3dmax建模沒有基礎(chǔ)怎么學(xué)啊,郁悶,從哪里開始呢
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新手小白如何學(xué)習(xí)3Dmax
對于如此龐大的軟件,開始接觸的時候應(yīng)該針對性地學(xué)習(xí),選擇自己興趣行業(yè)方面應(yīng)用開始。一旦有了針對性,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。 對于一些命令、術(shù)語,在學(xué)習(xí)應(yīng)用的過程中,頻繁的出現(xiàn),點得多了,不記得單詞也記得它的模樣了,它的意思更不用說了。 MAX的使用是有一定規(guī)律性的,而且也非常形象,就是不太清楚命令的意思,通過操作看到實際變化,也知道它的大概意思。 只要有一定的學(xué)習(xí)方法,多練習(xí),3dmax一點也不可怕
方法
1
首先要盯稿巖有一本好書。所謂的好書并不是里面貼出來的圖片好看,場景大就好了,也不是越厚越好?,F(xiàn)在市面上的書多如牛毛,有些也很垃圾。對于初學(xué)者來說,應(yīng)該選擇一些介紹簡單實例制作的書,在實例制作中消化和掌握命令,不但可以加深記憶,也提高了我們的興趣。但這樣的書必須每個步驟操作都要很詳細(xì),不能跳步,否則增加了初學(xué)者的學(xué)習(xí)難度,有些命令甚至在哪里都找不到。初學(xué)者我不建議看一些字典式的書,有了一定基礎(chǔ)后這樣的書才適合
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多媒體教學(xué)光盤也是一個好的輔助學(xué)習(xí)工具,凱御它相對于書本比較生動有趣,也很直接。一般基礎(chǔ)的應(yīng)用都差不多,到了實際的應(yīng)用,也需要有針對性地選擇,也不是所有3DSMAX的教學(xué)光盤都看一遍,除非你有很多剩余的精力。還有教學(xué)光盤不要只是一味地看了一次又一次,這樣的作用不大。應(yīng)該一邊看一邊跟著練,幾乎可以跟著做出同樣的效果。也樣才是有效的學(xué)習(xí)
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加強交流,相互學(xué)習(xí)。多向同行朋友請教。這是個很重要的環(huán)節(jié)!這當(dāng)然我們應(yīng)該具備了一定基礎(chǔ)后,交流和請教才有成效。如果連個命令的找不到的朋友,我建議還是找本書好好練練,有了點基礎(chǔ)再向別人請教,要不這樣就變成了別人在培訓(xùn)你了,我想這樣沒有幾個個人可以做到的,也沒幾個人有這樣的工夫。要問就要問些實際應(yīng)用問題,不要問這個命令是干嘛的?是怎么用的?這個東西是怎么畫出來的?這樣的問題讓人難以用幾句話跟你表達,而敬鋒且說了你也未必清楚怎么回事。所以有點基礎(chǔ)是交流請教的必須的條件
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還有現(xiàn)在是個電腦網(wǎng)絡(luò)時代,網(wǎng)站、論壇、郵件、QQ等交流工具,朱峰社區(qū)就是很好的學(xué)習(xí)論壇,也提高很多和更寬廣的交流空間,特別是些針對性的論壇,是我們一個很好的學(xué)習(xí)平臺,應(yīng)該好好利用
初學(xué)3dmax怎樣快速入門
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自制能力相對較弱的話圓和,建議還是去好點的培訓(xùn)機構(gòu),實力和規(guī)模在國內(nèi)排名前幾的大機構(gòu),推模腔兄薦行業(yè)龍頭:王氏教育。
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在“3d建?!鳖I(lǐng)域的培訓(xùn)機構(gòu)里,【王旦襲氏教育】是國內(nèi)的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區(qū)。跟很多其它同類型大機構(gòu)不一樣的是:王氏教育每個校區(qū)都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學(xué)習(xí)模式,提升會很快,特別適合基礎(chǔ)差的學(xué)生。
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學(xué)3dmax的詳細(xì)流程有哪些?有沒有大神可以分享一下心得體會
3DMAX是一款功能非常強大的制作軟件,很多領(lǐng)域都涉及到該軟件的應(yīng)用,比如室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、影視動畫設(shè)計、園林景觀設(shè)計、工業(yè)設(shè)計等等。?????學(xué)習(xí)3DMAX是個過程,不能操之過急,在學(xué)習(xí)的過程中一定要堅持,很多內(nèi)容是必須掌握的:?????
