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上海湖畔藝術設計教研院

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上海動漫設計專業(yè)遠程教育

日期:2023-05-12 15:36:51     瀏覽:189    來源:上海湖畔藝術設計教研院
核心提示:我想學網(wǎng)頁動畫設計,請問上海這里得培訓哪里比較好?請給我些意見!學動畫還是王氏教育更好一些。 選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動畫那是扯淡

我想學網(wǎng)頁動畫設計,請問上海這里得培訓哪里比較好?請給我些意見!

學動畫還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業(yè)是不是你要學的專業(yè),你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動畫那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業(yè),學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳??!重點要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內(nèi)容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態(tài)度,還是要選擇更專業(yè),更資深,而且更適合自己的動畫培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業(yè)*動畫教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區(qū)。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區(qū)現(xiàn)場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網(wǎng)跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區(qū)課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優(yōu)勢:無論是創(chuàng)始人還是管理層都是動畫專業(yè)的專家,了解整個產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發(fā)也一直是行業(yè)爭相模仿的對象,每個專業(yè)都由一線公司的項目總監(jiān)參與研發(fā)和用人對接,學員無縫輸送對應企業(yè)。學員遍布*各大動畫公司。
而在教學輔助研發(fā)上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產(chǎn)品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,里面的動畫視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的動畫類型【點擊進入】
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哪個*的動漫設計專業(yè)可以專升本?

“青島*”動漫專業(yè)可以升數(shù)字媒體專業(yè)
“北京航天航空*”“上海*”“*傳媒*”
“同濟*網(wǎng)絡教育”以下是詳細資料 我知道詳細資料的都會奉上
動畫專業(yè)專升本
2006年招生簡章
一、招生對象:符合專升本學歷教育的*考生。
入學考試科目:計算機,英語,*語文
(自主考試自主招生)
二、時間安排:
專業(yè) 學制 學升脊鄭費 招生對象
三維互動設計專業(yè) 二年 1萬/年 大專以上學歷,有條件全日制脫產(chǎn)
游戲設計專業(yè) 二年 1萬/年 大專以上學歷,有條件全日制脫產(chǎn)
動漫設計專業(yè) 二年 1萬/年 大專以上學歷,有條件全日制脫產(chǎn)
三、就讀費用:
*年:學費1萬,其他費用0.5萬(包括教材費、認證費和代辦費),多退少補。
第二年:學費1萬,其他費用0.5萬(包括教材費、認證費和代辦費),多退少補。
四、報名方式
需帶材料:身份證復印件、電子掃描件(各一張),一寸彩色報名照片,一張數(shù)碼報名照片,報名表(網(wǎng)上下載),考試相關費用92元。
五、聯(lián)系方式
同濟*徐匯教學點
電話:64456031轉1024
郵箱:beauty@deshiva.com
(中山*)動漫設計與制作專業(yè)(??粕究疲?
動畫導學 動畫劇情與故事版 影視后期制作 動畫燈光與渲染技術
動畫賞析 卡通漫畫 3d max動畫制作 角色綁定
畢業(yè)設計制作 動畫造型 高級動畫模型制作 高級角色動畫
影視編導 高級材質(zhì) 特效與動力學
??破瘘c本科:
(1) 具有國民教育系列*本科以上學歷畢業(yè)證書;
(2) 參加2008年成人高考,達到當?shù)厥?、市招辦規(guī)定的??破瘘c本科*錄取分數(shù)線者(需提供準考證及成績單原件)。
錄取名單在我校網(wǎng)絡教育網(wǎng)站和各校外學習中心公布,由我校網(wǎng)絡教育統(tǒng)一發(fā)給遠程教育新生錄取通知書。
“華東師范*”09年專升本藝術設計(數(shù)碼與動漫設計方向)專業(yè)時間:2009-09-01 16:31來源: 作者: 點擊:15次

專業(yè)介紹:該專業(yè)由我校設計承擔教學任務。數(shù)碼藝術設計這一藝術形式是隨著計算機的發(fā)展和普及、數(shù)字化時代的到來而產(chǎn)生的。數(shù)碼圖形技術的成熟帶動了CAD/CAM(電腦輔助設計/電腦輔助制造)的普及和發(fā)展,設計藝術與數(shù)碼技術得以野余真正結合。隨著現(xiàn)代數(shù)碼技術在藝術表現(xiàn)領域中開始形成自身獨特的視覺表現(xiàn)語言并體現(xiàn)出更高的藝術價值,數(shù)碼藝術設計開始涉及動畫等傳統(tǒng)設計領域,從而產(chǎn)生了電腦動畫、多媒體藝術等數(shù)碼藝術的全新形式。作為現(xiàn)代藝術設計的一個重要方面,數(shù)碼與動漫設計方向的的藝術設計人才一直是上海經(jīng)濟和文化建設的最為緊缺的設計人才之一,尤其是近年來隨著藝術設計向數(shù)碼多媒體方向轉型,從而造成社會需求的激增。本專業(yè)方向的培養(yǎng)目標為:具有較好的人文知識修養(yǎng)及知識創(chuàng)新能力;熟悉并掌握本專業(yè)相關知識與技能;能熟練運用各類電腦軟件和數(shù)碼技術設備從事種類與數(shù)碼藝術和動畫藝術相關的藝術設計;具備一定的外語和理論能力;具有積極的進取心、責任感、開拓精神的高級藝術設計人才。
主要課程:吵頌除藝術設計基礎課程以外,專門開設專業(yè)攝影、計算機圖形、計算機動畫、影視廣告設計、攝像與剪輯、非線形編輯、多媒體設計等專業(yè)課程。
我知道的就這么多了?。?!

關于動漫設計專業(yè)的問題

動漫設計就不一樣了,動漫專業(yè)是*新興大力發(fā)展產(chǎn)業(yè)。關于未來的就業(yè),動漫設計的就業(yè)面很廣,也可以做影視后期制作。平面設計等等`````看樓主下定怎樣的決心,就有怎樣的未來`。。

至于樓主說對于電腦只懂皮毛,這不是很大不了的問題,對于我們年輕人來說,學習電腦的一些基礎知識很簡單的!至于更深入的電腦專業(yè)知識,以后的課程會學習到的,樓主不要有此顧慮,還是那句話,只要下了決心,學習電腦并不是難事的。

開設這個專業(yè)比較好的院校。

我推薦兩個。。

北京電影動畫。

吉林動畫。

不管怎樣,希望樓主對自己的選擇要慎重!祝你好運!

