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1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.游戲設(shè)計培訓(xùn)流程
游戲設(shè)計學(xué)習(xí)它包括了美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、游戲UI設(shè)計、游戲交互設(shè)計、三維動效設(shè)計等課程內(nèi)容,是全面匹配崗位人才技能要求進(jìn)行研發(fā)的課程,是非常適合零基礎(chǔ)的同學(xué)的。而且隨著VR游戲越來越受市場的歡迎,我們還特意設(shè)置了VR游戲UI設(shè)計交互的相關(guān)課程,讓你能夠掌握核心競爭力,從而實現(xiàn)高薪就業(yè)。
3.游戲設(shè)計的目的
很多老一輩的思想就認(rèn)為游戲?qū)τ诤芏鄬W(xué)生來說是玩物喪志,但是游戲設(shè)計這個專業(yè)主要還是以設(shè)計為主,大家都知道現(xiàn)在的電競游戲,每年還有比賽,游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。約束的種類有很多,例如:技術(shù)上的約束。特定用戶群的約束。民族方面的約束。
4.游戲設(shè)計可以從事哪些崗位
游戲設(shè)計可以從事哪些崗位?很多學(xué)生在選擇專業(yè)之前都會考慮未來的就業(yè)方向。其實游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)方向是相當(dāng)廣闊的,就像一款游戲的完成需要不同*的配合一樣,包括:游戲開發(fā)策劃、游戲美術(shù)、建模音頻制作、游戲測試員用戶界面設(shè)計、游戲編程等崗位。
5.游戲設(shè)計這個行業(yè)怎么樣
游戲動漫行業(yè)作為新興的朝陽產(chǎn)業(yè),有著旺盛的生命力,近幾年更是飛速的發(fā)展,游戲行業(yè)銷售收入不斷刷新歷史,動漫電影票房屢創(chuàng)佳績,電視動漫精品不斷收視飄紅,每一天都有大量的游戲動漫項目投入制作,所以游戲動漫設(shè)計人才也越來越缺乏,游戲動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生,只要是基本功特別扎實的,就業(yè)是非常輕松的事,而且是真正的高薪就業(yè)。
6.游戲策劃師有哪些職責(zé)
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,越來越多的人選擇學(xué)習(xí)游戲策劃師這一職業(yè),那么這個職業(yè)的主要職責(zé)到底是什么呢,綜合起來就是通過編程、美術(shù)、音頻和設(shè)計以角色的形式表達(dá)出來,然后再給他們添加各種輔助的東西,從而來豐富他們的世界,讓玩兒家體驗到更加愉悅的快樂。
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