深圳鹽田區(qū)游戲設(shè)計培訓(xùn)哪個好,成功不是一蹴而就的,是一步步積累的。深圳游戲設(shè)計培訓(xùn)就是積累的資本,游戲設(shè)計有哪些課程,游戲與設(shè)計,3Dmax和Maya,如何能讓我們更專業(yè),游戲設(shè)計行業(yè)人才的薪資,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)要準備什么,進入游戲行業(yè)要學(xué)習(xí)什么就是積累的材料,來了解下吧。
游戲設(shè)計有哪些課程
小編前段時間學(xué)過游戲設(shè)計這塊的培訓(xùn),課程大綱主要就是四點,但是這四點怎么更巧妙有技巧的去運用這個就看個人的能力了,還有虛心的請教。我把我們老師之前培訓(xùn)的課程給各位朋友看看,希望可以幫到你。*節(jié)課手繪階段 ,核心內(nèi)容:①素描入門、②靜物素描、透視與空間結(jié)構(gòu)、光感明暗與色彩能力、③動漫人物手繪、④游戲人物、場景手繪。第二節(jié)課手游/網(wǎng)游3D美術(shù)階段,內(nèi)容:①網(wǎng)游制作基礎(chǔ)軟件;②網(wǎng)游基礎(chǔ)的制作流程及方法;③卡通、寫實場景及道具制作流程及方法;④寫實男性、女性角色模型制作流程及要點;⑤怪物角色制作流程及注意事項。第三節(jié)課VR次世代場景階段。內(nèi)容:①次世代基礎(chǔ)教學(xué);②卡線類高模制作;③zbrush雕刻類道具的完整制作以及substance painter軟件學(xué)習(xí);④次世代場景模型階段;⑤次時代*風(fēng)場景制作;⑥*風(fēng)次世代道具制作;⑦UE4材質(zhì)及特效講解。第四節(jié)課游戲美術(shù)次世代角色階段,內(nèi)容:①人物裸模制作;②角色裝備制作;③角色低模以及UV烘培;④角色貼圖制作。這可是幾萬的課程啊,小編送給你了。
游戲與設(shè)計
現(xiàn)在電競的火熱,肯定離不開設(shè)計的本身。在藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域,我們把設(shè)計定義為創(chuàng)造,那么游戲設(shè)計的挑戰(zhàn)就在于創(chuàng)新出新的方向和設(shè)計風(fēng)格。目前國內(nèi)大眾對游戲的理解還很不是很全面。游戲設(shè)計其實是在設(shè)計體驗,《這是我的戰(zhàn)爭》可以讓玩家強烈感受到戰(zhàn)爭的殘酷;《和平精英》可以給玩家?guī)硗ㄟ^團隊努力獲得成功的快樂還可以讓玩家切身體驗成長的過程。游戲涉及的面很廣,總之游戲設(shè)計的世界永遠比想象的要寬闊。
3Dmax和Maya
其實這兩個都是屬于建模軟件,兩個軟件上面很多內(nèi)容是想通的,基本學(xué)會了一個,另一個也就不難掌握了。3ds Max廣泛應(yīng)用于廣告、影視、建筑設(shè)計、三維動畫、游戲等以及工程可視化等領(lǐng)域,是一款比較全能型的專業(yè)軟件,因為它具備建模、渲染和動畫。Maya是現(xiàn)在*的頂級三維動畫軟件,做電影主要就是使用Maya,應(yīng)用領(lǐng)域很普遍。
如何能讓我們更專業(yè)
肯定是找老師啊,這個老師可以是培訓(xùn)機構(gòu)的老師也可以是和你一樣的游戲原畫學(xué)生,只要在同一個培訓(xùn)班上學(xué)習(xí),能即使給我們提供到幫助的學(xué)習(xí)建議,都可以是我們的老師。想老師學(xué)習(xí)不丟臉,好的培訓(xùn)老師可以讓我們避免掉坑。游戲原畫師目前剛剛?cè)胄行劫Y在8千-1.5萬左右,主要還是看你的個人能力,只要你的作品質(zhì)量和項目難度足夠高。你的作品足夠優(yōu)秀,你的電話一定被很多企業(yè)打到爆。
游戲設(shè)計行業(yè)人才的薪資
普通人目前的工資在一二線城市的相差是非常大的,如果想要留住這些技術(shù)性的人才,當?shù)馗鞘卸际切枰卵镜摹倓偛饺胗螒蛐袠I(yè)工作的技術(shù)人員薪資在6000到10000,這個行業(yè)比其它行業(yè)的薪資要高。對于新步入的行業(yè)人員網(wǎng)易拋出“一天五頓免費餐,*年薪30萬,再加期權(quán)”,騰訊投入10億元為員工提供一定額度的免息住房貸款。所以這個行業(yè)是個高薪發(fā)展的行業(yè)。
0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)要準備什么
其實學(xué)游戲設(shè)計也不是那么容易的。不論是角色設(shè)計、道具設(shè)計、配色構(gòu)思、動作設(shè)計和場景設(shè)計,每一樣都要精通。那么作為初學(xué)者的我們要準備什么呢?首先要踏實學(xué)好繪畫基礎(chǔ)。不要局限自己,除了繪畫之外要更多方面的內(nèi)容去豐富自己。要注意構(gòu)圖是你發(fā)揮創(chuàng)意的前提。*告訴各位朋友畢竟羅馬不是一天建成的,0基礎(chǔ)初學(xué)的同學(xué)一定要耐下心打好基礎(chǔ),穩(wěn)扎穩(wěn)打,未來才能在游戲設(shè)計創(chuàng)意上有更大的發(fā)揮空間。
進入游戲行業(yè)要學(xué)習(xí)什么
這里小編可以給各位朋友發(fā)言,因為策劃和編程我之前做了深刻的了解,我個人給點建議就是:學(xué)游戲設(shè)計之前先學(xué)點編程會比較好一點。當年我朋友是抱著一腔熱血,成為了一名游戲設(shè)計策劃。后來,我了解到在國外,游戲創(chuàng)意的設(shè)計者都叫Game Designer。如果想自己開發(fā)個游戲玩玩的話,小編推薦可以學(xué)一下c#和unity。
有的伙伴可能看到這里游戲設(shè)計有哪些課程,游戲與設(shè)計,3Dmax和Maya,如何能讓我們更專業(yè),游戲設(shè)計行業(yè)人才的薪資,0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)要準備什么,進入游戲行業(yè)要學(xué)習(xí)什么,就會想我是不是也需要向文中所說那也提升一下自己,畢竟光看不練也是假把式。