深圳坪山新區(qū)哪里有游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心,胸?zé)o點(diǎn)墨就不能侃侃而談。深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)中的學(xué)游戲設(shè)計(jì)有前途嗎,游戲與設(shè)計(jì),游戲等于玩物喪志,怎樣成為一名游戲設(shè)計(jì)師,市場(chǎng)行情怎么樣,游戲UI設(shè)計(jì)師,游戲的三層核心價(jià)值,讓你有談天說(shuō)地的資本。
學(xué)游戲設(shè)計(jì)有前途嗎
現(xiàn)在我們一說(shuō)到游戲,就會(huì)聯(lián)想到電競(jìng)這個(gè)詞,這幾年游戲在國(guó)內(nèi)是掀起了一波又一波的高潮,除了電競(jìng)現(xiàn)在越來(lái)越火之外,電視上也是越來(lái)越多關(guān)于電競(jìng)游戲的電視劇,如果有人告訴你,學(xué)游戲設(shè)計(jì)就是浪費(fèi)時(shí)間,沒有前途,哪小編告訴你,你可以懟他,現(xiàn)在游戲設(shè)計(jì)正是朝陽(yáng)期,未來(lái)的前景一片光明。市場(chǎng)的風(fēng)向坐標(biāo)已經(jīng)在朝著游戲設(shè)計(jì)這一塊前進(jìn)了。
游戲與設(shè)計(jì)
現(xiàn)在電競(jìng)的火熱,肯定離不開設(shè)計(jì)的本身。在藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,我們把設(shè)計(jì)定義為創(chuàng)造,那么游戲設(shè)計(jì)的挑戰(zhàn)就在于創(chuàng)新出新的方向和設(shè)計(jì)風(fēng)格。目前國(guó)內(nèi)大眾對(duì)游戲的理解還很不是很全面。游戲設(shè)計(jì)其實(shí)是在設(shè)計(jì)體驗(yàn),《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》可以讓玩家強(qiáng)烈感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷;《和平精英》可以給玩家?guī)?lái)通過(guò)團(tuán)隊(duì)努力獲得成功的快樂(lè)還可以讓玩家切身體驗(yàn)成長(zhǎng)的過(guò)程。游戲涉及的面很廣,總之游戲設(shè)計(jì)的世界永遠(yuǎn)比想象的要寬闊。
游戲等于玩物喪志
在我們國(guó)內(nèi)由于受傳統(tǒng)思想的影響,導(dǎo)致許多人認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)是玩物喪志,這樣的結(jié)果就是我國(guó)的游戲設(shè)計(jì)人才缺口大,尤其是近20年來(lái),*游戲產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,每年近千億的產(chǎn)值已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)將老牌文化產(chǎn)業(yè)的電影行業(yè)拋在身后,并成為*文化產(chǎn)業(yè)出口的領(lǐng)頭羊,*游戲產(chǎn)業(yè)正在成為*經(jīng)濟(jì)中一支不可忽視的重要力量。游戲設(shè)計(jì)是個(gè)蠻不錯(cuò)的專業(yè)選擇。
怎樣成為一名游戲設(shè)計(jì)師
我們要知道成為游戲設(shè)計(jì)師的*步,是要知道自己想要進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)中的哪個(gè)環(huán)節(jié)與崗位,結(jié)合自身擅長(zhǎng)的領(lǐng)域有方向地努力。然后,我們還應(yīng)該知道,由于國(guó)內(nèi)游戲公司的層級(jí)不同,不同等級(jí)公司在招聘人才時(shí)的要求也會(huì)有所差異,我們要事先做好功課。像騰訊、網(wǎng)易這樣的國(guó)內(nèi)頂級(jí)游戲公司的招聘,往往分校招和社招兩類,校招崗位更看重學(xué)歷,社招則更看重能力。
市場(chǎng)行情怎么樣
目前游戲設(shè)計(jì)行業(yè)是很火的市場(chǎng),眼下游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)極具“錢”景的行業(yè),許多游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師月薪輕松上萬(wàn),主美或總監(jiān)級(jí)別的人才年薪更是40萬(wàn)起步。但由于我國(guó)游戲行業(yè)起步較晚,很多學(xué)校的游戲人才培養(yǎng)方案尚不健全,每年*能夠匹配就業(yè)市場(chǎng)能力要求的畢業(yè)生不到萬(wàn)人,游戲?qū)I(yè)人才供需出現(xiàn)嚴(yán)重失衡,所以在未來(lái)相當(dāng)一段時(shí)間內(nèi),游戲?qū)I(yè)“高精尖”的人才還會(huì)是就業(yè)市場(chǎng)上炙手可熱的群體。
游戲UI設(shè)計(jì)師
大義內(nèi)容上來(lái)說(shuō)這一角色通常是用戶界面團(tuán)隊(duì)的,不屬于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),但是有他們之間很多職能是可以相互交叉的。他們的工作就是以HUD和菜單形式——任何顯示于屏幕的圖像元素向玩家呈現(xiàn)信息。這些元素包括命值指示器、目標(biāo)文本、教程、按鈕提示、庫(kù)存、地圖和鍛造界面。
游戲的三層核心價(jià)值
通過(guò)這幾年國(guó)內(nèi)游戲設(shè)計(jì)的發(fā)展,我們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的研究和思考,發(fā)現(xiàn)其實(shí)游戲也是有核心的,總結(jié)除了三種核心價(jià)值。1、游戲動(dòng)機(jī):包括學(xué)習(xí)知識(shí)和提高能力等等從而激發(fā)學(xué)員的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。2、游戲思維:這里需要將游戲的設(shè)計(jì)跟理念這些融合思考從而激發(fā)學(xué)員的挑戰(zhàn)心。3、游戲精神:雖然游戲是假的,但是我們也需要每一天認(rèn)真的學(xué)習(xí)。
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