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動漫設(shè)計的從事崗位
目前國內(nèi)動漫設(shè)計也是愈發(fā)的火熱,已經(jīng)很多人開始在從事動漫設(shè)計了。動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,順序越往后對應(yīng)的級別越高,相對于的專業(yè)要求也是越來越高,薪資自然也是一樣的。不管哪個崗位的求職,前提先把專業(yè)學(xué)好,能力提升才有可能達(dá)到崗位要求。
學(xué)動漫設(shè)計好找工作嗎
現(xiàn)在是21世紀(jì),目前國內(nèi)發(fā)展很好的產(chǎn)業(yè)之一,動漫產(chǎn)業(yè)在這幾年興起的速度那是相當(dāng)?shù)目?,培?xùn)機構(gòu)也是想春筍一樣一家家的劇增,企業(yè)上對于人才的缺口依然龐大,這里我說的缺口是專業(yè)型,能力型的人才,因為懂得人很多,但是能融匯使用的人不多。所以你只要學(xué)的足夠?qū)I(yè),工作會主動找你,不需要你去找它。
動漫設(shè)計基礎(chǔ)課
對于初學(xué)者而言學(xué)習(xí)過程中最容易遇到的問題就是不知道從何下筆。不只是動漫設(shè)計這里,其他的任何原畫插畫也是一樣都有這樣的情況。首先你想學(xué)的是漫畫,需要了解漫畫是需要畫成什么樣的一個形式。漫畫基本分三個重點,一個明確的線稿,一個是視角和分鏡,一個是故事劇情的走向?;A(chǔ)課程基本是這樣的。
人體結(jié)構(gòu)課程
這節(jié)課程在學(xué)習(xí)中也是至關(guān)重要的,需要練習(xí)漫畫人物的人體結(jié)構(gòu)透視是對人體骨骼、肌肉、動態(tài)及光影全面了解的一個過程,也就是說,練習(xí)漫畫人物身體結(jié)構(gòu)就是在鞏固傳統(tǒng)美術(shù)的基礎(chǔ),和平時練習(xí)人物速寫十分相似,但是畫法更加趨向夸張化。
學(xué)動漫設(shè)計要學(xué)插畫嗎
就像哪吒說:我命由我不由天!誰也不能為限制你的選擇,如果你*的專業(yè)已經(jīng)定了,但你要清楚你的能力還沒有定還要繼續(xù)學(xué)習(xí)豐富自己。不管以后你從事什么行業(yè),審美、想象力、創(chuàng)造力都將是你今后*的核心競爭力。完全可以為漫畫行業(yè)、娛樂設(shè)計行業(yè)貢獻(xiàn)一份力量。或許你還不知道:不會插畫的平面設(shè)計師今后將毫無競爭力。
動漫設(shè)計工資一般多少
經(jīng)統(tǒng)計目前國內(nèi)從事動漫設(shè)計的工作人員工資幅度在4000-40000元區(qū)間不等,相差還是非常大的。這類崗位一般招收動畫專業(yè)的畢業(yè)生,或者美術(shù)專業(yè)跟計算機專業(yè)轉(zhuǎn)崗。動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,需要經(jīng)過無數(shù)次的操作練習(xí)包括考驗,才能達(dá)到要求水平。因此動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。
主干課程及技能證書
涉及的課程有:動漫產(chǎn)業(yè)概論、動漫美術(shù)基礎(chǔ)、人物線描、動漫美術(shù)基礎(chǔ)、平面與色彩、動畫編導(dǎo)基礎(chǔ)。角色設(shè)定和場景設(shè)定、Flash動畫設(shè)計、數(shù)碼矢量圖形設(shè)計、Photoshop、Painter、動畫運動規(guī)律、3DS MAX等。技能證書一般都有:助理三維動畫師、助理后期處理師、助理平面動畫師、原畫師、三維建模師、三維渲染師、三維動畫師、合成剪輯師等。
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