3dMAX跟C4D學(xué)那個比較合適?
3dMAX比較合適,簡單易學(xué),上手比C4D容易。
3D MAX的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。
軟件優(yōu)勢
首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起。
這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學(xué)習(xí)的需要了,我想這也是每個軟件使用者所關(guān)心的問題。
學(xué)3dmax好還是c4d好?哪個比較容易學(xué)?
如果你還在讀書,建議學(xué)C4D,看你想往哪個行業(yè)發(fā)展吧。一:搞建筑,做裝修,必須3DMAX
理由:很簡單,因為搞裝修的都是用3DMAX。。。用別的軟件,你跟外單位對接就是問題。。。因為這行業(yè)對接都是用MAX格式
二:搞后期,做動畫,工業(yè)設(shè)計,必須C4D
理由:這個說起來就比較麻煩了。。。
1,如果做矩陣動畫,一天能干3DMAX十天的活,一點都不夸張。
2,如果你用蘋果機干活,去哪找3DMAX?高端剪輯都是用蘋果的,而3DMAX沒有蘋果版
3,ADOBE和MAXON聯(lián)手,明擺著就是為打壓AUTODESK,長遠看,選3DMAX等于放棄AE。
4,功能確實比3DMAX強大,盡管軟件只是工具,但功能差距始終都是個硬指標
5,方便和老外對接。。。國外用C4D的比用3DMAX的多。。就像AI和CDR,雖然國內(nèi)都是用CDR,但初學(xué)者都建議學(xué)AI,就是這個道理。
6,C4D的思維粒子支持20多種語言,包括中文。3DMAX只有英文版這一個版本
7,REAL FLOW,NUKE,都有專用的C4D接口。。3DMAX只能轉(zhuǎn)FBX,而且材質(zhì)還不能通用
8,C4D的渲染器簡直就是變態(tài)神器,3DMAX的線描渲染器是個悲劇,換上VRAY都不是對手
9,C4D通殺各路機械設(shè)計,工業(yè)設(shè)計,軟件的格式。??胺Q工業(yè)渲染之王 3DMAX渲染只能悲劇
10,C4D自帶雕刻,3DMAX只能靠學(xué)ZBRUSH來補充。。。ZBRUSH卻比C4D還難學(xué)
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c4d和3dmax哪個好?
C4D比3DMAX的功能更強:
1、C4D的渲染速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX強一個檔次,就算3DMAX安了VRAY,也不如3DMAX。
2、C4D動畫方面比3DMAX強,主要體現(xiàn)在運動圖形,動力學(xué),角色,這3個模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動畫,陣列的規(guī)模越大,差距就越大。
比如做2個物體的陣列動畫,可能3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯,但如果是1000個物體,3DMAX可能需要做半個月,C4D仍然是8分鐘完工,主要是因為C4D有一個專做陣列動畫的運動圖形模塊。
3、C4D的表達式,是目前世界*進的節(jié)點式表達式,3DMAX盡管也有被稱為表達式的東西,但那只是個小玩具,幾乎等于沒用,因此盡管3DMAX雖然有TP粒子,但由于沒有完善的表達式節(jié)點與之配合,所以導(dǎo)致TP粒子僅能實現(xiàn)幾十,甚至幾百分之一的效果。
C4D的表達式十分完善,而且所有節(jié)點全部都能與TP粒子互連,因此導(dǎo)致C4D的粒子絕對完秒3DMAX。
擴展資料:毛發(fā)系統(tǒng):Cinema 4d所開發(fā)的毛發(fā)系統(tǒng)也是起今為止最強大的系統(tǒng)之一。
Advanced Render:高級渲染模塊。Cinema 4d的渲染插件非常強大可以渲染出極為逼真的效果。
BodyPaint 3D:三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在C4D模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。
CINEBENCH:花鴉三維動畫機構(gòu)是德國MAXON公司軟件亞洲測試組成員,推介使用馬克森CINEBENCH r11版本測試電腦三維制圖以及動畫性能
參考資料來源:百度百科—c4d
參考資料來源:百度百科—3dmax
3dmax和c4d哪個好
如果是需要進行高精度建模、復(fù)雜的渲染和動畫制作,建議使用3ds Max。如果是需要快速創(chuàng)建和渲染高質(zhì)量的3D圖像和動畫,偏向于視覺特效需求,建議使用Cinema 4D。當然,如果你是初學(xué)者,兩款軟件都可以嘗試一下,*根據(jù)使用體驗進行選擇。要判斷哪個軟件更好,需要根據(jù)具體的需求來選擇。
3ds Max和Cinema 4D都是常用的三維建模和渲染軟件,它們各有優(yōu)缺點。
3ds Max是一款功能強大的建模軟件,廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)、電影特效、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。它擁有非常豐富的插件和腳本支持,能夠?qū)崿F(xiàn)高精度的模型建模、動畫、渲染等操作。同時,3ds Max也具有較好的流程管理和文件組織能力,適合大型項目協(xié)作開發(fā)。
Cinema 4D則是一款比較易學(xué)易用的三維軟件,適用于廣告、電視欄目、短片制作等領(lǐng)域。它的用戶界面友好、操作簡單,且里面有許多易用的工具和效果,能夠快速創(chuàng)建和渲染出高質(zhì)量的3D圖像、動畫和特效。Cinema 4D還具有強大的運動圖形設(shè)計功能,可以使設(shè)計師更加靈活地構(gòu)建視覺效果。