下面說的僅供參考

動漫設計專業(yè)課程說明

1.開放教育入學指南

本課程1學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時18,開設一學期。

本課程是開鋒塵放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程開放教育的學習方法。

2.遠程學習入門

本課程1學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時18,開設一學期。讓基宴

本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠程學習手段及方法?;緝?nèi)容:

1.使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。

2.初步掌握文字處理軟件Word97的使用。

3.初步了解中文Windows95的操作界面。

4.基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。

3.英語I(1)(2)

本課程6學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。

本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用詞組及基礎語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,并能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。

4.鄧小平理論概論

本課程3學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

通過本課程的開設,使學生深刻把握鄧小平理論的精神實質(zhì),掌握什么是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質(zhì)和社會主義建設的規(guī)律,增強執(zhí)行黨的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設*特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設服務。

本課程的主要內(nèi)容:時代的發(fā)展與*特色社會主義的興起、鄧小平哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、鄧小平對社會主義本質(zhì)理論的貢獻、社會主義市場經(jīng)濟理論與*走向市場經(jīng)濟的道路、*社會主義建設的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會主義民主政治建設、“一國兩制”構想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設有*特色社會主義事業(yè)的關鍵在于黨。

5.數(shù)字化媒體藝術基礎

本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,其中實驗學時45,開設一學期。

通坦銀過計算機數(shù)字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達到一定要求,學完后參加上海市緊缺人才培訓項目考證。

本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設計打下扎實的基礎。

本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

通過本課程學習,培養(yǎng)學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。

8.形態(tài)構成

本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構成能力。

通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設計打好色彩基礎。

課程揭示立體造型的基本規(guī)律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設計創(chuàng)造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想象能力。

9.計算機圖形設計(1)(2)

本課程6學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。

本課程主要是對CorelDraw軟件的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解、CORELR.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創(chuàng)作活動。

10.計算機圖像設計(1)(2)

本課程6學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。

本課程主要是對Photoshop軟件的學習。Photoshop是當今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領袖地位,是平面設計、建筑裝潢設計、網(wǎng)頁設計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。

11.動漫技法

本課程3學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊含高超的繪畫技巧。*的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規(guī)律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內(nèi)容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準確把握。

Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計制作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風格的動漫作品。

12.動漫模型制作

本課程3學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

本課程主要是針對Poser軟件(Poser是公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學習。

本課程從學習Poser的入門操作開始,目的在于使學生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應用于所需的動漫設計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供準確的造型依據(jù)。

13.原畫設計

本課程4學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。

原畫設計是一部完整的動漫影片質(zhì)量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。

卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設計、電腦制作兩部分。目的是使學生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設計實際創(chuàng)作能力。為今后的進一步發(fā)展打下基礎。

14.二維動漫(1)(2)

二維動漫(1)4學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。

二維動漫(2)3學分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網(wǎng)上*的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應用于網(wǎng)頁設計和多媒體創(chuàng)作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟件提供的強大的藝術圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的,來制作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,并學會網(wǎng)絡動漫的發(fā)布。

15.動漫創(chuàng)作(1)(2)

本課程10學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時180,開設一學年。

電腦動漫就是CG()。隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作??ㄍǎ–artoon)即“動畫”。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應用于美術影視片或少兒讀物等領域。

16.背景設計

本課程3學分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

背景設計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創(chuàng)作的強大影響作用。

本課程主要學習并利用電腦軟件中的背景設計的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設計背景。使同學了解軟件的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。

17.計算機插圖設計

本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。

該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態(tài)仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準確地闡明主題意義,培養(yǎng)學生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設計訓練,將為以后專業(yè)設計課奠定扎實的基礎。

18.中外美術簡史與鑒賞

本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。

是藝術設計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術設計能力和藝術修養(yǎng)。

19.設計概論

本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。

通過教學,使學生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業(yè)設計與文化、藝術、技術的關系;工業(yè)設計在商品經(jīng)濟中的地位;工業(yè)設計的一般方法;裝潢設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計等的一般規(guī)律,從而對“設計”從史到論有一個大概的了解。

20.三維動畫(3DS)

本課程4學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。

本課程主要通過對(是目前國內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產(chǎn)品制作設計項目的不斷復雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學生集體協(xié)作精神。

21.透視學

本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。

本課程是從造型藝術的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學,內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎下,能將這些知識準確運用到動漫創(chuàng)作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,并能應用于寫生和動漫設計創(chuàng)作之中。

22.裝飾繪畫

本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。

通過學習,使學生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過“裝飾基礎”的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。

23.裝飾圖案

本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。

通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養(yǎng)和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習俗和現(xiàn)代構成在平面設計中熟練自由地區(qū)分不同要求的實際應用。

24.數(shù)碼影像

本課程3學分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學習同學應了解數(shù)碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。

軟件推薦。

25.動漫設計創(chuàng)意與表現(xiàn)

本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

現(xiàn)代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創(chuàng)意與獨特的表現(xiàn)力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內(nèi)外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個不同作品中的表現(xiàn)特點。通過各類動漫設計實踐培養(yǎng)學生在動漫設計方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。

26.交互動漫

本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

本課程通過對多媒體軟件系列的學習,了解交互動漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫制作方法。

推薦軟件:flash、、Director等。

27.日語(1)(2)

本課程6學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時108,開設二學期。

本課程以初學日語者為對象,以基礎日語知識為主要教學內(nèi)容,通過學習,掌握大約1500個日語詞匯,約150個日語常用短語及150個日語句型,并掌握一定的日語基礎知識,對發(fā)音,文字,書寫,語法等內(nèi)容有所了解和掌握,為學生今后更進一步的日語學習打下一定的基礎.

28.動漫(出版物)策劃

本課程2學分,專業(yè)選修課,開設一學期。

本課程以培養(yǎng)學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創(chuàng)作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領域的原創(chuàng)作品和增值服務為出版物進行品牌和產(chǎn)品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創(chuàng)作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養(yǎng)學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗。

29.*文化導論

本課程3學分,公共選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學員學習*傳統(tǒng)文化而開設,課程內(nèi)容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。

該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡教學,還有《*傳統(tǒng)文化信息庫》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡發(fā)布。以求學員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識外,還能熟練運用資料。

30.藝術欣賞

本課程3學分,公共選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。

本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養(yǎng)學生的藝術欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。

本課涉及的藝術門類有:建筑、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特征,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,并能寫賞析短文

*的動漫遠程教育一般需要多少錢?

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動漫設計與制作專業(yè)專升本可以升到那些專業(yè)?

