到今天,影視行業(yè)的發(fā)展已有了一百多年的歷史。隨著時代的發(fā)展和科技的進步到今天信息時代的到來。數(shù)字化網絡的發(fā)展,廣告的創(chuàng)新和電視的包裝是得影視片頭越來越多的出現(xiàn)在我們的生活中。
  影視制作行業(yè)是在信息產業(yè)飛速發(fā)展和市場競爭日趨激烈的條件下應運產生并發(fā)展壯大的,我們今天所處的這個時代就是信息的時代,影視傳媒得到了空前長足的發(fā)展,由于全球的一體化的發(fā)展使得市場足見消失了國界,使的競爭更加激烈,所以影視傳媒就成為在今天信息時代成為宣傳的*方式,隨著*對影視傳媒的重視,采取了一系列的優(yōu)惠政策,使的影視傳媒有了更大的發(fā)展空間,從而迅速的發(fā)展擴張其在傳媒市場中所占有的分量,而且隨著網絡發(fā)展,電影的網絡化使影視制作對人才的要求進入了空前的階段,出現(xiàn)了幾何級的增長,同時各級電視臺對影視制作的巨大要求是的影視行業(yè)出現(xiàn)了很好的就業(yè)前景與商機是無可限量的。
  由于我國進入了WTO之后,我國的電影、電視業(yè)就面臨著西方發(fā)達*電影和電視業(yè)的沖擊,使的我國的電影和電視業(yè)面臨嚴峻的挑戰(zhàn)。使得我國將大力發(fā)展影視業(yè)和影視傳媒來提高我國在世界市場中的競爭力,從而很多的廣告設計公司,動畫設計公司,影視包裝公司蓬勃發(fā)展,使得對從事影視傳媒人才需求量增加,同時對影視傳媒人才的技術和對軟件的操作能力有了更嚴格的要求,使得很多熟悉后期制作的人員有了很多的就業(yè)機會,數(shù)碼影視制作技術是一門基于計算機圖形技術基礎上的衍生技術,其核心技術為獨特的思維創(chuàng)意、數(shù)碼影視軟件的應用與新型計算機的結合、新的計算機圖形解算方法及數(shù)碼影視產品的應用開發(fā)。許多人接觸到影視節(jié)目制作是從三維動畫開始的。

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影視后期制作

  以視覺傳達設計理論為基礎,掌握影視編輯設備(線性和非線性設備)和影視編輯技巧,能夠進行影視特技制作的技術 。
  影視媒體已經成為當前最為大眾化,*影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關注的現(xiàn)實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術全面進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,并在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見到這些設備,更不用說熟練使用這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高,價格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設備逐漸向pc平臺上轉移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到平臺上,價格也日益大眾化。同時影視制作的應用也從專業(yè)影視制作擴大到電腦游戲、多媒體、網絡、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,現(xiàn)在都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目。
  許多人接觸到影視節(jié)目制作,是從三維動畫開始的。直到目前,了解乃至掌握三維動畫制作的朋友很多,介紹這方面的書籍也不少,而對于影視后期制作,多數(shù)人并不了解,相關的書籍也不少,而此類圖書一般也只關心某一軟件的具體使用,對于影視后期制作的基本流程和原理卻不甚重視。希望讀者通過本專題,在了解和掌握具體軟件的使用的同時,也對影視后期制作的整個過程有一個比較全面的了解。
  

什么是影視后期制作


  
  利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段制作特技鏡頭,然后把鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,并且為影片制作聲音.
  傳統(tǒng)的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過沖洗,要制作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然后在剪輯臺上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對于很多技巧的制作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間制作一個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低 。
  傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的。編輯機通常由一臺放像機和一臺錄像機組成。剪輯師通過放像機選擇一段合適的素材,然后把它記錄到錄像機中的磁帶上,然后在尋找下一個鏡頭。此外,高級的編輯機還有很強的特技功能,可以制作各種疊畫劃像。可以調整畫面顏色,也可以制作字幕等。但是由于磁帶記錄畫面是順序的,你無法在已有的畫面之間插入一個鏡頭,也無法刪除一個鏡頭,除非把這之后的畫面全部重新錄制一遍。所以這種編輯叫做線性編輯,它給編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但又都有很大的局限性,大大降低了剪輯人員的創(chuàng)造力,并使寶貴的時間浪費在繁瑣的操作過程中。基于計算機的數(shù)字非線性編輯技術使剪輯手段得到很大的發(fā)展。這種技術將素材記錄到計算機中,利用計算機進行剪輯。它采用了電影剪輯的非線性模式,但用簡單的鼠標和鍵盤操作代替了剪刀加漿糊式的手工操作,剪輯結果可以馬上回放,所以大大提高了效率。同時它不但可以提供各種編輯機所有的特技功能,還可以通過軟件和硬件的擴展,提供編輯機無能為力的復雜特技效果。數(shù)字非線性編輯不僅綜合了傳統(tǒng)電影和電視編輯的優(yōu)點,還對其進行了進一步發(fā)展,是影視剪輯技術的重大進步。從80年代開始,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方法。而在我國,利用數(shù)字非線性編輯進行電影剪輯還是近幾年的事,但發(fā)展十分迅速,目前大多數(shù)導演都已經認識到其優(yōu)越性,對于數(shù)字非線性編輯,我們在本章節(jié)將會詳細討論。< 隨著影視制作技術的迅速發(fā)展,后期制作又肩負起了一個非常重要的職責:特技鏡頭的制作。特技鏡頭是指通過直接拍攝無法得到的鏡頭。早期的影視特技大多是通過模型制作、特技攝影、光學合成等等傳統(tǒng)手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。計算機的使用為特技制作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為了后期制作的工作。
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