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1.游戲原畫設(shè)計要培訓(xùn)多久
游戲原畫設(shè)計的很多技巧都可以通過學(xué)習(xí)別人的繪畫方法來掌握,但是基礎(chǔ)知識不行的,基礎(chǔ)知識必需要通過實踐才可以,正常來說,有天賦的人只需要基礎(chǔ)指導(dǎo)或者自學(xué)就可以學(xué)會,天賦差一些的人可能要學(xué)習(xí)兩年到三年才可以。
2.游戲原畫對游戲本身重要嗎
首先,一款游戲的美術(shù)設(shè)計以及風(fēng)格和基調(diào)的確定,游戲的原畫師可以說起到了至關(guān)重要的作用。 尤其是在游戲制作初期,根據(jù)策劃部給出的劇本和描述,原美術(shù)團(tuán)隊需要搭建整個游戲的美術(shù)框架,設(shè)計出大到一個 場景和桌子一樣小。 這可以為后期的游戲美術(shù)制作提供樣本。
3.學(xué)習(xí)游戲原畫有必要找機(jī)構(gòu)嗎
就是因為覺得麻煩,花錢幫我們做這些麻煩的事情,然后就可以安心學(xué)習(xí)了。 所以,如果有機(jī)構(gòu)能夠辦理這些事情,以上各方面都OK,那么價格高一些,我們也可以理解。 但是我們?nèi)ヅ嘤?xùn)機(jī)構(gòu),不是為了享受,而是為了學(xué)習(xí)專業(yè)知識,這才是最主要的。
4.原畫和插畫需要較強(qiáng)的繪畫能力
如果不是設(shè)計類專業(yè),進(jìn)行專門的設(shè)計技能培訓(xùn),也是可以從事一些設(shè)計類工作的,但也并非所有設(shè)計類工作都可以通過技能培訓(xùn)勝任,還是有些設(shè)計類工作需要上*才行,外行人入行門檻較高,如需要較強(qiáng)理工及專業(yè)知識的工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計,以及不太常見、專業(yè)性又比較強(qiáng)的戲美、舞臺美術(shù)等。此外原畫、插畫類工作需要較強(qiáng)的繪畫能力,美術(shù)出身的人學(xué)起來還行,無繪畫功底的成年人即使參加培訓(xùn),想入行也比較難。
5.游戲原畫在哪里學(xué)好
很多人認(rèn)為既然游戲原畫里有人物,那只有會畫才能學(xué)。其實不然沒有基礎(chǔ)的也可以學(xué)。只要有一定的繪畫基礎(chǔ),這讓他在進(jìn)入原創(chuàng)游戲繪畫行業(yè)有著先天的優(yōu)勢。不是從繪畫開始學(xué)習(xí)的。現(xiàn)在是電腦時代很多事情都是電腦做的。這就是為什么沒有基礎(chǔ)的人也有機(jī)會學(xué)習(xí)游戲原畫。
6.游戲原畫有哪些作用
原畫設(shè)計是指將手機(jī)游戲的具體內(nèi)容進(jìn)行電腦二維書寫美術(shù)繪畫或手繪制作,并以制作為基礎(chǔ),在中后期的工藝流程中選擇三維軟件建立虛擬現(xiàn)實,經(jīng)過軟件程序員的勤奮,最終成為手機(jī)游戲的一部分。原畫設(shè)計是界面的方式,用文字描述和設(shè)計方案生動地展示實際的全球品牌,對游戲開發(fā)給予工藝美術(shù)基礎(chǔ)和具體指導(dǎo)。
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