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赤峰紅山區(qū)室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校

日期:2023-03-16 10:02:15     瀏覽:60    來(lái)源:赤峰紅山東方職業(yè)技能
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                                                  一五零四七六四九零零三(微信同號(hào))   郭老師

                               赤峰市紅山區(qū)朝聚眼科院內(nèi)西側(cè)三樓赤峰紅山東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校

*階段基礎(chǔ)篇

室內(nèi)設(shè)計(jì)作品

了解室內(nèi)效果圖的工作流程,認(rèn)識(shí)常用菜單和命令版面,為之后的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)。

1)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的工作流程。

2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫(huà)控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。

3)3ds Max標(biāo)準(zhǔn)基本幾何體的創(chuàng)建。

第二階段室內(nèi)表現(xiàn)模型篇

學(xué)習(xí)幾何體建模,制作出室內(nèi)裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。

 1)利用3ds Max制作家具及裝飾品模型。

2)利用Mudbox對(duì)模型細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫(huà)。

 一五零四七六四九零零三(微信同號(hào))   郭老師

3)室內(nèi)施工圖的看圖、識(shí)圖及Auto CAD圖形整理。

4)利用Auto CAD、3ds Max制作室內(nèi)空間模型。

第三階段3ds Max材質(zhì)燈光篇

事物的材質(zhì)就如同于皮膚,顏色、質(zhì)地各有不同。本階段主要學(xué)習(xí)用3ds Max為萬(wàn)事萬(wàn)物賦予材質(zhì),使之更加形象逼真。

 1)3ds Max常用材質(zhì)學(xué)習(xí)。

 2)3ds Max標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用。

第四階段Vray材質(zhì)燈光篇

了解Vray渲染器及各項(xiàng)參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營(yíng)造出更加接近于真實(shí)的畫(huà)面效果。

1)Vray渲染器的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。

 2)Vray渲染器控制面板的各項(xiàng)參數(shù)學(xué)習(xí)。

3)Vray渲染器各種材質(zhì)的設(shè)置。

4)Vray渲染器燈光在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用。

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