神匠歷程 (2002年---------2008年)
2002年在廣州購書中心成 立培訓中心,聘請一流設(shè)計大師, 運用國際上先進的模塊化教學,為 企業(yè)培養(yǎng)了一批3D建筑效果圖、動漫網(wǎng)游技術(shù)精英。
2003年榮獲DISCREET 3DS MAX*授權(quán)培訓中心稱號; Discreet全球授權(quán)培訓中心之一, 并授予為華南區(qū)3ds max效果圖制 作、可視化教學示范教學中心。廣 州各大高校*生、設(shè)計公司從業(yè) 設(shè)計師、社會待業(yè)人員紛紛慕名來 到神匠學習、考證。
2004年榮獲*3ds max優(yōu)秀培訓中心獎,并為三所高 校培訓教師。
2005年廣東省*一家開設(shè)3ds max、Maya動漫全套課程的培訓機構(gòu), 和各大設(shè)計院、動漫公司合作,設(shè)立了定 單式培養(yǎng)模式。
2006年在*城之廣大商業(yè)中 心開設(shè)工作室,幫助華工、廣工、廣美和 廣州*等高校的*生提升專業(yè)技能, 實現(xiàn)學生畢業(yè)就業(yè)"零障礙"。
2007年全力打造動漫、游戲人 才培育,專業(yè)動漫公司制定教學大綱和技 術(shù)規(guī)范、委派設(shè)計師親自授課,向企業(yè)輸 送適用人才。
2008年產(chǎn)、學、研相結(jié)合,傳授 國際上*、最前沿的專業(yè)知識和技能, 向合作動漫公司輸送人才實習、就業(yè)。