動漫設計專升本可以選擇報考產(chǎn)品設計、視覺傳達設計、美術學、廣告設計與腔侍知制作等相關專業(yè),也可以報考*教育、學前教育、漢語言文學、教育學、公共事業(yè)管理、會計伍消學、經(jīng)濟學、金融學、土木工程、工程造價、工商管理、行政管理、旅游管理等。

報考學校

動漫設計專升本學生報考遠程教育只需要滿足具有國民教育系列??苹驅?埔陨袭厴I(yè)文憑即可,在注冊入學前獲得畢業(yè)文憑。

遠程教育專升本可選擇(醫(yī)學)、北京師范*、北京外國語談棚*、大連理工*、、天津*、江南*、西北工業(yè)*、西安交通*、東北*、吉林*、東北財經(jīng)*、東北農(nóng)業(yè)*、東北師范*、北京語言*、電子科技*。

動漫設計專業(yè)學校名

*動漫專業(yè)院校名可以參考這個:

本科:

2021年動畫專業(yè)本科院校含金量排名(僅供參考,注意時效性)

1 *傳媒*

*傳媒*是教育部直屬的“一流*建設高?!?,“211工程”重點建設*,“985優(yōu)勢*創(chuàng)新平臺”重點建設高校。學校始建于1954年,2004年8月由北京廣播更名為*傳媒*,是教育部高等學校新聞傳播學教學指導委員會,動畫、數(shù)字媒體教學指導委員會主任委員單位。

*傳媒*動畫與數(shù)字藝術成立于2001年,是我國最早一批從事動畫、數(shù)字媒體藝術、游戲設計及網(wǎng)絡多媒體教*研的院校之一,是*動畫教學研究基地。經(jīng)過近十年的發(fā)展,現(xiàn)已擁有動畫、數(shù)字媒體藝術、游戲設計3個二級*點,具有完整的動畫、數(shù)字媒體藝術本、碩、博人才培養(yǎng)體系。

2 北京電影

北京電影(Beijing Film Academy),簡稱北電(BFA),是**、亞洲*、世界*的電影專業(yè)院校,是北京市人民*主管、*新聞出版廣電總局和教育部重點支持建設的公辦藝術院校。建校60余年來,北京電影為新*電影事業(yè)培育了2萬余名電影工作者,被譽為“*電影人才的搖籃”。

北京電影動畫成立于2000年,前身是北京電影美術系動畫專業(yè)。該專業(yè)最初成立于1952年,在60多年中,北京電影動畫專業(yè)為*培養(yǎng)了一大批優(yōu)秀的動畫人才,并且在國內(nèi)外取得了舉世矚目的成就。多年來,動畫建立了完整的教學體系和科學培養(yǎng)方法,擁有著國內(nèi)最游渣完善的影視動畫教學實習設施和*秀的師資隊伍,使動畫教*研始終在該領域保持領先地位。

3 清華*美術

清華*美術(英文名: Academy of Arts & Design , Tsinghua ),簡稱"清華美院"、"清美",是清華*二級。它的前身是中央工藝美術, 創(chuàng)建于1956年。1998年1月,*輕工管理干部并入。1999年11月則派20日,中央工藝美術正式并入清華*,更名為清華*美術。

信息藝術設計系目前在本科層面的專業(yè)有“信息設計”、“動畫設計”及“數(shù)字娛樂設計”。

4 中央美術

中央美術是*人民共和國教育部直屬的*一所高等美術學校,于1950年4月由國立北平藝術??茖W校與華北*三部美術系合并成立,毛澤東為題名。

城市設計是中央美術為拓展設計教育領域,滿足日益增長的社會需求,利用自身優(yōu)勢,探索多元化辦學模式,于2002年9月正式創(chuàng)辦的*所院外專業(yè)。

城市設計的城市影像設計學部下設有動畫專業(yè)和電影與影像藝術專業(yè)。致力于通過訓練學生在動畫影像和實驗影像方面的創(chuàng)作能力和制作能力,培養(yǎng)具有較高藝術修養(yǎng)以及較強實踐能力的動態(tài)影像創(chuàng)作專業(yè)人才。

5 *美術

*美術(China Academy of Art)是*所綜合性的國立高等藝術學府,由*人民共和國文化部和浙江省人民*共建,也是最早實施設計學的高等學府,是*最早的藝術革命團體發(fā)祥地,**一個美術學*重點*所在地,是聯(lián)合國科教文組織*承認學歷的*美術類*。

影視與動畫藝術(原傳媒動畫)成立于2004年,其基礎是2002年成立的動畫系,是國內(nèi)較早從事動畫教學與研究的單位之一。2004年被*廣電總局授予“*動畫教學研究基地”。

動畫系下設動畫、插畫與漫畫二個專業(yè)方向,其中動畫專業(yè)為*動畫教學研究基地、*高等學校特色專業(yè)建設點、浙江省重中之重*、省本科重點專業(yè)、優(yōu)勢專業(yè),尤其在定格動畫教學與創(chuàng)作中具有鮮明的特色,具有教育部戲劇與影視學一級*碩博點的資質(zhì)與教學條件。

6 廣州美術

廣州美術是華南地區(qū)*一所高等美術學府。1953年由廣東華南文藝、湖北中南文藝和廣西藝術??茖W校等三校合并而成立的中南美孫磨賀術??茖W校是其前身。1958年學校南遷廣州,更名為廣州美術并開始招收本科生。

視覺藝術設計成立于2010年9月,由廣州美術最傳統(tǒng)的裝潢系和新興的數(shù)碼藝術設計系聯(lián)合組建而成,現(xiàn)擁有視覺傳達設計、數(shù)字媒體藝術設計、藝術與科技、動畫4個專業(yè)。

辦學條件上,擁有平面設計實驗室、蘋果電腦實驗室、三維動畫實驗室、影視后期實驗室、數(shù)碼創(chuàng)意設計實驗室、數(shù)碼影像實驗室、多功能放映廳等教學設施,為專業(yè)人才的培養(yǎng)提供了良好的平臺保障和實驗技術支持。


7 四川美術

四川美術(Sichuan Fine Arts Institute),簡稱“川美”,位于中央直轄市重慶,是西南地區(qū)*一所高等美術院校,具有碩士學位授予權。學校為*獨立建制的31所普通高等藝術院校之一,*八大美院之一,重慶市一流*建設高校、*深化創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革示范高校、“*創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)典型經(jīng)驗高?!?。

1996年四川美術于*八大美術院校中首先籌備開設動畫專業(yè),1999年正式設置四年制本科動畫專業(yè)并成立影視藝術系(現(xiàn)影視動畫)。

影視動畫積極廣泛吸收相關行業(yè)中的優(yōu)秀人才來院任教,充實教學師資力量,已先后聘請了50余位國內(nèi)外著名的專家和學者介入教學活動。辦學十余年來,影視動畫已創(chuàng)作出一批具有影響力的作品和影視動畫產(chǎn)品,培養(yǎng)了畢業(yè)生近3000余名。

8 西安美術

西安美術(Xi’an Academy of Fine Arts)簡稱西美、西安美院,是一所高等美術類院校,陜西省“國內(nèi)一流*建設高?!?,陜西省省屬高水平*,第三個獲得博士學位授予權的國內(nèi)美術,*首批碩士、學士學位授予單位,*批藝術碩士(MFA)專業(yè)學位研究生培養(yǎng)單位,高校教師在職攻讀碩士學位研究生培養(yǎng)資格單位,社會藝術水平考級機構。