一、平面圖的編輯。? ????
學(xué)習(xí)設(shè)計類質(zhì)軟件,平面構(gòu)圖的能力、色彩搭配能力都是非常重要的一個基礎(chǔ)。三維物體的生成都是平面圖也就是二維物體作為輔助的。?????
二、熟悉基本的操作指令。?
學(xué)習(xí)任何軟件,熟悉操作指令都是必須的,不僅可以提高操作殺毒也能更好的更高質(zhì)量的完成。基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、鏡像、對齊、陣列、視圖工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。?????
三、三維空間的能力。? ????
這個是學(xué)習(xí)3D軟件制作最基礎(chǔ)的能力,要有空間的穿透力,要知道物體與物體之間的關(guān)系,判斷物體空間位置的平衡,如果掌握的不好,就有可能影響步驟的操作。? ????
四、常用的編輯命令。? ????
顧名思義,常用的編輯指令肯定是要記住的,提高速度,提高效率。五、材質(zhì)燈光。材質(zhì)燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。?
1、3DMAX的操作界面;文件的打開與保存;場景中物體的創(chuàng)建;對象的選擇;使用組;移動、旋轉(zhuǎn)和縮放物體;坐標(biāo)系統(tǒng);控制、調(diào)整視圖;復(fù)制物體;陣列與對齊及捕捉工具的使用技巧。?
2、基本體建模? 認(rèn)識三維模型、幾何體創(chuàng)建時的調(diào)整、標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建,
3、二維線形建模? 二維建模的拍判配意義、樣條線的設(shè)置與調(diào)整、?
4、二維轉(zhuǎn)三維建模? 教學(xué)內(nèi)容:擠出、車削、倒角、倒角、倒角剖面、放樣等的使用方法,與使用技巧。?
5、三維修改器建模? 教學(xué)內(nèi)容:彎曲、錐化、噪波、晶格、FFD長方體、網(wǎng)格平滑、布爾修改器的使用技巧與方法。?
6、高組建模的應(yīng)用?沖或 教學(xué)內(nèi)容:多邊形建模修改器里面的設(shè)置,要熟練掌握其內(nèi)容。?
7、各種模型的練習(xí)
室內(nèi)各種燈具、家具及室外建筑構(gòu)件的制作。?
8、材質(zhì)編輯器? 材質(zhì)基礎(chǔ)、理解材質(zhì)和貼圖的概念、樣本窗的設(shè)置、材質(zhì)工具按鈕、標(biāo)準(zhǔn)類型、明暗器?、材質(zhì)基本參數(shù)、?材質(zhì)擴展參數(shù)、貼圖通道的類型及指定操作、各種材質(zhì)類型、各種貼圖類型、?
9、燈光?燈光簡介、標(biāo)準(zhǔn)燈光類型及原理、標(biāo)準(zhǔn)燈光的重要參數(shù)、光度學(xué)燈光類型及原理、光度學(xué)燈光——光域網(wǎng)?
10、攝影機? 攝影機簡介、常用術(shù)語、3ds?Max中的兩種攝影機、攝影機的重要參數(shù)?當(dāng)然,很多人的問題都出現(xiàn)在此,從拿畫筆到拿鼠標(biāo)還真需要一個轉(zhuǎn)變的過程,就拿我來說吧,起初拿鼠標(biāo)真的很不習(xí)慣,經(jīng)過兩個月時間才算磨合過來,在這個階段上襲指我能理解朋友們的心情,真的是對藝術(shù)有了感情,不忍心放下筆拿起鼠標(biāo),除非你對電腦動畫更熱愛。?
