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1.沒有基礎的能學習插畫嗎
對于學習插畫來說,沒有基礎的人也是可以學習的,而且網上也有很多的從零開始學習的教學教程,還有一部分的專業(yè)培訓課程,可以提供插畫課,如果你是有一定的基礎的話,學習起來就更加容易,也更容易掌握,但是你想成為專業(yè)的插畫師還是需要進行專業(yè)的系統(tǒng)的培訓比較好。
2.游戲原畫師在游戲中起什么作用呢
游戲原畫的位置不僅負責具體游戲元素的設計,對于游戲整體風格的把控也很重要。 比如在二次元游戲中,原畫設計的畫面風格和人物形象自然會偏向二次元效果。 因此,可以說,一款優(yōu)秀的游戲,一定要有優(yōu)秀的原畫設計團隊。 否則,您將無法設計好評如潮的角色集。
3.原畫的工作內容
角色原畫的工作內容主要是進行角色的概念設計,包括總體的風格和色調的把握;設計游戲角色的造型和色彩,設計角色的武器裝備和道具,服裝和發(fā)型等;進行游戲角色的細化工作;制作高水準的角色模型和貼圖,與游戲設計程序員和3D建模人員合作,根據(jù)計劃按時完成任務并跟進角色的最終表現(xiàn)效果。
4.學習游戲原畫需要哪些準備
早些時候游戲繪畫用的是數(shù)字屏幕或者畫板之類的,而現(xiàn)在都是電腦時代了,因此游戲原畫設計也改用電腦了。早期的游戲原畫是用簽字筆和打印紙,橡皮擦等軟件設計繪制的,而現(xiàn)在的游戲原畫一般用的是數(shù)碼屏或者畫板,數(shù)碼屏和畫板的選擇由你自己決定。
5.游戲設計對畫功有要求嗎
首先是美術基礎,一個優(yōu)秀的藝術專業(yè)生,比如動畫專業(yè),功底肯定要比一個優(yōu)秀的建筑生強而且強多了,如果你跟他競爭,那就要付出很大的努力,但是畫功不可速成你再努力也只能一點一點的追趕。對原畫來說畫功是核心競爭力。
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