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1.游戲原畫設計應該怎么學
總的來說就是要了解掌握人的基本運動規(guī)律:由軀干帶動四肢的運動,軀干的運動主要是表現(xiàn)是重心的轉移,具體到部位是由大轉子也就是髖部的的運動。有一個系統(tǒng)的學習繪畫游戲原畫中的角色運動原理,即便你是零基礎也絲毫不用擔心的。基礎知識牢固,后期的設計創(chuàng)作水到渠成。
2.游戲原畫培訓機構如何選擇
時代在發(fā)展,游戲行業(yè)日新月異,原畫行業(yè)的市場趨勢、需求每天都在變換。所以要求培訓機構也必須跟得上步伐,不然必被淘汰,更會影響我們這些學員。所以課程是否緊跟市場趨勢,能夠讓學員增加自己的競爭力,利于就業(yè),這都是我們需要看一個機構是否有創(chuàng)新性的指標。
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3.游戲原畫設計并不等同于美術插畫
游戲原畫設計并不等同于美術插畫設計,因為它需要與游戲行業(yè)專業(yè)知識充分結合,要了解不同的游戲風格類型之間的差異性,要懂得如何設計、表現(xiàn),能夠讓后面的游戲美術設計師更好地理解,所以我們在選擇原畫培訓班的時候要著重了解該機構的課程設置。
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