深圳龍崗區(qū)有沒有一些好的動漫動畫培訓學校,經(jīng)常聽見一句話什么三天不學習跟不上誰誰誰,鄙人覺得深有同感,今天已經(jīng)第三天了,想著想著我就默默掏出手機搜索一下深圳動漫設計培訓看看這個是否適合現(xiàn)階段的我,嗯,感覺這小編挺有水平的蠻有道理。讓我看看:廣告設計設計哪些軟件,如何才能讓我們更專業(yè),學CG繪畫要從素描開始嗎,自學能學成功嗎,學動漫設計要學插畫嗎,動漫設計工資一般多少,動漫設計師的發(fā)展。
可能你的朋友會告訴你需要學習很多,但是我認為只需要學三種就可以了。PS是用來處理圖片的軟件,CDR和AI屬于矢量圖軟件用來繪制圖形,也可以用來排版,CDR/AI一般學一個就可以了,性質(zhì)上面都是差不多的,需要交叉使用。也還有其他專門排版的軟件,有時間的朋友們可以多多益善,但是小編的經(jīng)驗告訴你,只要掌握了這三個軟件,一般的設計對你來說都是沒問題的。
如何判斷呢,三點建議:1、看老師作品水平是否被公認為優(yōu)秀、是否多樣性;2、看老師是否參與一線項目,是否有影視游戲動漫等的工作經(jīng)驗;3、看老師的教學成果,學員的作品是否都是一個模子刻出來的。當你看到學員作品如果都是一個模子里出來的,那基本上可以不用考慮了,你要知道,很多機構為了招生,很喜歡拿入學前、入學后的對比來忽悠新人,外行看熱鬧,內(nèi)行看門道,明眼人一看就知道怎么回事;從一個老師的課稿示范、學員的練習作品中就能看得出來教學模式
完全沒必要。美術基礎包括太多的東西,比如:你的想象力,創(chuàng)造力,感受力,手頭表達能力,你的認知、知識儲備等等,不單單是你認為的素描、水粉。你要明白時代在進步,CG繪畫算是新的事物,因為電腦、軟件進行繪畫與設計創(chuàng)作,多應用于游戲、影視、動漫等行業(yè),你也可以這樣理解,藝術創(chuàng)作中,傳統(tǒng)繪畫和CG繪畫它們之間僅僅是工具發(fā)生了變化,傳統(tǒng)畫室,多是應試教學,高考美術等。CG插畫漫畫板繪培訓班,多以技能、就業(yè)方向為主。
我學動漫設計是不是可以自學?嗯,其實這樣不太好。就好比一個人掉在了河里,是沒辦法提著自己的頭發(fā)把自己提出水面的。動漫設計是一門技能,不是簡單的看看書就可以學的會的,*的方式就是找一個師傅學手藝,每個成功的人幾乎都有老師,找個好老師可以為你指明方向、節(jié)省時間、少走沒必要的彎路。一個好的老師,除了教你知識技能之外,更重要的是起到導師、教練的作用。學習成長也需要好的環(huán)境、需要志同道合的朋友,一個人比較容易走偏。
就像哪吒說:我命由我不由天!誰也不能為限制你的選擇,如果你*的專業(yè)已經(jīng)定了,但你要清楚你的能力還沒有定還要繼續(xù)學習豐富自己。不管以后你從事什么行業(yè),審美、想象力、創(chuàng)造力都將是你今后*的核心競爭力。完全可以為漫畫行業(yè)、娛樂設計行業(yè)貢獻一份力量?;蛟S你還不知道:不會插畫的平面設計師今后將毫無競爭力。
經(jīng)統(tǒng)計目前國內(nèi)從事動漫設計的工作人員工資幅度在4000-40000元區(qū)間不等,相差還是非常大的。這類崗位一般招收動畫專業(yè)的畢業(yè)生,或者美術專業(yè)跟計算機專業(yè)轉崗。動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關專業(yè)畢業(yè)生,需要經(jīng)過無數(shù)次的操作練習包括考驗,才能達到要求水平。因此動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。
世界上很多*大咖,很多已經(jīng)在*設計了分公司。國內(nèi)的騷動是引起一波又一波,國產(chǎn)動漫電影越發(fā)制作精良,票房過億,如《大圣歸來》、《大魚海棠》、《哪吒》、《十萬個冷笑話》等。動漫產(chǎn)業(yè)無疑成為新興的文化產(chǎn)業(yè),央視曾罕見地直言動漫專業(yè)人才“前景光明,高薪就業(yè)”,學生畢業(yè)后的月薪能達到1.5萬左右,且國內(nèi)動漫設計師仍捉襟見肘。
有的伙伴可能看到這里廣告設計設計哪些軟件,如何才能讓我們更專業(yè),學CG繪畫要從素描開始嗎,自學能學成功嗎,學動漫設計要學插畫嗎,動漫設計工資一般多少,動漫設計師的發(fā)展,就會想我是不是也需要向文中所說那也提升一下自己,畢竟光看不練也是假把式。