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初學(xué)3dmax怎么學(xué)習(xí)
基礎(chǔ)要配合使用PS,CAD一、襲輪3DMAX概況
3dMax(3D Studio Max)是目前世界上應(yīng)用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,廣泛應(yīng)用于影視動畫、建筑設(shè)計、廣告、游戲、科研等領(lǐng)域。3dMax 在*十分流行,是使用最普遍的軟件。
3dMax 可以說是游戲開發(fā)的老大,其在CS、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等游戲中都立下了汗馬功勞,*的幾版軟件對游戲方面的功能也是大大加強。
二、關(guān)于中英文版本的問題
3DMAX直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網(wǎng)絡(luò)還是書籍方面的資料,多數(shù)都是英文界面的,使用英文版本的用戶群也相對龐大得多,所以建議大家盡量學(xué)習(xí)英文版本的3DMax軟件。這樣在以后學(xué)習(xí)當(dāng)中,上手新版本及學(xué)習(xí)國外的資料,以及學(xué)習(xí)3DMax的插件都會相對輕松一些。
當(dāng)然,也不反對大家學(xué)習(xí)中文版的軟件,對國人來講,沒扒畢竟?jié)h字更容易接受,軟件上手會快一些,并且中文版本的資料也已經(jīng)不少,并且相信也會越來越豐富的。
三、如何學(xué)3DMAX
對于自學(xué)的初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)3dMax這樣龐大復(fù)雜的枯禪昌軟件,是一個相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。要比學(xué)習(xí)其它的平面、網(wǎng)頁等設(shè)計軟件困難得多。
初學(xué)者沒有目標(biāo)、沒有步驟的學(xué)習(xí)往往既走彎路,又找不到方向,往往學(xué)了一陣以后信心很受打擊,發(fā)覺除了會做例子以外,不知道怎么應(yīng)用。所以,學(xué)習(xí)3dMax軟件之前,*先確立目標(biāo),知道自己要做什么,有針對性的學(xué)習(xí)。
如何學(xué)3dmax,cad室內(nèi)設(shè)計
答:理論+實操,1、然后開始先學(xué)習(xí)建模,包括3dmax界面講解、CAD識圖、攝像機、空間透視、各種建模技肢脊穗巧??臻g模型,家具模型,室外歷卜模型,裝飾物品,雕花等等模型...2.再學(xué)習(xí)渲染表現(xiàn),包括各種材質(zhì),燈光氛圍、VRay渲染器運用、貼圖紋理、材質(zhì)球的理解、大型空間的渲染、室外空間,室內(nèi)空間,單體表現(xiàn),等場景的渲...
3.最野孫后學(xué)習(xí)ps,包括photoshop的軟件命令的使用,效果圖后期,制作調(diào)整,修改等。
學(xué)3d建模應(yīng)該從何開始?
一開始接觸這個行業(yè)的新手肯定是迷茫的,他們不知道從哪跡塵里開始學(xué)起,也不知道怎么學(xué),有的人可以說是完全沒有任何基礎(chǔ),而哪些軟件是適合新手的呢?那么究竟怎樣開始才是正確的呢?3d建模的軟件有很多,最常用的有3dsmax、maya、zbrush
我覺得作為一個新手來說,3DMax比較好學(xué),可以先學(xué)
至于為什么呢?我總結(jié)了以下幾點
1、3DMax相當(dāng)于其他的建模軟件來說,是比較容易學(xué)的,對零美術(shù)基礎(chǔ)和空間感比較差的朋友來說很友好,操作便捷,只要稍微有一點空間想象力,它的制作流程非常的簡潔,零基礎(chǔ)的人完全可以上手
2、3DMax被廣泛的用于許多行業(yè),比如影視、游戲、廣告等,你學(xué)會了3DMax就有了更多的選擇
3、像網(wǎng)上的建模教學(xué)視頻和論壇,3DMax都是居多的,可以更好的方便我們?nèi)ソ涣?br>
當(dāng)你學(xué)會了3dmax,再去學(xué)zbrush或者其他建模軟件就不會那么吃虧了
還有就是3D建模和美術(shù)基礎(chǔ)有一定的關(guān)系,確實是有,但是關(guān)系不大,所以你現(xiàn)在不會沒關(guān)系,可以一邊學(xué)習(xí)3D建模,一邊練習(xí)自己的美術(shù)知識,稍微學(xué)習(xí)一下就可以
*,你需要的是做好以姿陸禪下幾點:
*:確定好方向,是以后就業(yè)方向還是只是興趣愛好
第二:梳理清楚,在決定學(xué)習(xí)之前,確定自己會悉遲些什么,而不是盲目的去學(xué)
第三:可以找一個大佬教一教,或者自己去找一個視頻
第四:在學(xué)習(xí)過程中不要半途而廢
沒有學(xué)不好建模的人,只有不努力的人
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