影視動畫系創(chuàng)辦于2009年,獲“*動畫教學研究基地”、“*實驗教學示范中心”、“*特色專業(yè)”等榮譽稱號,還獲得“*動畫游戲教育優(yōu)秀本科院?!?、“**動畫教育高等院?!?、“*動漫游戲專業(yè)人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新獎”、“*高校攝影教育院?!钡纫慌鷺s譽。


9 魯迅美術

魯迅美術(LuXun Academy of Fine Arts)位于遼寧省沈陽市,是*東北地區(qū)*一所多*門類與多學歷層次的高等美術學府,*八大美院之一,遼寧省一流*重點建設高校。學校先后被教育部評為**生文化素質(zhì)教育基地、高等學校紅色經(jīng)典藝術教育示范基地,被*文聯(lián)評為*文藝輿情信息研究基地。

動畫專業(yè)被評為教育部特色專業(yè)建設點、遼寧重點支持專業(yè)。

10 湖北美術

湖北美術(Hubei Institute of Fine Arts )簡稱“湖美”,是*華中地區(qū)*的一所多*門類與多學歷層次的高等美術學府,入選湖北省“國內(nèi)一流*建設高?!?,是*獨立設置的八所美術之一、*首批32所藝術碩士專業(yè)學位(MFA)教育試點單位之一,具有學士學位、碩士學位授予權,“湖北省2011計劃”牽頭高校之一。

湖北美術動畫創(chuàng)建于2005年,最早可追溯到1997年,系湖北乃至中部地區(qū)*一所以院為建制單位的動畫、影像媒體藝術教學、研究與創(chuàng)作機構,是國內(nèi)最早一批從事動畫、影像媒體藝術教學、研究與創(chuàng)作的院系之一,在社會上特別是動畫教育界享有較高的地位和良好的聲譽。

研究生:

2021級動漫考研相關院校之“最”排名(僅供參考,注意時效性)

*學歷含金量院校

按其專業(yè)研究生學歷含金量(從高到低)排名(相對穩(wěn)定,結合”就業(yè)”、“創(chuàng)業(yè)”、“大眾認可”、“體制內(nèi)待遇”綜合判斷)

清華*動畫

北京*數(shù)字藝術

中央美術

*美術

廣州美術

*傳媒*

北京電影

最牛x畢業(yè)生院校

按畢業(yè)生美術實操能力(由高到低)排名(只單純比較畢業(yè)整體專業(yè)的美術動手能力,每年也在變化,主要依賴當年畢業(yè)作品,下面是2021屆情況)

北京電影

廣州美術

*美術

中央美術

清華*

*傳媒*

北京*數(shù)字藝術

最難考動畫相關專業(yè)院校

按難易度(由難到易)排名(每年情況都不一樣,難度這事很遺憾的說,一般都是事后知道,2021年情況如下,結合“初試錄取分”、“考試模式”、“錄取人數(shù)”綜合判斷)

中央美術

北京*數(shù)字藝術

北京電影

*美術

廣州美術

*傳媒*

清華*動畫專業(yè)

*考動畫相關專業(yè)院校

*考211學校:東北師范*動畫

*考985學校:北京師范*數(shù)字媒體

*考美院:魯迅美術

*考1本:北京印刷

*考2本:成都*

*考學校:吉林動畫


(ps:20xx級,“級”是指20xx入學的意思;20xx屆,“屆”是指20xx畢業(yè)的意思;20xx年,是指20xx年參加初試)

**的動漫設計學校有哪些

中檔指央戲劇 中央美術 解放軍藝術 南京藝術 山東藝術 廣西藝術 云南藝術 新疆藝術 內(nèi)蒙古*藝術
吉林藝術
吉林*珠海,北京師范*珠海分校
后2個是獨立
*美術
*傳媒*,
北京電影,
吉林動畫做扮
山東*
暨南*執(zhí)掌藝術
浙江*美院在設計藝術
上海*美術
廣州*
寧波*科技
西北*
西北工業(yè)*工業(yè)設計
……
這些*都有相同或相關專業(yè),但是不是全部是本科生,有的是高職???,而且不是在每個省份都有招生指標,有你喜歡的學??梢源螂娫挼皆撔U修k咨詢。
動漫是因為愛啊而不是因為錢!
北京電影的動畫專業(yè)很不錯,也很有名。是大家夢寐以求的地方啊~~~
還有北廣,也就是北京傳媒*,那里也有相關的專業(yè)。兔斯基的作者就是那個學校的。
至于分數(shù),因為我的專業(yè)不行所以就沒考。相信現(xiàn)在那么火分數(shù)也不會太低吧。。。?但是你高一的話努力還是有希望地~~~~~~
沒有哪門藝術是一定掙錢的,關鍵看你會不會掙而已。王卯卯的兔斯基現(xiàn)在出了一大堆的周邊產(chǎn)品,也不少賺錢啊~~
搞行胡配藝術不是為了錢,而是因為愛??!
你要時刻牢記這點?。。?!
現(xiàn)在的動漫可謂是一種很吃香的產(chǎn)業(yè),之所以說它吃香,是因為*的動漫產(chǎn)業(yè)相對世界落后.本人雖然不是學習動漫專業(yè)的,但對動漫也有一定的認識.
日本的*里并沒有動漫專業(yè),因為日本這個*是把動漫作為一種技術,一種產(chǎn)業(yè).所以說在日本這個*里,想學動漫就要到專門的動漫技術院校去,而這些技術院校的畢業(yè)證書都是為全球認可的技術證書.在那里,你可以學到3D,MAYA,FLASH及很多的動畫后期制作,可謂非常專業(yè).
換言之,想要學習動漫,就要有一定的繪畫功底,所以動漫在我國被認為是藝術類專業(yè).假如你沒有學過畫畫,又很喜歡動漫的話,你就要努力了,因為*各大美術院校的學生都在看好這個專業(yè),而他們都學習繪畫至少3年以上.
如果要說哪個*的動漫專業(yè)較好,就要看哪個*的計算機專業(yè)棒,因為動漫是建立在計算機軟件運用的基礎上的.總之一句話,其實哪個學校都一樣,看你的悟性和努力程度了!加油吧!

