南京學(xué)場景原畫地址,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)接觸到南京游戲原畫培訓(xùn),為了讓大家進(jìn)一步了解到南京游戲原畫培訓(xùn),以下的無基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫,游戲原畫好還是插畫好,原畫的作用和目的,游戲設(shè)計(jì)的幾種風(fēng)格,0基礎(chǔ)怎樣學(xué)好原畫,原畫和插畫需要較強(qiáng)的繪畫能力給大家又以重新定義。
1.無基礎(chǔ)怎么學(xué)游戲原畫
游戲原畫是藝術(shù)的一部分,所以學(xué)習(xí)游戲原畫也要掌握扎實(shí)的美術(shù)功底。 其中一個(gè)非常重要的部分是幾何繪畫和透視。 無論是場景、物體還是人物,歸根結(jié)底都是由簡單的幾何實(shí)現(xiàn)組成的。 掌握簡單幾何物體的繪畫,可以讓我們從根本上掌握物體的繪畫方式,無論是已經(jīng)看過很多次還是*次看到的物體,都是通過簡單的幾何組合來繪制物體的。 透視是一種不可或缺的技術(shù),它使我們能夠繪制出更逼真的畫面。
2.游戲原畫好還是插畫好
當(dāng)然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動(dòng)畫,場景的都掙錢,但需要美術(shù)功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習(xí)才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實(shí)的美術(shù)功底。而插畫相比原畫就簡單點(diǎn)了,插畫入門快,純手繪技術(shù)要求不是很高,但作品質(zhì)量要求也是很高的。
3.原畫的作用和目的
有很多的下伙伴問我原畫和插畫都是什么?有什么作用。現(xiàn)在小編就帶大家了解一下原畫和插畫的區(qū)別,游戲原畫是設(shè)計(jì)和文字的講述來描繪的世界和插畫是有區(qū)別的,插畫是將小說的等文字所描述的設(shè)計(jì)情景和情節(jié)以畫畫的形式呈現(xiàn)給讀者,是讀者更能容易理解和情節(jié)之中的事實(shí),引起讀者的眼球和宣傳的作用。
4.游戲設(shè)計(jì)的幾種風(fēng)格
這類游戲場景畫面真實(shí)感強(qiáng),細(xì)節(jié)表現(xiàn)細(xì)膩,為了防止過多的視覺信息干擾,通常會(huì)把游戲UI 設(shè)計(jì)得簡潔通透,幾乎讓玩家感受不到游戲UI 的存在,仿佛置身于游戲場景之中。游戲畫面以涂鴉的感覺為主,畫面輕松而自然,讓玩家在游戲中回味童年。這類游戲的UI 設(shè)計(jì),通常采取看似笨拙的涂鴉風(fēng)格,實(shí)際與游戲的內(nèi)容保持一致。
5.0基礎(chǔ)怎樣學(xué)好原畫
零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)原畫?一開始可以學(xué)習(xí)立方體、圓柱體等各種幾何形狀的變化和繪制,看到繪畫對象只要理解為各種幾何形狀的組合,就會(huì)更容易繪制。觀察自己畫的和范本的區(qū)別,爭取畫到一模一樣。這是在練習(xí)觀察力,而觀察力這一步很重要,因?yàn)槭抢L畫的根基,如果一開始不能把形畫準(zhǔn)那么后面的一切都比較難走下去。
6.原畫和插畫需要較強(qiáng)的繪畫能力
如果不是設(shè)計(jì)類專業(yè),進(jìn)行專門的設(shè)計(jì)技能培訓(xùn),也是可以從事一些設(shè)計(jì)類工作的,但也并非所有設(shè)計(jì)類工作都可以通過技能培訓(xùn)勝任,還是有些設(shè)計(jì)類工作需要上*才行,外行人入行門檻較高,如需要較強(qiáng)理工及專業(yè)知識(shí)的工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì),以及不太常見、專業(yè)性又比較強(qiáng)的戲美、舞臺(tái)美術(shù)等。此外原畫、插畫類工作需要較強(qiáng)的繪畫能力,美術(shù)出身的人學(xué)起來還行,無繪畫功底的成年人即使參加培訓(xùn),想入行也比較難。
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