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1.學(xué)UI設(shè)計(jì)要多久時(shí)間
學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)對(duì)于沒(méi)有基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō),一般在4個(gè)到五個(gè)月左右的時(shí)間。職業(yè)技術(shù)行業(yè)學(xué)習(xí)的時(shí)間不是固定的,大部分人都是轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)。其次授課模式是根據(jù)學(xué)生進(jìn)度來(lái)授課的,學(xué)生的接受能力好教的快,學(xué)習(xí)能力薄弱的的就根據(jù)學(xué)員的學(xué)習(xí)進(jìn)度放慢課程的,時(shí)間也是不一樣的
2.游戲交互排版課程培訓(xùn)
游戲交互排版課程培訓(xùn),主要的內(nèi)容是網(wǎng)格系統(tǒng)介紹/網(wǎng)格系統(tǒng)在游戲界面里的運(yùn)用,格式塔的基本運(yùn)用以及案例分析(心理學(xué)理論),文字排版在界面里的化學(xué)反應(yīng)/信息的層次與節(jié)奏,界面動(dòng)態(tài)效果實(shí)現(xiàn)流程以及界面轉(zhuǎn)場(chǎng)/界面優(yōu)化,界面規(guī)范定制/界面輸出與實(shí)現(xiàn),以游戲軟件設(shè)計(jì)為主。
3.游戲ICON繪制課程培訓(xùn)
游戲ICON繪制的課程在55天左右,主要的學(xué)習(xí)內(nèi)容有icon在界面里的實(shí)際運(yùn)用,平面剪影類(lèi)icon(識(shí)別性) /立體類(lèi)icon(功能性/非功能性) /進(jìn)階類(lèi)圖標(biāo),技能icon繪制/游戲logo設(shè)計(jì),3D物品/角色模型精修,UI/UE即用戶(hù)界面和交互設(shè)計(jì),屬于高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),UI/UE設(shè)計(jì)還是一個(gè)需要不斷成長(zhǎng)的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。屬于高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),UI/UE設(shè)計(jì)還是一個(gè)需要不斷成長(zhǎng)的設(shè)計(jì)領(lǐng)域,與國(guó)外在同步發(fā)展水平。
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