少兒卡通動漫課程介紹

⑴ 少兒動漫老師/課程開發(fā)/課程設計/課程策劃有前途嗎

我可以用我看到的來和體驗到的源回答你,作為一個學生,我深有體會。很多同學上了*后英語就變成了最頭痛的科目。幾乎考試都是英語拉分大。其實這跟啟蒙教育有很大關系。有些有條件的孩子上在*前就開始接觸英語了,可他們卻不如一些在上*后才開始學的孩子學得好。這樣的問題就在于啟蒙老師,別總想著*老師壓力小,啟蒙老師責任其實很大,必須要準確的交給孩子英語知識和技巧,尤其培養(yǎng)他們的興趣,這對他們以后的英語學習有著至關重要的影響,甚至可以決定他們的方向:愛與不愛,好與不好。我*時有幸遇到一個很懂得引導的啟蒙老師,她也是一名中學教師,是她培養(yǎng)了我對英語的興趣,對我后來學習英語有很大影響?,F(xiàn)在的*英語老師就需要具備這樣的才能!如果她有,建議態(tài)鉛去試試。

⑵ 學動漫之類的有什么課程

主流動漫設計技術專業(yè)主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫版畫、原畫設計、動畫技法、動漫權策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flas *** 制作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、后期編輯、After Effects(AE)影視后期合成,影視特效合成等。
⑶ 少兒動漫課怎么上才吸引人

