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1.商業(yè)插畫師是為什么服務的
商業(yè)插畫師是為企業(yè)服務的。 存在的必要性在于它是為某種商業(yè)目的而生產和服務的。 商業(yè)插畫有明確的目的,不僅僅是表達設計師的個性和想法,而是為特定的事物服務。 因此,它有一個非常明確的目的,同時又受制于這些目的,需要一個明確的訴求主題。
2.原畫和插畫區(qū)別在哪
對于大多數沒接觸過繪畫的小白來說,原畫和插圖聽起來可能很像,但實際上,從專業(yè)的角度來看,原畫和插圖是不一樣的。 所謂原畫一般是指“游戲原畫”和“影視原畫”,即游戲或影視項目中的人物、裝備、場景等的設計。 原畫作品的目的是作為拍攝和造型的參考。 “設計”是原畫的核心,基本上是內在的,而不是外在的。 而現在我們常說的插畫一般指的是“美國宣傳插畫”。 所謂美式宣傳插畫,是指插畫師為宣傳游戲和產品而專門繪制的插畫作品。 其目的是推廣產品,吸引用戶,即對外使用。
3.什么叫做游戲原畫設計
原畫師根據方案中規(guī)劃的作品,設計了完整的游戲原畫方案,包括游戲原畫的定義和制作,為后期游戲原畫(實體模型、動畫特效)的制作提供了標準和依據。根據方案,手游原創(chuàng)設計師策劃設計所有手游方案,包括游戲原畫的定義和制作,為中后期的原畫制作(實物模型、動畫特效)提供規(guī)范和依據。
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