別照貓畫虎,給孩子充分的想象空間,讓他們靈活的想象,氣氛就會好的

⑷ 尋求動漫專業(yè)課程

《動漫設計》專業(yè)課程說明

1.開放教育入學指南
本課程1學分, 公共基礎必修課,課內(nèi)學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。本課程開設目的旨在幫助學生了解廣播電視*的性質(zhì)和現(xiàn)代遠程教育、開放教育的特點。通過開放教育入學指南部分的學習,使學生認識開放教育的作用、意義和掌握遠程衫閉者開放教育的學習方法。
2.遠程學習入門
本課程1學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時18,開設一學期。
本課程是開放教育各類專業(yè)的一門基礎必修課程。通過本課程的學習,使學生掌握基本的遠程學習手段的運用,學會如何訪問網(wǎng)上課件,掌握遠或薯程學習手段及方法?;緝?nèi)容:
1. 使學生初步掌握計算機(PC機)的操作。
2. 初步掌握文字處理軟件Word97的使用。
3. 初步了解中文Windows95的操作界面。
4. 基本掌握上網(wǎng)瀏覽和收發(fā)電子郵件的方法。
3.英語I(1)(2)
本課程6學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。
本課程為公共英語課程。通過課程的學習,學生應能掌握1,600左右的常用詞匯(包括入學時要求掌握的600詞)和若干相關的常用詞組及基礎語法知識;能夠聽懂發(fā)音清楚、語速較慢的教學用語和日常生活用語,并能用英語進行簡單的日常交談;能夠讀懂所學詞匯和語法范圍內(nèi)的故事、短文及通知、便條等;能夠寫出簡短的私人信函,或用便條轉達具體信息。
4. *** 理論概論
本課程3學分,公共基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
通過本課程的開設,使學生深刻把握 *** 理論的精神實質(zhì),掌握什么是社會主義,如何建設社會主義這個基本理論問題;把握社會主義的本質(zhì)和社會主義建設的規(guī)律,增強執(zhí)行黨的“一個中心,兩個基本點”的基本路線的自覺性和堅定性;確立建設*特色的社會主義的理想,立志為改革開放和現(xiàn)代化建設服務。
本課程的主要內(nèi)容:時代的發(fā)展與*特色社會主義的興起、 *** 哲學思想與黨的思想路線、社會主義初級階段理論與黨在現(xiàn)階段的大政方針、 *** 對社會主義本質(zhì)理論的貢獻、社會主義市場經(jīng)濟理論與*走向市場經(jīng)濟的道路、*社會主義建設的發(fā)展戰(zhàn)略、*現(xiàn)代化建設的國際環(huán)境與對外開放戰(zhàn)略、社會主義必須建設高度的精神文明、政治體制改革與有*特色社會主義民主政治建設、“一國兩制”構想與*統(tǒng)一戰(zhàn)略、科教興國戰(zhàn)略與高等教育的改革和發(fā)展、建設有*特色社會主義事業(yè)的關鍵在于黨。
5.數(shù)字化媒體藝術基礎
本課程3學分, 專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,其中實驗學時45,開設一學期。
通過計算機數(shù)字化媒體藝術基礎的學習,使學生知曉計算機的初級能力,對各種數(shù)字媒體有所了解,尤其是WORD的操作能力,能熟練掌握WINDOWS操作系統(tǒng)以及因特網(wǎng)的操作,并熟練掌握專業(yè)軟件,對文字輸入達到一定要求,學完后參加上海市緊缺人才培訓項目考證。
6.素描
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
通過素描練習達到臨摹對象的表達能力,提高學生的觀察能力,審美能力,表現(xiàn)能力和造型能力,為今后的設計打下扎實的基礎。
7.色彩
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
通過本課程學習,培養(yǎng)學生的色彩造型能力,掌握色彩的正確觀察方法,認識和掌握色彩的基本知識和色彩變化的基本規(guī)律,能熟練的運用色彩表現(xiàn)和塑造抽象形象。
8.形態(tài)構成
本課程3學分,專業(yè)基礎必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程注重形象思維認識和感性思維認識,通過形式法則—點線面體組成幾何形或自由形。讓學生了解如何把三次元的空間表現(xiàn)于二次元的紙上,表現(xiàn)動態(tài)感、立體感、透明感、錯視、幻象、無理圖形、以及如何利用不同材料,紙筆進行偶然形態(tài)的創(chuàng)造。尤其是能將所學運用到平面設計中,提高學生掌握美的形式規(guī)律,審美能力及創(chuàng)造抽象形態(tài)的構成能力。
通過教學,使學生了解掌握基本的色彩理論,包括色彩物理學、色彩生理學及裝飾色彩設計的對比調(diào)和理論。并通過課堂練習,按照嚴格科學的色彩構成訓練原則,系統(tǒng)掌握這門知識,為今后的設計打好色彩基礎。
課程揭示立體造型的基本規(guī)律,基本原理,構成語素,研究人與形的直接或間接關系,研究形態(tài)與技能、形態(tài)與材料、形態(tài)與變化的規(guī)律,建立多項度的形態(tài)認識,多項度空間認識,多項度造型、思維,達到對立體形態(tài)美感創(chuàng)造的基本知識和一定的立體設計創(chuàng)造能力,提高學生的造型審美、動手、空間想象能力。
9.計算機圖形設計(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。
本課程主要是對CorelDraw軟件的學習。掌握CorelDRAW的基本功能,熟練掌握矢量圖形繪制、各種填充、變形、縮放和剪裁功能、蒙板功能。了解COREL PHOTO PAINT、COREL R.A.V.E的使用。能將軟件功能融入到制作實例中。掌握如何應用多種操作技巧來設計作品。熟練運用貝塞爾曲線的操作進行動漫創(chuàng)作活動。
10.計算機圖像設計(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時108,開設一學年。
本課程主要是對Photoshop軟件的學習。Photoshop 是當今十分流行的圖象制作和處理工具軟件,是當今圖象處理領域里著名的Adobe公司的產(chǎn)品,一直占據(jù)著圖象處理軟件的領袖地位,是平面設計、建筑裝潢設計、網(wǎng)頁設計及動漫制作的必用軟件。通過本課程的學習,使同學能熟練掌握Photoshop基本工具和菜單命令的使用方法;掌握圖層的基本操作;掌握濾鏡的一般使用方法;掌握圖片色彩的一般調(diào)整方法;對Photoshop的高級工具—蒙板、通道和路徑,理解其含義,并能夠進行一般的使用;掌握切片的制作方法;掌握Gif動畫的制作方法;學會Photoshop圖象編輯、圖象合成、校色調(diào)色及特效制作等基本的圖象處理技術,能使用電腦軟件Photoshop完成動漫創(chuàng)作。
11.動漫技法
本課程3學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
動漫工作是一項非常繁重又富有創(chuàng)造力的勞動,許多的環(huán)節(jié)都蘊含高超的繪畫技巧。*的動漫創(chuàng)作需要用長時間的嚴格的技法訓練奠定基礎。所以動漫技法的培訓是必不可少的一個訓練過程。本課程是動漫設計的基礎課程。本課程以講授動漫基本技法為主要內(nèi)容,包括線條訓練、加動畫訓練、速度的設計、動畫的時間把握、物體的運動規(guī)律、寫實造型設計、擬人造型設計、寫意造型設計等內(nèi)容,使學生掌握正確的動漫繪制方法,正確使用動漫材料及工具,學習攝影表的寫法、腳本的編寫和對動漫節(jié)奏的準確把握。
Painter是一款全球頂尖的電腦美術設計制作工具,其功能相當強大,是目前模擬自然繪畫最成功的軟件。本課程的實驗環(huán)節(jié)是對Painter軟件的學習。熟練掌握Painter中真實的模擬油畫,水彩,鋼筆,鉛筆,油性筆等等自然繪圖工具;理解全新的畫筆顏色處理方案;了解Painter對圖層的支持方法;熟練掌握各種材質(zhì)、燈光、各種濾鏡的運用、文字賦予陰影效果。并能利用Painter軟件繪制不同風格的動漫作品。
12.動漫模型制作
本課程3學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程主要是針對Poser 軟件(Poser是公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫制作的極品軟件)的學習。
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在于使學生掌握如何制作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟件提供的物體模型,根據(jù)需要定制成多種多樣的類型和體態(tài),直接應用于所需的動漫設計;利用軟件提供的發(fā)型、衣服、飾品等裝飾物,使學生的設計與創(chuàng)意輕松展現(xiàn);使用軟件提供的人物模型,快捷地設計人體造型和動作,為人物動漫設計提供準確的造型依據(jù)。
13.原畫設計
本課程4學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。
原畫設計是一部完整的動漫影片質(zhì)量好壞的關鍵。原畫是指物體在運動過程中的關鍵動作,在電腦設計中也稱關鍵幀,整個動漫影片就等于用畫筆畫出來的小說、詩歌、散文等等,這正是原畫的意義所在。
卡通原畫設計為兼具繪畫與設計因素的實用性新*目。授課內(nèi)容包括卡通原畫設計、電腦制作兩部分。目的是使學生了解動畫制作的全過程。了解原畫的概念,掌握原畫的畫法、移動鏡頭的畫法、口型的設計、表情的設計、鏡頭的銜接等等,學會使用提高原畫設計水平的輔助手段,并具備卡通原畫設計實際創(chuàng)作能力。為今后的進一步發(fā)展打下基礎。
14.二維動漫(1)(2)
二維動漫(1)4學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。
二維動漫(2)3學分,專業(yè)限修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程主要是通過對Flash(Flash是目前網(wǎng)上*的動畫制作軟件,是著名的矢量圖形編輯和動畫創(chuàng)作專業(yè)軟件,主要應用于網(wǎng)頁設計和多媒體創(chuàng)作等領域)的學習,讓學生對Flash的特色以及軟件提供的強大的藝術圖形創(chuàng)作能力,流線型的工作流程,以及創(chuàng)作交互性有一個深刻的了解;能利用功能強大延伸性很強的,來制作出高度復雜的動作及腳本;能熟練利用Flash的核心功能制作動漫,能熟練利用非常卓越的編輯矢量動畫作品的功能來自主設計動畫,并學會網(wǎng)絡動漫的發(fā)布。
15.動漫創(chuàng)作(1)(2)
本課程10學分,專業(yè)必修課,課內(nèi)學時180,開設一學年。
電腦動漫就是CG(Computer Graphics)。隨著計算機技術、網(wǎng)絡技術的發(fā)展,電腦動漫創(chuàng)作應運而生。本課程主要目的讓學生能夠使用電腦參與動漫作品的創(chuàng)作??ㄍǎ–artoon)即“動畫”。在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,表達一定的戲劇情節(jié)和影視廣告內(nèi)容等。這門課程是一次完整的畢業(yè)創(chuàng)作過程,整個畢業(yè)創(chuàng)作過程包括立題、腳本編寫、原畫設計、整合完稿等步驟。學生通過整個畢業(yè)創(chuàng)作能基本掌握利用完成動漫創(chuàng)作的流程,并應用于美術影視片或少兒讀物等領域。
16.背景設計
本課程3學分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
背景設計是動漫創(chuàng)作不可忽視的一環(huán),通過學習,讓學生能掌握寫實性場景設計、寫意性場景設計、主觀場景設計等設計的基本技能,學會利用背景烘托主體,渲染氣氛。掌握好背景的設計和繪制對動漫創(chuàng)作的強大影響作用。
本課程主要學習并利用電腦軟件中的背景設計的軟件--Bryce(Bryce是由公司推出的一款超強3D自然場景創(chuàng)建軟件)來設計背景。使同學了解軟件的快速渲染模式和即時預覽場景小窗口等功能;能熟練利用Bryce包含的大量自然紋理和物質(zhì)材質(zhì),來設計與制作能產(chǎn)生極其獨特的自然景觀;利用軟件完成多種對氣候、地面和地形的預設,組合創(chuàng)作出自己喜歡的自然景觀。
17.計算機插圖設計
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
插圖是運用圖案表現(xiàn)的形象,本著審美與實用相統(tǒng)一的原則,使線條,形態(tài)清晰明快,制作方便。
該課程是動漫創(chuàng)作的一門重要課程,旨在了解不同藝術流派的風格和表現(xiàn)形式,識別不同表現(xiàn)技法,基本掌握現(xiàn)代設計的特殊技巧。通過實踐,訓練學生掌握對具象形態(tài)仔細、還真描繪的技法。用畫來輔助文字主題,準確地闡明主題意義,培養(yǎng)學生的繪畫表現(xiàn)力和浪漫豐富的想象力,這一技能與設計訓練,將為以后專業(yè)設計課奠定扎實的基礎。
18.中外美術簡史與鑒賞
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
是藝術設計專業(yè)的一門必修課,通過本課程教學,使學生了解中外美術發(fā)生、發(fā)展的歷史及其規(guī)律和光輝成就,較系統(tǒng)的掌握中外美術發(fā)展史的基本知識及規(guī)律,培養(yǎng)高尚的審美情操和鑒賞能力幫助學生擴大視野,豐富專業(yè)知識,提高藝術設計能力和藝術修養(yǎng)。
19.設計概論
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
通過教學,使學生初步了解從手工藝到現(xiàn)代工業(yè)設計的基本歷程,以及設計思想的演變;工業(yè)設計與文化、藝術、技術的關系;工業(yè)設計在商品經(jīng)濟中的地位;工業(yè)設計的一般方法;裝潢設計、產(chǎn)品設計、環(huán)境設計等的一般規(guī)律,從而對“設計”從史到論有一個大概的了解。
20.三維動畫(3DS)
本課程4學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時72,開設一學期。
本課程主要通過對3D Studio MAX(3D Studio MAX是目前國內(nèi)用戶群*的三維制作軟件,是*的專業(yè)建模及三維動畫制作軟件;在影視廣告和建筑效果圖制作領域,廣泛地應用)的學習,使學生了解3D Studio MAX提出的全新三維動畫解決方案,掌握界面圖解視圖、建模、擴展的著色方式、實時交互渲染等有特色的功能;讓學生不僅能夠使用3D Studio MAX,而且在整體協(xié)作工作流程上,能適應多媒體及設計可視化產(chǎn)品制作設計項目的不斷復雜與規(guī)模日益龐大的趨勢,不僅僅停留在個人創(chuàng)意和制作的水平上,培養(yǎng)學生集體協(xié)作精神。
21.透視學
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
本課程是從造型藝術的需要出發(fā),研究在平面上立體造型的透視規(guī)律的一門科學,內(nèi)容包括透視的基本概念和基本規(guī)律,直線形體的平行、成角、傾斜、俯仰透視,曲線、人物、陰影、反影等特殊形體的透視,*畫的透視等。在了解透視學基本概念,掌握(一點)平行透視、(二點)成角透視、斜面透視、圓的近視、陰影與反影透視的規(guī)律的基礎下,能將這些知識準確運用到動漫創(chuàng)作中。使學生通過學習掌握透視理論知識、科學的畫法,并能應用于寫生和動漫設計創(chuàng)作之中。
22.裝飾繪畫
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
通過學習,使學生了解“圖案”,“裝飾”等方面的基本知識和概念,掌握裝飾藝術構圖、造型、色彩等方面的基本知識,掌握及運用花卉、動物、人物的寫生變形方法,要求學生通過“裝飾基礎”的學習,由寫生變形著手完成,對具體物像進行簡化、抽象化的創(chuàng)作能力。
23.裝飾圖案
本課程2學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時36,開設一學期。
通過圖案的基本概念以及裝飾圖案的形式法則、造型、構圖、色彩等基礎理論知識與技法的學習,培養(yǎng)和訓練學生觀察力與形象美的感知,由具象——意象——抽象的設計思維方法,了解并掌握裝飾圖案的民族傳統(tǒng)習俗和現(xiàn)代構成在平面設計中熟練自由地區(qū)分不同要求的實際應用。
24.數(shù)碼影像
本課程3學分,專業(yè)限選課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課主要內(nèi)容為:數(shù)碼影像的采集、編輯。通過學習同學應了解數(shù)碼影像及相關的概念,掌握常用視頻軟件的操作、后期多種的編輯技巧、濾鏡的使用等等。
軟件推薦Ulead 。
25.動漫設計創(chuàng)意與表現(xiàn)
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
現(xiàn)代動漫的設計需要設計者擁有新穎的創(chuàng)意與獨特的表現(xiàn)力。本課程在學習有關動畫的基礎造型手段(包括電腦動畫等)和制作方法的前提下,要求學生掌握如何用畫面表達一定的戲劇情節(jié)。通過欣賞國內(nèi)外著名動漫作品,熟悉各種動漫流派及其發(fā)展歷史,掌握各流派創(chuàng)作過程以及在各個不同作品中的表現(xiàn)特點。通過各類動漫設計實踐培養(yǎng)學生在動漫設計方面的創(chuàng)造能力和表現(xiàn)能力。
26.交互動漫
本課程3學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程通過對多媒體軟件系列的學習,了解交互動漫制作方法,了解交互語言概念、超媒體概念和媒體導航概念。能集成簡單多媒體,學會流程式交互動漫制作方法。
推薦軟件:flash、、Director等。
27.日語(1)(2)
本課程6學分,專業(yè)選修課,課內(nèi)學時108,開設二學期。
本課程以初學日語者為對象, 以基礎日語知識為主要教學內(nèi)容, 通過學習, 掌握大約1500個日語詞匯, 約150個日語常用短語及150個日語句型, 并掌握一定的日語基礎知識, 對發(fā)音, 文字, 書寫, 語法等內(nèi)容有所了解和掌握, 為學生今后更進一步的日語學習打下一定的基礎.
28.動漫(出版物)策劃
本課程2學分,專業(yè)選修課,開設一學期。
本課程以培養(yǎng)學生實際工作能力為目的,要求學生掌握動畫創(chuàng)作的全過程;學會選擇適合動畫特性的創(chuàng)作題材,了解改編常識,學會畫分鏡頭劇本;能夠獨立完成動漫設計的各環(huán)節(jié);了解出版物后期制作過程;了解如何通過視覺領域的原創(chuàng)作品和增值服務為出版物進行品牌和產(chǎn)品的市場運作。通過走出去,請進來的方式,使學生對動漫創(chuàng)作在社會生活中的實際應用有一個感性的理解,培養(yǎng)學生良好的資源整合能力,積累動漫造型設計及動漫商業(yè)化整體策劃的經(jīng)驗。
29.*文化導論
本課程3學分,公共選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程為“現(xiàn)代文員”專業(yè)必修課,該課程為學員學習*傳統(tǒng)文化而開設,課程內(nèi)容為三部分,*傳統(tǒng)文化簡史;*傳統(tǒng)文化的特制;*傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代化。
該課程除主教材《*傳統(tǒng)文化》外,配以網(wǎng)絡教學,還有《*傳統(tǒng)文化信息庫》、《*傳統(tǒng)文化論壇》在網(wǎng)絡發(fā)布。以求學員在掌握傳統(tǒng)文化的基本知識外,還能熟練運用資料。
30.藝術欣賞
本課程3學分,公共選修課,課內(nèi)學時54,開設一學期。
本課程通過對各類藝術作品的賞析,給學生講授初步的藝術知識,以培養(yǎng)學生的藝術欣賞能力,并提高其審美素質(zhì)和趣味,培養(yǎng)良好的情操。
本課涉及的藝術門類有:建筑、繪畫、雕塑、工藝美術、書法、音樂、舞蹈、戲劇、戲曲、攝影、電影等十一類。要求學生通過這門課的學習,初通各類藝術的基本藝術語言特征,初步了解作品的欣賞方法,學會欣賞作品,并能寫賞析短文

⑸ 少兒動漫是個怎樣的概念課程體系怎樣小孩能學到什么呢
就是教小孩一些基本的人生觀和行為準則的動畫片。 事實上動漫和動畫片是不一樣的,動畫片是小孩子看的,動漫是全年齡層看的。 小孩可以學到自己面對一些事的時候應該怎么做,不應該怎么做,還有他們會學會努力,不放棄,現(xiàn)在這類比較多。

⑹ 我馬上就要教少兒動漫 但不知道每節(jié)課應該怎樣帶入

Long long ago, 有一個魔法少女,然后發(fā)生什么事,引入主題,施展。。。的魔法,幫助一下/拯救*** 這樣-_-

⑺ 動漫專業(yè)課程介紹

我們的動漫設計與制作
主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flas *** 制作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、網(wǎng)頁設計與制作、后期編輯、After Effects(AE)影視后期合成,影視特效合成等。
培養(yǎng)目標:主要培養(yǎng)具備網(wǎng)絡動畫及網(wǎng)絡游戲創(chuàng)作所需要的基本知識及技能,能從事游戲角色建模、材質(zhì)與燈光、游戲角色動畫制作、動漫動畫制作及網(wǎng)絡動畫制作等工作的高級技術應用性專門人才。
就業(yè)方向:學生畢業(yè)后能勝任影視廣告公司、網(wǎng)絡游戲公司、電視臺、動漫設計師、后期制作、影視編輯剪輯、游戲場景、游戲角色制作、及動漫動畫公司的建模師、材質(zhì)師、燈光與渲染師、網(wǎng)絡動畫師、原動畫師及游戲特效師等工作。

⑻ 動畫課程有那些

影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、后期制作、內(nèi)配音配樂、攝影攝像,動容漫更加包括原畫、模型、材質(zhì)、綁定、動畫、特效、燈光等等環(huán)節(jié),可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什么?才能把精力放在專業(yè)上。
范圍很廣,來這里看看哈

⑼ 少兒動漫是個怎樣的概念課程體系怎樣小孩能學到什么呢
少兒動漫是一門專業(yè)性非常強;涵蓋領域非常多的以個*,美術.音樂,雕塑,戲劇等;都有涉及.教學方式及學習的目的:專業(yè)的動漫教學老師全面輔導;根據(jù)每位小朋友的興趣愛好和特長安排針對性的動漫學習計劃;使孩子能從學習中享受快樂;在興趣中提高創(chuàng)造創(chuàng)造能力;在審美能力跟動手能力都有進一步的提升.但選擇培訓機構是一件很重要的事情;直接會影響到小朋友的學習質(zhì)量跟效果;在我了解過有家專業(yè)動漫培訓機構;是廣東省家專業(yè)的動漫培訓機構;教學跟師資都是很不錯的;建議樓主到他們的中心網(wǎng)站去了解一下;網(wǎng)絡:搜索一下;廣東新廣動漫教育中心;就可以看到了;或者樓主可以到他們培訓中心去參觀了解一下;地址在五山路天河科技街;華師后門那里;

學員評價ASK list

  • 何**評價:交大湖畔的原畫課程還是非常厲害的,我從一個小白開始學起,現(xiàn)在已經(jīng)可以自己賺外快了!老師很專業(yè),有耐心,課程也挺豐富,推薦
    手機號碼: 186****6961   評價時間: 2024-10-02
  • 云**評價:因為疫情,學校實訓室未*,抱著試試看的心態(tài),很這邊老師溝通能不能借縫紉機做平面制版作業(yè)的。教室環(huán)境很好,老師很熱情,后我們服裝作業(yè)做完之后,老師很送我們到樓下,非常感謝,值得推薦,要特別感謝兩位老師,周老師和史老師~
    手機號碼: 188****7988   評價時間: 2024-10-02
  • 娜**評價:老師真的非常專業(yè),我學到了不少,也提高了不少!現(xiàn)在對自己的未來非常有信心!
    手機號碼: 131****5230   評價時間: 2024-10-02
  • 未**評價:一直想學軟裝,朋友推薦了上海交大湖畔國際藝術與設計教研基地的軟裝課程,只想說這里的老師太專業(yè)也太敬業(yè)了,我從一個小白,就幾個月時間成長飛快,現(xiàn)在終于實現(xiàn)夢想,成為室內(nèi)軟裝設計師啦!
    手機號碼: 130****1437   評價時間: 2024-10-02
  • 羅**評價:當時就是沖著CG的炫酷勁兒選擇CG動漫的,經(jīng)過多家比較后選擇了交大湖畔*,事實證明確實選對,*的老師們都很專業(yè),實戰(zhàn)經(jīng)驗也豐富。
    手機號碼: 189****5155   評價時間: 2024-10-02
  • 未**評價:從小就對游戲有著特殊的愛好,卻被家里說成沒出息,如今通過上海交大湖畔國際藝設基地的培訓咱也可以通過游戲獲得高薪了,真的很開心。
    手機號碼: 130****5419   評價時間: 2024-10-02
  • 肖**評價:聽說交大湖畔課程八五折,趕緊撒歡的就去報名,簡直不能更棒,早就想學習CG動漫,現(xiàn)在正是好機會
    手機號碼: 183****9236   評價時間: 2024-10-02
  • 譚**評價:我現(xiàn)在是一名漫畫設計師,很感謝我在交大湖畔的學習時光,在交*習的時間我學習到了很多的知識,也為我現(xiàn)在能夠取得的成績打下了堅實的基礎。
    手機號碼: 183****7176   評價時間: 2024-10-02
  • 楊**評價:上海交大湖畔國際藝術與設計教研基地讓人心動的一點就是包就業(yè)!!而且是真的推薦就業(yè),非常好,也非常不容易!
    手機號碼: 156****3631   評價時間: 2024-10-02

本文由 上海湖畔藝術設計教研院 整理發(fā)布。更多培訓課程,學習資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學校地址等學校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細解答:
咨詢電話:15757356768